Kiếm thần X: ARPG 3A kết hợp Web3 tạo ra trải nghiệm trò chơi hoàn toàn mới

Tổng quan dự án "Thần Chi Nhẫn"

"Kiếm của Thần X" là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi Pangu Digital. Trò chơi kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ đại lý AI, mang đến cho người chơi trải nghiệm phong cách chiến đấu độc đáo và AI sinh đôi kỹ thuật số. Trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng quan trọng, bao gồm Giải thưởng Người thay đổi trò chơi đám mây năm 2023 và Giải thưởng Đột phá đổi mới.

"Kiếm của Thần X" nổi bật với lối chơi không gian 3D và tích hợp NFT, các NFT có độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí Web2 hoàn chỉnh, đồng thời tăng cường quyền sở hữu kỹ thuật số và tầng quản trị của Web3.

Tổng quan một cửa về dự án Lưỡi của Chúa

Nhiệt độ thị trường

Series "Thần Nhẫn" có vị thế cao trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi đông đảo trên nền tảng PC và di động. Trò chơi dự kiến phát hành đa nền tảng, bao gồm iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động hoạt động tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng của nó vẫn duy trì sự tham gia và sự xuất hiện tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.

Tổng quan một cửa về dự án Blade of God

Đội ngũ

[Nội dung giới thiệu đội ngũ đã bị xóa]

Phân tích ngành

• Thị trường game toàn cầu

Sau khi trải qua sự điều chỉnh vào năm 2022, game PC và console đã phát triển mạnh mẽ trở lại. Trò chơi đã trở thành trung tâm của truyền thông và giải trí. Năm 2023, ngành công nghiệp này sẽ bao phủ 3,4 tỷ game thủ, tạo ra 187,7 tỷ USD doanh thu.

Đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ đạt 2124 tỷ đô la.

Game đám mây và thực tế ảo mặc dù đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn là phân khúc thị trường chuyên nghiệp.

Các nhà phát triển game console và PC đang ngày càng chú trọng đến trò chơi dịch vụ tức thì. Tuy nhiên, mâu thuẫn giữa nội dung mới liên tục và cơ sở người chơi hạn chế đã dấy lên lo ngại về tính khả thi lâu dài của các dịch vụ tức thì.

Trí tuệ nhân tạo sinh sinh đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, mặc dù việc áp dụng của nó gặp phải sự phản đối từ một số cộng đồng trò chơi.

Thể loại game phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực máy chơi game, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu máy chơi game vào năm 2023.

• Thị trường trò chơi di động toàn cầu

Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức, ngành công nghiệp game di động dự kiến sẽ đạt mức tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, với doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Mặc dù mức tăng trưởng này là tích cực, nhưng so với sự bùng nổ trong những năm trước thì có phần khiêm tốn hơn. Đường đi của sự tăng trưởng trong lĩnh vực di động năm nay sẽ chủ yếu được thúc đẩy bởi các thị trường mới nổi và các trò chơi di động nổi tiếng. Xét về số lượng thuần túy, game di động sẽ duy trì vị thế thống trị của mình trong lĩnh vực game, dự kiến sẽ tiếp tục chiếm tỷ lệ lớn nhất về mức độ tham gia và chi tiêu của người tiêu dùng, gần như chiếm một nửa thị trường game toàn cầu.

Về hiệu suất tài chính, thị trường trò chơi di động toàn cầu năm 2023 có giá trị khoảng 92.6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030 sẽ mở rộng lên 339.45 tỷ USD.

Thị trường này dự kiến sẽ trải qua sự tăng trưởng đáng kể, chủ yếu được thúc đẩy bởi sự phổ biến rộng rãi của điện thoại thông minh. Trong phân khúc nền tảng thị trường, Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất. Về phân khúc thiết bị, điện thoại thông minh trở thành phân khúc thống trị. Về mặt địa lý, Bắc Mỹ có đóng góp doanh thu lớn nhất trong ngành công nghiệp trò chơi di động.

• Thị trường GameFi Web3

Web3 vẫn là một thị trường quy mô nhỏ, dự kiến sẽ có giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Trong giai đoạn dự đoán, thị trường được kỳ vọng sẽ tăng trưởng với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%, vượt quá 133,2282 tỷ USD vào năm 2033. Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về game Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế chơi kiếm tiền, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển do cộng đồng dẫn dắt cũng như an ninh và tính minh bạch được nâng cao.

