Phân tích ngắn về sự kết hợp giữa xã hội Web3 và trò chơi
Một, hiểu về mạng xã hội phi tập trung
Bản chất của xã hội
Giao tiếp là nhu cầu bản năng của con người, thông qua việc truyền đạt thông tin và tương tác để xây dựng mối quan hệ xã hội. Giao tiếp truyền thống bị hạn chế bởi không gian và thời gian, trong khi sự phát triển của công nghệ thông tin đã vượt qua những hạn chế này.
Môi trường xã hội hiện tại
Các nền tảng xã hội do các công ty công nghệ lớn thống trị đã trở thành xu hướng chính, dữ liệu và hành vi của người dùng bị kiểm soát. Chúng ta từ việc chủ động chọn công cụ đã biến thành bị ép buộc sử dụng, khó có thể tách ra.
yêu cầu của mạng xã hội phi tập trung
Mạng xã hội phi tập trung hy vọng người dùng thực sự sở hữu dữ liệu, danh tính và mối quan hệ xã hội của chính họ, đạt được chủ quyền dữ liệu và tự do lựa chọn. Danh tính phi tập trung dựa trên blockchain (DID) là điều quan trọng.
những thách thức phải đối mặt
Mạng xã hội phi tập trung hiện đang đối mặt với chi phí chuyển đổi người dùng cao, hiệu ứng mạng chưa đủ và thiếu các tình huống ứng dụng. Trò chơi có thể trở thành một cổng lưu lượng quan trọng và tình huống ứng dụng.
Hai, sự kết hợp giữa mạng xã hội phi tập trung và trò chơi
thuộc tính xã hội của trò chơi
Trò chơi tự nhiên phù hợp với tương tác xã hội, có thể vượt qua rào cản không gian và thời gian để kết nối. Thế giới Warcraft, Fortnite và các trò chơi khác đã chứng minh chức năng xã hội mạnh mẽ của trò chơi.
Sự phát triển của GameFi
Trò chơi phi tập trung ( GameFi ) giải quyết vấn đề quyền sở hữu tài sản thông qua NFT và token, nhưng vẫn phải đối mặt với những hạn chế về giá trị tài sản. Tính tương tác ( Interoperability ) trở thành yếu tố then chốt.
Khái niệm GameID
GameID là DID của trò chơi, ghi lại trải nghiệm, danh tiếng và tài sản của người chơi trong các trò chơi khác nhau, hy vọng sẽ giải quyết vấn đề tương tác trong GameFi.
Ba, hình thức sản phẩm tích hợp hiện tại
1. Nền tảng GameID tập trung vào người dùng
Dự án đại diện: Carv, DeQuest, Arche, v.v. Tổng hợp dữ liệu trò chơi của người dùng, hình thành hệ thống danh tiếng, cung cấp hồ sơ người dùng cho bên B.
2. Công cụ bổ sung cho mạng xã hội trò chơi
Các dự án đại diện: XMTP, Web3MQ, Swapchat, v.v. Cung cấp tính năng nhắn tin tức thời, diễn đàn, v.v. trên nhiều nền tảng.
3. Hỗ trợ trò chơi tích hợp NFT
Các dự án đại diện: Arcade, Worldwide Webb, v.v. Cho phép người chơi nhập NFT của riêng họ vào trò chơi, tăng cường tính hữu dụng của NFT.
4. Trò chơi nhỏ dựa trên mối quan hệ xã hội có sẵn
Đại diện dự án: Các mô-đun trò chơi trong plugin Mask. Trò chơi xã hội nhẹ nhàng giống như QQ Nông Trại.
5. Kết hợp mối quan hệ ảo với AI
Đại diện cho các dự án: rct AI, Mirror World, v.v. Sử dụng công nghệ AI để tạo ra các NPC hoặc đối tác ảo thông minh hơn.
Bốn, Kết luận
Sự kết hợp giữa trò chơi và mạng xã hội được kỳ vọng sẽ trở thành một trong những bối cảnh quan trọng giúp Web3 vượt qua ngưỡng tắc nghẽn lưu lượng. Hiện tại đã xuất hiện nhiều thử nghiệm thú vị, và trong tương lai có thể sẽ xuất hiện những ứng dụng thực sự mang tính hiện tượng.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 thích
Phần thưởng
7
7
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SneakyFlashloan
· 20giờ trước
Gì vậy, vẫn không phải là công ty lớn sướng sao?
Xem bản gốcTrả lời0
CodeSmellHunter
· 08-06 10:43
Liệu có thể thực sự đạt được tự do?
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWatcher
· 08-06 10:34
Hóa ra quyền lực của các ông lớn có thể bị phá vỡ bởi trò chơi.
Xem bản gốcTrả lời0
GlueGuy
· 08-06 10:34
Nói sớm rằng mạng xã hội gắn liền với chơi game mà.
