Phân tích xu hướng phát triển và chiến lược đầu tư GameFi
Hiện tại, lĩnh vực GameFi đang ở giai đoạn quá nóng, thị trường chủ yếu được hỗ trợ bởi nguồn vốn phi lý trí và người dùng mới cho giá trị dự án và giá token. Một khi thị trường điều chỉnh, giá token và giá trị tài sản trong game sẽ giảm, toàn bộ kinh tế game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng. Người dùng và nguồn vốn rất có thể sẽ chuyển sang các lĩnh vực khác, tình trạng phồn vinh hiện tại có thể sẽ chứng kiến một đợt điều chỉnh lớn.
Là nhà đầu tư thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt GameFi cũng cần phải bình tĩnh đánh giá xu hướng phát triển tiếp theo, chuẩn bị và bố trí đầu tư cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Chủ yếu là "kiếm tiền"
Hiện tại, mô hình Play-to-Earn chủ yếu nhấn mạnh vào thuộc tính kiếm tiền, tính chơi game và độ tinh xảo giống như là những yếu tố phụ trợ cho câu chuyện dự án. Các dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại cần có những đặc điểm sau:
Có thể thu được lợi nhuận trong một khoảng thời gian nhất định
Thiết kế cơ chế giúp người dùng sớm có lợi
Có thể thu hút liên tục người dùng mới tham gia và đầu tư tiền
Có mô hình kinh tế hỗ trợ cho việc vận hành trò chơi ít nhất vài tháng.
Dù chất lượng đồ họa và gameplay của trò chơi có chênh lệch so với trò chơi truyền thống, điều này cũng không ảnh hưởng đến câu chuyện cốt lõi của GameFi trong giai đoạn này.
Đối với các nhà đầu tư cấp một, họ quan tâm hơn đến việc đội ngũ có tư duy kinh doanh dài hạn hay không. Chiến lược tốt nhất là tìm kiếm các dự án có định giá thấp, sẵn sàng đầu tư lâu dài và có khả năng tạo ra thu nhập đủ trong thị trường tăng giá, đảm bảo rằng dự án cũng có thể tiếp tục vận hành và cải tiến sản phẩm cũng như cơ chế trong thị trường giảm giá, tăng khả năng thu hồi người dùng đã mất.
Các dự án chất lượng có thể thu lợi hàng triệu đô la trong thời gian ngắn bằng cách bán NFT vai trò hoặc hộp mù, ngay cả khi trò chơi chưa ra mắt, các nhà đầu tư cấp 1 và cấp 2 vẫn có thể đạt được lợi nhuận đáng kể.
Giai đoạn này, chúng tôi chủ yếu tập trung vào việc dự án có thể:
Thu hút người dùng mới hoàn toàn từ thế giới thực đầu tư vốn gia tăng.
Thu hút người dùng tiền điện tử hiện tại chuyển đổi vốn từ các dự án khác
Đối với điểm đầu tiên, chúng tôi chú ý đến DNA của dự án. Lấy ví dụ về GameFi Đông Nam Á, chúng tôi chú trọng hơn đến khả năng quảng bá và nguồn lực tiếp thị của dự án tại địa phương, bao gồm cả các hội và những người có ảnh hưởng quan trọng.
Các dự án như vậy có nhu cầu vốn đầu tư mạo hiểm nhỏ hơn, và có xu hướng để cho các nhà lãnh đạo ý kiến và cộng đồng ở các khu vực khác nhau đầu tư. Khả năng cung cấp các đề xuất hiệu quả cho cơ chế trò chơi và cung cấp tài nguyên tiếp thị trở thành chìa khóa để quỹ tham gia.
Các dự án GameFi ở Đông Nam Á có chất lượng không đồng đều, tồn tại nhiều dự án chuỗi cải cách có vấn đề trong thiết kế token và phân bổ hạn mức đầu tư tư nhân. Những dự án này thường nhanh chóng ra mắt và thu lợi sau khi huy động vốn, thông qua quản lý vốn hóa thị trường để tạo ra mức tăng giá token cao thu hút các nhà đầu tư nhỏ lẻ, và thu hoạch trong thời gian ngắn.
Đối với điểm thứ hai, chúng tôi tập trung vào thiết kế cơ chế của Earn. Xem xét rằng nhiều dự án đã chuyển đổi từ các studio game truyền thống, kinh tế token thường sao chép từ whitepaper của các dự án hiện có, quyết định đầu tư cần chú ý đến:
Liệu việc thu hút người dùng mới có thể tích lũy giá trị token dự án và nâng cao giá trị tài sản trong game?
