# TG生态流量玩法探讨## 一、TG生态基础介绍### TG:快速增长的全球社交平台TG正在成为全球增长最快的社交平台之一,月活用户已突破9.5亿。作为一个十亿级用户的应用,TG计划在未来三年内达到15亿用户,增长幅度高达50%。相比其他主流社交平台,TG在开放程度、功能完善度和生态闭环方面更具优势,被视为海外最接近微信生态的平台。TG在CIS地区拥有2.4亿用户,相当于该地区的"微信"。其他重点市场包括印度、印尼、尼日利亚和伊朗等新兴市场国家。值得注意的是,在TG近10亿用户中,加密货币用户的比例并不高,在许多国家,TG主要作为普通即时通讯软件使用。### TG生态功能构建TG生态中,Channel(公众号)、Story(朋友圈)等功能已成为开发者的重要基础设施和增长手段。一些项目通过创新性地使用短视频等功能,有效提升了用户粘性和社区氛围。直播功能类似于群组直播,正被一些赛事类项目尝试开发。钱包功能未来将重点推广去中心化的Ton Space。TG小程序生态发展迅速,已基本覆盖微信小程序的种类,并出现了一些微信无法实现的新品类,如打车、电商、买票、短剧等热门小程序。TG广告系统目前尚未形成工业化获客方式。官方广告系统仅支持公众号图文式插入,投放效果受限于TG不收集用户信息的政策。因此,出现了一些民间广告系统,试图通过链上数据、群组表现等方式解决数据层面的问题。## 二、TG流量增长策略### TG:出海小游戏的流量洼地TG为出海小游戏提供了巨大的流量机会,未来可能在渗透率和用户增长方面出现双重增长。虽然目前小游戏市场竞争激烈,但TG小游戏的渗透率有望超过Facebook的12%,甚至接近微信的45%。TG平台本身预计有50%的用户增长,加上小游戏渗透率的提升,可能带来显著的增长机会。此外,TG小游戏的形态仍在不断进化,未来发展潜力巨大。TG官方的产品迭代虽然较慢,但每次更新都可能释放新的红利。### 项目方如何在TG上拓展市场?TG项目方需要明确目标市场和用户群体。可以从地理位置和Web2/Web3两个维度确定定位。地理位置方面,TG市场跨地区,各地区间文化差异显著,需要针对性策略。用户画像方面,需要区分Web2和Web3用户,许多项目的用户主要是链下用户,他们参与不是为了空投。在TG上开发小游戏时,除了发行数字资产,还可以通过选择合适的市场和用户群体进行收入变现。已有项目成功实现纯Web2应用内购买(IAP)的变现模式。但由于缺乏应用内广告(IAA),目前更常见的是IAP与重资产发行相结合的混合变现模式。TG的获客路径与传统平台不同,难以通过付费广告投放,更依赖于核心用户圈层的社交裂变。### CIS市场机遇CIS地区是TG生态的重要市场,不仅用户数量多,用户质量、使用时长和忠诚度也较高。许多知名TG项目来自俄语区,如Notcoin、Dogs、Hamster等。相比之下,印度虽然用户数量最多,但用户价值和渗透率较低。伊朗等市场也值得关注。TG还有大量来自站外的流量,特别是俄语区的大流量平台,值得开发。一些项目已在TikTok和YouTube等平台寻找代理合作。## 增长策略要点1. TG项目开发成本低,虽然预期不确定,但投资回报率高。2. 目前缺乏成熟的规模化增长路径,需要多方尝试。3. 产品不必追求最好,而应追求最适合、最匹配目标用户的需求。4. 将用户视为增长伙伴,而非单纯的流量。5. 新型混合变现模式逐渐清晰,核心在于构建价值反馈链路。6. 社交传播策略包括三个层面:产品社交功能、用户激励机制设计、文化属性营造。未来,将在全球各地举办面向TON开发者的流量增长分享会,邀请优秀项目方分享实战经验。
TG生态流量玩法全面解析:9.5亿用户平台的机遇与策略