Xem bản gốcTrả lời0
DataPickledFish
· 08-06 10:26
Con người à, điều này không phải đã lộ rõ ra sao.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunter420
· 08-06 10:21
Haha vẫn phải xem sắc mặt của các công ty lớn.
Xem bản gốcTrả lời0
GweiObserver
· 08-06 10:15
Mạng xã hội tập trung thật tuyệt vời, bây giờ không phải ai cũng nói như vậy sao?
Web3 trò chơi xã hội tích hợp: Khám phá năm hình thức tương lai Phi tập trung
Phân tích ngắn về sự kết hợp giữa xã hội Web3 và trò chơi
Một, hiểu về mạng xã hội phi tập trung
Bản chất của xã hội
Giao tiếp là nhu cầu bản năng của con người, thông qua việc truyền đạt thông tin và tương tác để xây dựng mối quan hệ xã hội. Giao tiếp truyền thống bị hạn chế bởi không gian và thời gian, trong khi sự phát triển của công nghệ thông tin đã vượt qua những hạn chế này.
Môi trường xã hội hiện tại
Các nền tảng xã hội do các công ty công nghệ lớn thống trị đã trở thành xu hướng chính, dữ liệu và hành vi của người dùng bị kiểm soát. Chúng ta từ việc chủ động chọn công cụ đã biến thành bị ép buộc sử dụng, khó có thể tách ra.
yêu cầu của mạng xã hội phi tập trung
Mạng xã hội phi tập trung hy vọng người dùng thực sự sở hữu dữ liệu, danh tính và mối quan hệ xã hội của chính họ, đạt được chủ quyền dữ liệu và tự do lựa chọn. Danh tính phi tập trung dựa trên blockchain (DID) là điều quan trọng.
những thách thức phải đối mặt
Mạng xã hội phi tập trung hiện đang đối mặt với chi phí chuyển đổi người dùng cao, hiệu ứng mạng chưa đủ và thiếu các tình huống ứng dụng. Trò chơi có thể trở thành một cổng lưu lượng quan trọng và tình huống ứng dụng.
Hai, sự kết hợp giữa mạng xã hội phi tập trung và trò chơi
thuộc tính xã hội của trò chơi
Trò chơi tự nhiên phù hợp với tương tác xã hội, có thể vượt qua rào cản không gian và thời gian để kết nối. Thế giới Warcraft, Fortnite và các trò chơi khác đã chứng minh chức năng xã hội mạnh mẽ của trò chơi.
Sự phát triển của GameFi
Trò chơi phi tập trung ( GameFi ) giải quyết vấn đề quyền sở hữu tài sản thông qua NFT và token, nhưng vẫn phải đối mặt với những hạn chế về giá trị tài sản. Tính tương tác ( Interoperability ) trở thành yếu tố then chốt.
Khái niệm GameID
GameID là DID của trò chơi, ghi lại trải nghiệm, danh tiếng và tài sản của người chơi trong các trò chơi khác nhau, hy vọng sẽ giải quyết vấn đề tương tác trong GameFi.
Ba, hình thức sản phẩm tích hợp hiện tại
1. Nền tảng GameID tập trung vào người dùng
Dự án đại diện: Carv, DeQuest, Arche, v.v. Tổng hợp dữ liệu trò chơi của người dùng, hình thành hệ thống danh tiếng, cung cấp hồ sơ người dùng cho bên B.
2. Công cụ bổ sung cho mạng xã hội trò chơi
Các dự án đại diện: XMTP, Web3MQ, Swapchat, v.v. Cung cấp tính năng nhắn tin tức thời, diễn đàn, v.v. trên nhiều nền tảng.
3. Hỗ trợ trò chơi tích hợp NFT
Các dự án đại diện: Arcade, Worldwide Webb, v.v. Cho phép người chơi nhập NFT của riêng họ vào trò chơi, tăng cường tính hữu dụng của NFT.
4. Trò chơi nhỏ dựa trên mối quan hệ xã hội có sẵn
Đại diện dự án: Các mô-đun trò chơi trong plugin Mask. Trò chơi xã hội nhẹ nhàng giống như QQ Nông Trại.
5. Kết hợp mối quan hệ ảo với AI
Đại diện cho các dự án: rct AI, Mirror World, v.v. Sử dụng công nghệ AI để tạo ra các NPC hoặc đối tác ảo thông minh hơn.
Bốn, Kết luận
Sự kết hợp giữa trò chơi và mạng xã hội được kỳ vọng sẽ trở thành một trong những bối cảnh quan trọng giúp Web3 vượt qua ngưỡng tắc nghẽn lưu lượng. Hiện tại đã xuất hiện nhiều thử nghiệm thú vị, và trong tương lai có thể sẽ xuất hiện những ứng dụng thực sự mang tính hiện tượng.