Thời gian hoàn vốn
Nguyên nhân tiềm ẩn của việc cơ chế thất bại
Có những câu chuyện phụ hấp dẫn nào không ( như chất lượng hình ảnh tuyệt đẹp, đội ngũ đầu tư mạnh mẽ hoặc hỗ trợ hệ sinh thái )
Phân bổ token, giai đoạn đầu có tồn tại áp lực bán quá lớn hay không
Các trò chơi loại này thường cần dựa vào việc kéo giá một mức độ nhất định trong giai đoạn đầu để thu hút người dùng. Nếu việc phân bổ và thời gian mở khóa token được thiết kế không hợp lý, có thể dẫn đến áp lực bán token quá nặng, không thể thu hút sự chú ý của người dùng thứ cấp thông qua giá coin.
Phân tích rủi ro
Giai đoạn này, các trò chơi rất dễ gặp phải vấn đề như số lượng người dùng mới chậm lại, lỗ hổng thiết kế cơ chế bị sụp đổ, nhà phát triển bất ngờ thay đổi cơ chế hoặc thị trường điều chỉnh, dẫn đến sự điều chỉnh mạnh mẽ của mức giá hiện tại. Hầu hết các trò chơi chỉ có một lượng lưu thông nhỏ trên thị trường để quản lý vốn hóa, dễ dẫn đến giá coin dao động mạnh trong ngắn hạn, thậm chí có thể trở về không trong một đêm.
Khi thị trường bò khởi động, các trò chơi gặp phải sự sụt giảm giá tiền ảo, hệ thống kinh tế và các tham số chính có thể mất hiệu lực trong ngắn hạn, chu kỳ hoàn vốn của người dùng kéo dài, giá trị tài sản nhanh chóng giảm xuống, gây tổn hại lớn đến độ tin cậy của dự án, người dùng rời bỏ hàng loạt và khó có thể thu hút lại. Đây cũng là lý do mà nhiều trò chơi cố gắng khiến người dùng liên tục tích lũy tài sản trong dự án, nhằm nâng cao chi phí rút lui của người dùng.
Tuy nhiên, ngay cả trong thị trường gấu, GameFi vẫn có một chỗ đứng. Dù sao thì trong thời kỳ thị trường gấu, nguồn vốn bị thắt chặt, tình hình thị trường ảm đạm, việc chơi game kiếm tiền là một trong những cách tốt để giết thời gian và thu lợi miễn phí. Các dự án GameFi khởi động trong thị trường gấu vẫn có tiềm năng lớn, chỉ là nguồn vốn cấp một và cấp hai sẽ bắt đầu chuyển hướng sang các dự án cải tiến giải quyết vấn đề Play-to-Earn và các câu chuyện mới, thúc đẩy toàn ngành phát triển theo chủ đề tiếp theo.
Giai đoạn 2: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này đặt ra yêu cầu cao hơn về chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token, các trò chơi Play-to-Earn chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn cho một số ít người đam mê rủi ro cao. Chúng tôi sẽ tập trung nhiều hơn vào những dự án Pay to Play có khả năng giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong trò chơi đơn lẻ, cũng như có các thuộc tính xã hội.
Ngay cả những dự án thành công cũng sẽ gặp phải tình trạng tăng trưởng người dùng mới chậm lại, thặng dư tài sản NFT, và tổng doanh thu giảm sút. Cơ chế tránh việc giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất sẽ trở thành điểm nổi bật của các mục tiêu chất lượng trong giai đoạn này.
Một trong những giải pháp là xây dựng một hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi. Ví dụ, một số nền tảng phát hành nhanh nhiều trò chơi trên nền tảng của riêng họ thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, sử dụng lưu lượng và vốn nền tảng để thu hút các nhà phát triển sử dụng công cụ nền tảng, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng mà không giới hạn ở một trò chơi duy nhất. Một số nền tảng khác thì thông qua việc người dùng mua đất ảo và cung cấp công cụ phát triển, hy vọng rằng nội dung do người dùng tạo ra có thể liên tục tạo ra nội dung và ứng dụng có giá trị cho nền tảng nhằm hỗ trợ giá coin.
