Blade of God X:融合AI與Web3的3A級ARPG遊戲引領GameFi新篇章

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Blade of God X:創新融合AI與Web3的3A級ARPG遊戲

Blade of God X (BOG X)是一款由盤古遊戲數字開發的前沿3A級ARPG遊戲。該遊戲集成了先進的AI強化學習和AI代理技術,爲玩家提供獨特的戰鬥風格和數字孿生AI體驗。BOG X憑藉其創新性贏得了多個獎項的認可,包括2023年度華爲AI雲遊戲變革者獎和華爲HDC.Together 2023創新突破獎。

BOG X以其3D空間遊戲玩法和NFT整合而脫穎而出,不同稀有度和屬性的NFT在遊戲中具有更高的價值。它將傳統遊戲元素與創新的Web3組件相結合,創造了完整的Web2免費遊戲體驗,同時增加了Web3層面的數字所有權和治理。

One-stop Overview Of The Blade of God project

市場熱度

"神之刃"系列在遊戲社區中享有崇高地位,擁有超過300萬PC和移動平台玩家的廣泛好評和忠實用戶羣。預計該遊戲將在iOS、安卓和PC等多個平台發布。盡管該項目尚未啓動Web3宣傳活動,但其社區仍通過TapTap等傳統Web2遊戲媒體平台保持活躍參與,確保持續的參與度和可見度。

團隊

盤古遊戲數字擁有一支經驗豐富的開發團隊,成員來自知名遊戲公司如網易和騰訊等。團隊核心成員在遊戲開發和區塊鏈技術方面均有深厚積累。

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行業分析

全球遊戲市場

2023年全球遊戲人口預計達到33.8億,市場收入將達到1877億美元。到2026年,年收入有望飆升至2124億美元。冒險遊戲在主機領域佔據主導地位,預計2023年將貢獻17.1%的主機收入。

全球移動遊戲市場

2023年移動遊戲行業預計增長0.8%,收入達926億美元。預計到2030年,這一市場將擴大到3394.5億美元。安卓平台預計將佔據最大市場份額,北美在移動遊戲領域的收入生成方面處於領先地位。

Web3 GameFi市場

Web3遊戲市場預計2023年價值239.26億美元,到2033年有望以18.7%的復合年增長率超過1332.282億美元。Web3遊戲需求的驅動因素包括去中心化和所有權、玩賺經濟、互操作性和跨平台支持、社區驅動開發以及增強的安全性和透明度。

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可比項目對比

Web3遊戲市場尚未出現像BOG X這樣的"黑暗之魂"動作類遊戲。GameFi領域的領先項目是Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。根據DappRadar數據,過去30天內Axie Infinity活躍用戶爲7.693萬,The Sandbox爲7310,Decentraland爲1630。相比之下,BOG X系列已有超過300萬遊戲次數,閉測註冊20萬,有望推動GameFi行業的重大轉變。

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產品特色

  • 主線故事:包括"巨神圖書館"和"主線關卡",隨劇情推進解鎖新區域和NPC互動
  • 多人遊戲:包括高難度高獎勵的"靈魂獵人"關卡、Roguelike+BossRush風格的"雙子"模式、PvP對戰的"遠古競技場"等
  • 冒險副本:獲取資源和測試玩家實力的主要途徑
  • 任務系統:引導玩家體驗各遊戲模塊
  • 通行證系統:季節性更新的任務和獎勵,鼓勵長期參與
  • 上古靈魂難度:最高等級後的終局內容,提供持續遊戲目標
  • 社交玩法:整合各種社交功能,促進玩家互動和社區建設

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路線圖

BOG X計劃在2024年Q1進行封閉測試,Q2開放測試,Q3正式上線。2025年將推出多人模式和競技場,並持續優化遊戲內容。

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代幣經濟學

分配與解鎖計劃

$SLG代幣將按照結構化的五年每月解鎖計劃進行分配,通過遊戲內獎勵、質押激勵等多種渠道分配,以促進項目增長。

效用

  • 軟通貨:通過日常遊戲獲得,用於遊戲內功能和玩法
  • $SLC:可直接從市場購買,用於購買NFT內容、支付交易費用,質押可獲得額外獎勵

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融資情況

盤古遊戲數字作爲"神之刃"等多款成功遊戲的開發商,已獲得多家中國互聯網科技巨頭的大額融資。進軍Web3 GameFi領域後,又得到了多家知名機構的支持,強化了其行業地位。

用戶獲取

BOG X計劃通過多種渠道吸引用戶,包括利用現有玩家基礎、社交媒體營銷、與知名IP合作、組織電競賽事等。同時,遊戲將提供優質的遊戲體驗和創新的Web3功能,以留住並擴大用戶羣。

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GateUser-0717ab66vip
· 20小時前
又一个割韭菜的游戏
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智能合约试错员vip
· 20小時前
这游戏真不错啊 期待ing
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