🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
AR/VR头显Q1出货量下滑54.4% 这是在等下一代设备吗?
**来源:**财联社
编辑 周子意
随着全球宏观经济在走下坡路,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的全球出货量在2023年第一季度大幅放缓。
根据国际数据公司(IDC)周四(6月1日)公布的“全球AR/VR头显季度报告”,整体AR/VR头显市场在第一季度同比下降54.4%,其中VR头显占头显出货量的96.2%。而与去年同期由疫情带动的那一波热度相比,今年一季度显得尤其惨淡。
数据还显示,虽然目前仍是VR头显主导着整个市场,但AR头显在第一季度经历了一个稳健的季度增长,同比增长12.6%。
聚焦苹果
在前五大AR/VR头显制造商中,Meta继续以47.8%的市场份额领先,索尼由于新出的PSVR2的销量暴增使其在一季度占据了35.9%的市场份额,字节跳动的Pico从去年同期的4.4%上升到今年的6.1%,此外大鹏DPVR和HTC排在第四第五,各自的市场份额都不到2%。
IDC移动和消费者设备追踪研究经理Jitesh Ubrani表示,“尽管最近市场低迷,但对于AR/VR市场来说,这是一个激动人心的时刻,因为新进入者和下一代头显预计将在未来几周或几月内推出。”
当下所有人的目光都集中在苹果身上,而苹果目前没有宣布推出自己的AR/VR头显。预计下周苹果的全球开发者大会(WWDC23)上将会公布一款名为Reality Pro的混合现实(MR)头戴式设备。
不过Ubrani补充道,考虑到苹果这款头显的销售策略及其高昂的价格,苹果在这个市场上的份额将在短期内受到限制。
关键的发展期
此外,一位IDC高管认为,目前AR/VR市场正处于关键的发展阶段,许多公司都在推出新设备。
IDC移动设备和AR/VR研究主管Ramon T. Llamas表示,“今天看到AR/VR头显上出现的新特性和功能令人惊讶,尽管它们最初可能只吸引部分受众,但它们将不断发展,最终得到用户的关注。”
Llamas称,“眼动追踪系统和环境传感器等功能、以及人工智能驱动的体验和软件的潜力——所有这些都处于起步阶段——最终将变得更加普遍,并催生出新的用例。”