Một hướng đi khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo trò chơi. Một trong những câu chuyện tiềm năng ở giai đoạn tiếp theo là tính tương tác giữa các trò chơi, nơi cùng một bên ươm tạo không chỉ có thể đảm bảo chất lượng và cơ chế mà trong tương lai còn có thể giảm chi phí hợp tác. Hướng đi này có thể làm giảm tình trạng thất bại của hệ thống kinh tế, đổi thời gian lấy không gian phát triển.
Nguồn gốc của vấn đề kinh tế trong một trò chơi đơn lẻ là do hầu hết GameFi phụ thuộc vào việc tiêu tốn tiền từ người dùng mới liên tục đưa vào hệ sinh thái trò chơi để cung cấp lợi nhuận cho tất cả mọi người, bản thân trò chơi chỉ là bao bì và phương tiện chứ không phải là mục đích thực sự, không cung cấp giá trị trò chơi thực sự.
Do đó, một hướng đi khác là khiến người dùng cảm thấy rằng chơi game là mục đích, sẵn sàng trả tiền để chơi. Ngoài nguồn vốn từ người dùng mới, "chi tiêu" của người dùng hiện tại trong trò chơi cũng có thể làm giảm bớt khó khăn kinh tế của trò chơi hiện tại. Những trò chơi như vậy cũng có giá trị hơn để chuyển sang tổ chức tự trị phi tập trung, nếu không thì DAO vẫn chỉ là phương tiện ngắn hạn để thu hút người dùng đặt cược token nền tảng nhằm giải quyết áp lực bán.
Nếu có thể thu hút người dùng tiêu tiền trong trò chơi, việc đầu tư lớn vào việc sản xuất trò chơi chất lượng cao cũng là một con đường khả thi. Nhưng trên các nền tảng trò chơi truyền thống đã có nhiều trò chơi AAA hàng đầu để chọn lựa, người dùng không cần tốn thời gian để hiểu cơ chế tiền mã hóa. Do đó, trò chơi có thuộc tính xã hội hay không và có phải là nguyên bản của tiền mã hóa hay không sẽ là những khía cạnh chúng tôi đặc biệt quan tâm.
Những trò chơi có thể thể hiện giá trị của những khía cạnh này đều là những đối tượng có giá trị đầu tư cao.
Tuy nhiên, ở giai đoạn này, cho dù là phát triển nền tảng cơ chế đổi mới hay các trò chơi chất lượng cao có yếu tố xã hội, một đội ngũ phát triển đơn lẻ có thể thiếu nguồn lực đủ mạnh. Chúng tôi dự đoán rằng các nhà phát triển trung và lớn có tiềm lực sẽ bắt đầu tăng cường nỗ lực trong giai đoạn này. Tuy nhiên, đối với các trò chơi có mức định giá siêu cao cần vài năm phát triển mới có thể ra mắt, chúng tôi hiện đang giữ thái độ thận trọng.
Nguyên nhân là do sự phát triển và lặp lại của GameFi vẫn chưa rõ ràng, có thể xảy ra những thay đổi lớn về tính chơi game, cơ chế, mô hình token, khả năng mở rộng, v.v. mỗi nửa năm, và các trò chơi có hệ thống kinh tế đơn lẻ được ra mắt sau vài năm có rủi ro cao. Ngoài ra, giá của hầu hết các dự án đã bị sử dụng quá mức ngay từ khi ra mắt, vì vậy việc đầu tư vào các dự án tương tự khi logic trở nên rõ ràng hơn cũng không muộn, dù sao thì trên thị trường cũng không thể chỉ có một tác phẩm GameFi 3A thành công mãi mãi.
Các dự án như vậy có lợi thế là sẽ có đội ngũ nhà đầu tư nổi tiếng nhất trong ngành, do đó, tốc độ cảm nhận sự thay đổi của thị trường sẽ nhanh hơn, có thể ra mắt trò chơi vào thời điểm thích hợp nhất và điều chỉnh mô hình kinh tế để phù hợp với xu hướng thị trường lúc đó. Đồng thời, dự án cơ bản có thể đảm bảo một mức độ giao hàng nhất định, sẽ không dễ dàng bỏ chạy, trong trường hợp xấu nhất sẽ chọn cách bỏ chạy mềm ( khi giá đồng tiền giảm, giao cho quỹ ).