TG生态流量玩法探讨
一、TG生态基础介绍
TG:快速增长的全球社交平台
TG正在成为全球增长最快的社交平台之一,月活用户已突破9.5亿。作为一个十亿级用户的应用,TG计划在未来三年内达到15亿用户,增长幅度高达50%。相比其他主流社交平台,TG在开放程度、功能完善度和生态闭环方面更具优势,被视为海外最接近微信生态的平台。
TG在CIS地区拥有2.4亿用户,相当于该地区的"微信"。其他重点市场包括印度、印尼、尼日利亚和伊朗等新兴市场国家。值得注意的是,在TG近10亿用户中,加密货币用户的比例并不高,在许多国家,TG主要作为普通即时通讯软件使用。
TG生态功能构建
TG生态中,Channel(公众号)、Story(朋友圈)等功能已成为开发者的重要基础设施和增长手段。一些项目通过创新性地使用短视频等功能,有效提升了用户粘性和社区氛围。直播功能类似于群组直播,正被一些赛事类项目尝试开发。
钱包功能未来将重点推广去中心化的Ton Space。TG小程序生态发展迅速,已基本覆盖微信小程序的种类,并出现了一些微信无法实现的新品类,如打车、电商、买票、短剧等热门小程序。
TG广告系统目前尚未形成工业化获客方式。官方广告系统仅支持公众号图文式插入,投放效果受限于TG不收集用户信息的政策。因此,出现了一些民间广告系统,试图通过链上数据、群组表现等方式解决数据层面的问题。
二、TG流量增长策略
TG:出海小游戏的流量洼地
TG为出海小游戏提供了巨大的流量机会,未来可能在渗透率和用户增长方面出现双重增长。虽然目前小游戏市场竞争激烈,但TG小游戏的渗透率有望超过Facebook的12%,甚至接近微信的45%。
TG平台本身预计有50%的用户增长,加上小游戏渗透率的提升,可能带来显著的增长机会。此外,TG小游戏的形态仍在不断进化,未来发展潜力巨大。TG官方的产品迭代虽然较慢,但每次更新都可能释放新的红利。
项目方如何在TG上拓展市场?
TG项目方需要明确目标市场和用户群体。可以从地理位置和Web2/Web3两个维度确定定位。地理位置方面,TG市场跨地区,各地区间文化差异显著,需要针对性策略。用户画像方面,需要区分Web2和Web3用户,许多项目的用户主要是链下用户,他们参与不是为了空投。
在TG上开发小游戏时,除了发行数字资产,还可以通过选择合适的市场和用户群体进行收入变现。已有项目成功实现纯Web2应用内购买(IAP)的变现模式。但由于缺乏应用内广告(IAA),目前更常见的是IAP与重资产发行相结合的混合变现模式。
TG的获客路径与传统平台不同,难以通过付费广告投放,更依赖于核心用户圈层的社交裂变。
CIS市场机遇
CIS地区是TG生态的重要市场,不仅用户数量多,用户质量、使用时长和忠诚度也较高。许多知名TG项目来自俄语区,如Notcoin、Dogs、Hamster等。相比之下,印度虽然用户数量最多,但用户价值和渗透率较低。伊朗等市场也值得关注。
TG还有大量来自站外的流量,特别是俄语区的大流量平台,值得开发。一些项目已在TikTok和YouTube等平台寻找代理合作。
增长策略要点
TG项目开发成本低,虽然预期不确定,但投资回报率高。
目前缺乏成熟的规模化增长路径,需要多方尝试。
产品不必追求最好,而应追求最适合、最匹配目标用户的需求。
将用户视为增长伙伴,而非单纯的流量。
新型混合变现模式逐渐清晰,核心在于构建价值反馈链路。
社交传播策略包括三个层面:产品社交功能、用户激励机制设计、文化属性营造。
未来,将在全球各地举办面向TON开发者的流量增长分享会,邀请优秀项目方分享实战经验。