Các điểm quan tâm khác
Công cụ trò chơi và hội
Sự phát triển của GameFi cần thời gian để lặp lại, nếu người dùng và vốn tin tưởng vào GameFi, chiến lược an toàn hơn là đầu tư vào các công cụ cho trò chơi và guild. Có thể chia thành các công cụ tập trung vào việc giải quyết vấn đề của các bên tham gia hiện tại, bao gồm cả người chơi, guild và các bên dự án. Ví dụ cung cấp công cụ cho người dùng để hiển thị dữ liệu và tính toán lợi nhuận tài sản trò chơi trong ví, cung cấp nền tảng cho thuê đồ vật trò chơi và cho vay giữa các guild, cung cấp dịch vụ giải pháp tổ chức tự trị phi tập trung cho các bên dự án, v.v.
Chúng tôi dự đoán rằng NFT và GameFi sẽ có sự hòa nhập sâu sắc hơn, cần nhiều dự án tập trung hơn vào các kịch bản mở rộng tài chính, để các tài sản trò chơi và vốn hiện tại bị tách rời có được tính thanh khoản mạnh mẽ hơn. Ví dụ, các dự án cung cấp dịch vụ vay mượn thế chấp NFT, giải pháp cross-chain cho NFT, v.v.
Thông qua tiêu chuẩn dữ liệu/động cơ vật lý của trò chơi
Pay-to-Earn và nhiều nền tảng trò chơi có thể giảm bớt khó khăn kinh tế của một trò chơi đơn lẻ, nhưng giải pháp tốt nhất là coi mỗi trò chơi như một phần trong một hệ thống kinh tế lớn hơn, được gọi là hệ thống kinh tế metaverse.
Ví dụ, người dùng có thể kiếm tiền trong trò chơi A thông qua việc sáng tạo, thiết kế hoặc viết lách, sau đó tiêu dùng trong trò chơi B có chất lượng cao và gameplay tốt. Giống như trong thế giới thực, nếu tài sản và giá trị giữa các trò chơi có thể lưu thông, thì có thể giải quyết vấn đề chuỗi kinh tế Play-to-Earn hiện tại quá ngắn và đơn điệu.
Do đó, tiêu chuẩn dữ liệu NFT và trò chơi, cùng với động cơ vật lý tương ứng, sẽ cho phép các trò chơi áp dụng có phản ứng vật lý nhất quán, sẽ là dự án nền tảng có thể tiếp nhận tất cả giá trị GameFi trong giai đoạn tiếp theo. Chỉ khi cơ sở hạ tầng loại này được xây dựng hoàn thiện, giai đoạn thứ ba của vũ trụ ảo mới có thể trở thành hiện thực.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm về vũ trụ ảo
Giai đoạn này bắt đầu là nỗ lực của con người hướng tới cuộc sống kinh tế ảo, GameFi như một ứng dụng của vũ trụ ảo dễ hiểu nhất sẽ trở thành công cụ thu hút người dùng. Liệu người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hành vi tài chính trong những ứng dụng khác nhau nhưng có thể kết nối với nhau, thậm chí tương tác với chính mình trong thế giới thực là những gì chúng ta hiện đang tưởng tượng tối thượng về GameFi.
Tất nhiên, vũ trụ ảo đã có quá nhiều sự phác họa và ảo tưởng, hiện tại không ai có thể xác định dạng tồn tại cuối cùng của nó cũng như thời gian cần thiết để xây dựng. Việc xây dựng cơ sở hạ tầng cho vũ trụ ảo còn rất nhiều việc phải làm, vì vậy những suy nghĩ về đầu tư trong giai đoạn này sẽ không được đề cập ở đây.
Kết luận
Tóm lại, các trò chơi chủ yếu nhằm kiếm tiền về bản chất là một phương pháp phân phối token dự án. Đối với những người không muốn dành quá nhiều thời gian nghiên cứu tài chính phi tập trung hoặc hầu hết người dùng không phải gốc tiền điện tử, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Dù là tài chính phi tập trung hay các lĩnh vực khác, việc gamification có thể nâng cao sự quan tâm và tham gia vào dự án, thậm chí khuyến khích người dùng thực hiện các hành động tích cực như bỏ phiếu, trong tương lai có thể xuất hiện các dịch vụ khai thác gamified cho cơ chế phân phối ban đầu.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phát hành token và tiếp thị, GameFi chủ yếu nhằm kiếm tiền sẽ có khả năng tồn tại lâu dài. Tuy nhiên, việc phát hành token là để làm phương tiện khuyến khích ngắn hạn, nâng cao giá trị đồng coin hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, là vấn đề mà các bên dự án và người dùng cần suy nghĩ trước khi tham gia.
GameFi hiện tại và NFT cùng đảm nhận vai trò thu hút người dùng bên ngoài tham gia. Chúng ta đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, nhưng đối với các nhà đầu tư, điều quan trọng nhất là tập trung vào sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái và tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
16 thích
Phần thưởng
16
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MEVSupportGroup
· 9giờ trước
Dự án này chỉ đơn thuần là chơi đùa với mọi người.
Xem bản gốcTrả lời0
NFTDreamer
· 16giờ trước
đồ ngốc một đợt lại một đợt à
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-beba108d
· 22giờ trước
thế giới tiền điện tử đồ ngốc nhiều Đều chờ đợi chơi đùa với mọi người
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeVictim
· 08-10 17:12
chơi đùa với mọi người một đợt đồ ngốc rồi đi
Xem bản gốcTrả lời0
NeverPresent
· 08-10 17:11
Một đợt giảm giá thì có gì phải hoảng sợ, ai mà không biết bò và gấu luân phiên nhau chứ.
GameFi 迈向 2.0 Đầu tư bố trí và phân tích xu hướng phát triển
Phân tích xu hướng phát triển và chiến lược đầu tư GameFi
Hiện tại, lĩnh vực GameFi đang ở giai đoạn quá nóng, thị trường chủ yếu được hỗ trợ bởi nguồn vốn phi lý trí và người dùng mới cho giá trị dự án và giá token. Một khi thị trường điều chỉnh, giá token và giá trị tài sản trong game sẽ giảm, toàn bộ kinh tế game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng. Người dùng và nguồn vốn rất có thể sẽ chuyển sang các lĩnh vực khác, tình trạng phồn vinh hiện tại có thể sẽ chứng kiến một đợt điều chỉnh lớn.
Là nhà đầu tư thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt GameFi cũng cần phải bình tĩnh đánh giá xu hướng phát triển tiếp theo, chuẩn bị và bố trí đầu tư cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Chủ yếu là "kiếm tiền"
Hiện tại, mô hình Play-to-Earn chủ yếu nhấn mạnh vào thuộc tính kiếm tiền, tính chơi game và độ tinh xảo giống như là những yếu tố phụ trợ cho câu chuyện dự án. Các dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại cần có những đặc điểm sau:
Dù chất lượng đồ họa và gameplay của trò chơi có chênh lệch so với trò chơi truyền thống, điều này cũng không ảnh hưởng đến câu chuyện cốt lõi của GameFi trong giai đoạn này.
Đối với các nhà đầu tư cấp một, họ quan tâm hơn đến việc đội ngũ có tư duy kinh doanh dài hạn hay không. Chiến lược tốt nhất là tìm kiếm các dự án có định giá thấp, sẵn sàng đầu tư lâu dài và có khả năng tạo ra thu nhập đủ trong thị trường tăng giá, đảm bảo rằng dự án cũng có thể tiếp tục vận hành và cải tiến sản phẩm cũng như cơ chế trong thị trường giảm giá, tăng khả năng thu hồi người dùng đã mất.
Các dự án chất lượng có thể thu lợi hàng triệu đô la trong thời gian ngắn bằng cách bán NFT vai trò hoặc hộp mù, ngay cả khi trò chơi chưa ra mắt, các nhà đầu tư cấp 1 và cấp 2 vẫn có thể đạt được lợi nhuận đáng kể.
Giai đoạn này, chúng tôi chủ yếu tập trung vào việc dự án có thể:
Đối với điểm đầu tiên, chúng tôi chú ý đến DNA của dự án. Lấy ví dụ về GameFi Đông Nam Á, chúng tôi chú trọng hơn đến khả năng quảng bá và nguồn lực tiếp thị của dự án tại địa phương, bao gồm cả các hội và những người có ảnh hưởng quan trọng.
Các dự án như vậy có nhu cầu vốn đầu tư mạo hiểm nhỏ hơn, và có xu hướng để cho các nhà lãnh đạo ý kiến và cộng đồng ở các khu vực khác nhau đầu tư. Khả năng cung cấp các đề xuất hiệu quả cho cơ chế trò chơi và cung cấp tài nguyên tiếp thị trở thành chìa khóa để quỹ tham gia.
Các dự án GameFi ở Đông Nam Á có chất lượng không đồng đều, tồn tại nhiều dự án chuỗi cải cách có vấn đề trong thiết kế token và phân bổ hạn mức đầu tư tư nhân. Những dự án này thường nhanh chóng ra mắt và thu lợi sau khi huy động vốn, thông qua quản lý vốn hóa thị trường để tạo ra mức tăng giá token cao thu hút các nhà đầu tư nhỏ lẻ, và thu hoạch trong thời gian ngắn.
Đối với điểm thứ hai, chúng tôi tập trung vào thiết kế cơ chế của Earn. Xem xét rằng nhiều dự án đã chuyển đổi từ các studio game truyền thống, kinh tế token thường sao chép từ whitepaper của các dự án hiện có, quyết định đầu tư cần chú ý đến:
Các trò chơi loại này thường cần dựa vào việc kéo giá một mức độ nhất định trong giai đoạn đầu để thu hút người dùng. Nếu việc phân bổ và thời gian mở khóa token được thiết kế không hợp lý, có thể dẫn đến áp lực bán token quá nặng, không thể thu hút sự chú ý của người dùng thứ cấp thông qua giá coin.
Phân tích rủi ro
Giai đoạn này, các trò chơi rất dễ gặp phải vấn đề như số lượng người dùng mới chậm lại, lỗ hổng thiết kế cơ chế bị sụp đổ, nhà phát triển bất ngờ thay đổi cơ chế hoặc thị trường điều chỉnh, dẫn đến sự điều chỉnh mạnh mẽ của mức giá hiện tại. Hầu hết các trò chơi chỉ có một lượng lưu thông nhỏ trên thị trường để quản lý vốn hóa, dễ dẫn đến giá coin dao động mạnh trong ngắn hạn, thậm chí có thể trở về không trong một đêm.
Khi thị trường bò khởi động, các trò chơi gặp phải sự sụt giảm giá tiền ảo, hệ thống kinh tế và các tham số chính có thể mất hiệu lực trong ngắn hạn, chu kỳ hoàn vốn của người dùng kéo dài, giá trị tài sản nhanh chóng giảm xuống, gây tổn hại lớn đến độ tin cậy của dự án, người dùng rời bỏ hàng loạt và khó có thể thu hút lại. Đây cũng là lý do mà nhiều trò chơi cố gắng khiến người dùng liên tục tích lũy tài sản trong dự án, nhằm nâng cao chi phí rút lui của người dùng.
Tuy nhiên, ngay cả trong thị trường gấu, GameFi vẫn có một chỗ đứng. Dù sao thì trong thời kỳ thị trường gấu, nguồn vốn bị thắt chặt, tình hình thị trường ảm đạm, việc chơi game kiếm tiền là một trong những cách tốt để giết thời gian và thu lợi miễn phí. Các dự án GameFi khởi động trong thị trường gấu vẫn có tiềm năng lớn, chỉ là nguồn vốn cấp một và cấp hai sẽ bắt đầu chuyển hướng sang các dự án cải tiến giải quyết vấn đề Play-to-Earn và các câu chuyện mới, thúc đẩy toàn ngành phát triển theo chủ đề tiếp theo.
Giai đoạn 2: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này đặt ra yêu cầu cao hơn về chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token, các trò chơi Play-to-Earn chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn cho một số ít người đam mê rủi ro cao. Chúng tôi sẽ tập trung nhiều hơn vào những dự án Pay to Play có khả năng giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong trò chơi đơn lẻ, cũng như có các thuộc tính xã hội.
Ngay cả những dự án thành công cũng sẽ gặp phải tình trạng tăng trưởng người dùng mới chậm lại, thặng dư tài sản NFT, và tổng doanh thu giảm sút. Cơ chế tránh việc giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất sẽ trở thành điểm nổi bật của các mục tiêu chất lượng trong giai đoạn này.
Một trong những giải pháp là xây dựng một hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi. Ví dụ, một số nền tảng phát hành nhanh nhiều trò chơi trên nền tảng của riêng họ thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, sử dụng lưu lượng và vốn nền tảng để thu hút các nhà phát triển sử dụng công cụ nền tảng, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng mà không giới hạn ở một trò chơi duy nhất. Một số nền tảng khác thì thông qua việc người dùng mua đất ảo và cung cấp công cụ phát triển, hy vọng rằng nội dung do người dùng tạo ra có thể liên tục tạo ra nội dung và ứng dụng có giá trị cho nền tảng nhằm hỗ trợ giá coin.
Một hướng đi khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo trò chơi. Một trong những câu chuyện tiềm năng ở giai đoạn tiếp theo là tính tương tác giữa các trò chơi, nơi cùng một bên ươm tạo không chỉ có thể đảm bảo chất lượng và cơ chế mà trong tương lai còn có thể giảm chi phí hợp tác. Hướng đi này có thể làm giảm tình trạng thất bại của hệ thống kinh tế, đổi thời gian lấy không gian phát triển.
Nguồn gốc của vấn đề kinh tế trong một trò chơi đơn lẻ là do hầu hết GameFi phụ thuộc vào việc tiêu tốn tiền từ người dùng mới liên tục đưa vào hệ sinh thái trò chơi để cung cấp lợi nhuận cho tất cả mọi người, bản thân trò chơi chỉ là bao bì và phương tiện chứ không phải là mục đích thực sự, không cung cấp giá trị trò chơi thực sự.
Do đó, một hướng đi khác là khiến người dùng cảm thấy rằng chơi game là mục đích, sẵn sàng trả tiền để chơi. Ngoài nguồn vốn từ người dùng mới, "chi tiêu" của người dùng hiện tại trong trò chơi cũng có thể làm giảm bớt khó khăn kinh tế của trò chơi hiện tại. Những trò chơi như vậy cũng có giá trị hơn để chuyển sang tổ chức tự trị phi tập trung, nếu không thì DAO vẫn chỉ là phương tiện ngắn hạn để thu hút người dùng đặt cược token nền tảng nhằm giải quyết áp lực bán.
Nếu có thể thu hút người dùng tiêu tiền trong trò chơi, việc đầu tư lớn vào việc sản xuất trò chơi chất lượng cao cũng là một con đường khả thi. Nhưng trên các nền tảng trò chơi truyền thống đã có nhiều trò chơi AAA hàng đầu để chọn lựa, người dùng không cần tốn thời gian để hiểu cơ chế tiền mã hóa. Do đó, trò chơi có thuộc tính xã hội hay không và có phải là nguyên bản của tiền mã hóa hay không sẽ là những khía cạnh chúng tôi đặc biệt quan tâm.
Những trò chơi có thể thể hiện giá trị của những khía cạnh này đều là những đối tượng có giá trị đầu tư cao.
Tuy nhiên, ở giai đoạn này, cho dù là phát triển nền tảng cơ chế đổi mới hay các trò chơi chất lượng cao có yếu tố xã hội, một đội ngũ phát triển đơn lẻ có thể thiếu nguồn lực đủ mạnh. Chúng tôi dự đoán rằng các nhà phát triển trung và lớn có tiềm lực sẽ bắt đầu tăng cường nỗ lực trong giai đoạn này. Tuy nhiên, đối với các trò chơi có mức định giá siêu cao cần vài năm phát triển mới có thể ra mắt, chúng tôi hiện đang giữ thái độ thận trọng.
Nguyên nhân là do sự phát triển và lặp lại của GameFi vẫn chưa rõ ràng, có thể xảy ra những thay đổi lớn về tính chơi game, cơ chế, mô hình token, khả năng mở rộng, v.v. mỗi nửa năm, và các trò chơi có hệ thống kinh tế đơn lẻ được ra mắt sau vài năm có rủi ro cao. Ngoài ra, giá của hầu hết các dự án đã bị sử dụng quá mức ngay từ khi ra mắt, vì vậy việc đầu tư vào các dự án tương tự khi logic trở nên rõ ràng hơn cũng không muộn, dù sao thì trên thị trường cũng không thể chỉ có một tác phẩm GameFi 3A thành công mãi mãi.
Các dự án như vậy có lợi thế là sẽ có đội ngũ nhà đầu tư nổi tiếng nhất trong ngành, do đó, tốc độ cảm nhận sự thay đổi của thị trường sẽ nhanh hơn, có thể ra mắt trò chơi vào thời điểm thích hợp nhất và điều chỉnh mô hình kinh tế để phù hợp với xu hướng thị trường lúc đó. Đồng thời, dự án cơ bản có thể đảm bảo một mức độ giao hàng nhất định, sẽ không dễ dàng bỏ chạy, trong trường hợp xấu nhất sẽ chọn cách bỏ chạy mềm ( khi giá đồng tiền giảm, giao cho quỹ ).
Các điểm quan tâm khác
Công cụ trò chơi và hội
Sự phát triển của GameFi cần thời gian để lặp lại, nếu người dùng và vốn tin tưởng vào GameFi, chiến lược an toàn hơn là đầu tư vào các công cụ cho trò chơi và guild. Có thể chia thành các công cụ tập trung vào việc giải quyết vấn đề của các bên tham gia hiện tại, bao gồm cả người chơi, guild và các bên dự án. Ví dụ cung cấp công cụ cho người dùng để hiển thị dữ liệu và tính toán lợi nhuận tài sản trò chơi trong ví, cung cấp nền tảng cho thuê đồ vật trò chơi và cho vay giữa các guild, cung cấp dịch vụ giải pháp tổ chức tự trị phi tập trung cho các bên dự án, v.v.
Chúng tôi dự đoán rằng NFT và GameFi sẽ có sự hòa nhập sâu sắc hơn, cần nhiều dự án tập trung hơn vào các kịch bản mở rộng tài chính, để các tài sản trò chơi và vốn hiện tại bị tách rời có được tính thanh khoản mạnh mẽ hơn. Ví dụ, các dự án cung cấp dịch vụ vay mượn thế chấp NFT, giải pháp cross-chain cho NFT, v.v.
Thông qua tiêu chuẩn dữ liệu/động cơ vật lý của trò chơi
Pay-to-Earn và nhiều nền tảng trò chơi có thể giảm bớt khó khăn kinh tế của một trò chơi đơn lẻ, nhưng giải pháp tốt nhất là coi mỗi trò chơi như một phần trong một hệ thống kinh tế lớn hơn, được gọi là hệ thống kinh tế metaverse.
Ví dụ, người dùng có thể kiếm tiền trong trò chơi A thông qua việc sáng tạo, thiết kế hoặc viết lách, sau đó tiêu dùng trong trò chơi B có chất lượng cao và gameplay tốt. Giống như trong thế giới thực, nếu tài sản và giá trị giữa các trò chơi có thể lưu thông, thì có thể giải quyết vấn đề chuỗi kinh tế Play-to-Earn hiện tại quá ngắn và đơn điệu.
Do đó, tiêu chuẩn dữ liệu NFT và trò chơi, cùng với động cơ vật lý tương ứng, sẽ cho phép các trò chơi áp dụng có phản ứng vật lý nhất quán, sẽ là dự án nền tảng có thể tiếp nhận tất cả giá trị GameFi trong giai đoạn tiếp theo. Chỉ khi cơ sở hạ tầng loại này được xây dựng hoàn thiện, giai đoạn thứ ba của vũ trụ ảo mới có thể trở thành hiện thực.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm về vũ trụ ảo
Giai đoạn này bắt đầu là nỗ lực của con người hướng tới cuộc sống kinh tế ảo, GameFi như một ứng dụng của vũ trụ ảo dễ hiểu nhất sẽ trở thành công cụ thu hút người dùng. Liệu người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hành vi tài chính trong những ứng dụng khác nhau nhưng có thể kết nối với nhau, thậm chí tương tác với chính mình trong thế giới thực là những gì chúng ta hiện đang tưởng tượng tối thượng về GameFi.
Tất nhiên, vũ trụ ảo đã có quá nhiều sự phác họa và ảo tưởng, hiện tại không ai có thể xác định dạng tồn tại cuối cùng của nó cũng như thời gian cần thiết để xây dựng. Việc xây dựng cơ sở hạ tầng cho vũ trụ ảo còn rất nhiều việc phải làm, vì vậy những suy nghĩ về đầu tư trong giai đoạn này sẽ không được đề cập ở đây.
Kết luận
Tóm lại, các trò chơi chủ yếu nhằm kiếm tiền về bản chất là một phương pháp phân phối token dự án. Đối với những người không muốn dành quá nhiều thời gian nghiên cứu tài chính phi tập trung hoặc hầu hết người dùng không phải gốc tiền điện tử, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Dù là tài chính phi tập trung hay các lĩnh vực khác, việc gamification có thể nâng cao sự quan tâm và tham gia vào dự án, thậm chí khuyến khích người dùng thực hiện các hành động tích cực như bỏ phiếu, trong tương lai có thể xuất hiện các dịch vụ khai thác gamified cho cơ chế phân phối ban đầu.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phát hành token và tiếp thị, GameFi chủ yếu nhằm kiếm tiền sẽ có khả năng tồn tại lâu dài. Tuy nhiên, việc phát hành token là để làm phương tiện khuyến khích ngắn hạn, nâng cao giá trị đồng coin hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, là vấn đề mà các bên dự án và người dùng cần suy nghĩ trước khi tham gia.
GameFi hiện tại và NFT cùng đảm nhận vai trò thu hút người dùng bên ngoài tham gia. Chúng ta đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, nhưng đối với các nhà đầu tư, điều quan trọng nhất là tập trung vào sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái và tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.