Các yếu tố làm tăng nhu cầu về trò chơi Web3: Sự quan tâm của mọi người đối với công nghệ phi tập trung đang gia tăng, và họ ngày càng khao khát có quyền tự chủ và sở hữu lớn hơn đối với tài sản kỹ thuật số của mình. Triển vọng kiếm được phần thưởng thực qua trò chơi là sức hấp dẫn quan trọng đối với người chơi trò chơi Web3, từ đó thúc đẩy nhu cầu. Việc người chơi có thể sử dụng tài sản trong trò chơi trên nhiều trò chơi và nền tảng khác nhau cung cấp tính linh hoạt và trải nghiệm chơi game liên tục. Việc mời gọi người chơi tham gia vào quá trình phát triển trò chơi đã nuôi dưỡng cảm giác sở hữu, lòng trung thành và sự tham gia của cộng đồng game.

Tổng quan một lần về dự án Blade of God

So sánh các dự án có thể so sánh

Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện những trò chơi như "Thần Chi Nhẫn X"; thể loại hành động "linh hồn đen tối" độc đáo vẫn chưa được khám phá. Các dự án dẫn đầu trong lĩnh vực GameFi là một số sinh vật vô hạn, một số sandbox và một số đất trung tâm. Chỉ có một số sinh vật vô hạn cung cấp hỗ trợ đa nền tảng cho người dùng PC và di động.

Theo dữ liệu độc đáo về ví hoạt động từ một nền tảng dữ liệu vào ngày 28 tháng 11 năm 2023, trong 30 ngày qua, một trò chơi sinh học vô hạn dẫn đầu với 76,93k người dùng, tiếp theo là một trò chơi hộp cát với 7,31k và một trò chơi trung tâm đất với 1,63k. Trò chơi sinh học vô hạn tiếp tục duy trì vị thế dẫn đầu trên thị trường; trò chơi dễ tiếp cận này đã phục hồi mạnh mẽ từ một lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng dẫn đến thiệt hại tài sản trên 600 triệu đô la.

Tuy nhiên, cần lưu ý rằng, mặc dù một số sinh vật vô hạn chiếm ưu thế trên thị trường, nhưng số lượng người dùng của nó vẫn tương đối nhỏ so với các trò chơi Web2 truyền thống, ngay cả khi có dấu hiệu hồi phục thị trường gần đây.

So với trước, series "Thần Chi Nhẫn X" đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, số lượng đăng ký phiên bản thử nghiệm đóng đã đạt 200.000, dự án có khả năng đạt được sự tăng trưởng đáng kể. Sự tăng trưởng này có thể thúc đẩy sự biến đổi lớn trong ngành GameFi.

Tổng quan một cửa về dự án Lưỡi của Chúa

Sản phẩm

Cốt truyện chính:

  • Nội dung chính của trò chơi 《神之刃X》 bao gồm các liên minh người chơi "Thư viện Khổng Lồ" và "Cấp độ Chính".
  • "Thư viện Khổng lồ" phát triển theo tiến trình cốt truyện, mở khóa khu vực mới và tương tác với NPC.
  • Các cấp độ chính được chia thành các thế giới và chương khác nhau, mỗi chương bao gồm nhiều cấp độ. Tiến độ mở khóa các khu vực bản đồ mới và phần thưởng.

Chế độ chơi nhiều người:

  • Một khía cạnh quan trọng của nội dung giai đoạn giữa và cuối là cho phép người chơi tham gia vào các thử thách hợp tác và chiến đấu cạnh tranh.
  • Đặc trưng bao gồm các cấp độ "Thợ săn linh hồn" với độ khó và phần thưởng cao hơn, chế độ "Song sinh" ( có hình thức Roguelike + Boss Rush ) và "Đấu trường cổ đại" cho chiến đấu PvP.

Phó bản mạo hiểm:

  • Nguồn chính của các loại tài nguyên, cũng là phương tiện để kiểm tra và phát triển sức mạnh của người chơi.
  • Bao gồm cuộc đua tốc độ chống lại boss "Thử thách của Thần", tháp leo khó "Hành lang Vĩnh cửu", cũng như các phụ bản đặc biệt để thu thập vàng và tài nguyên trang bị.

Nhiệm vụ:

  • Cung cấp mục tiêu cho người chơi và hướng dẫn họ hoàn thành các mô-đun trò chơi khác nhau.
  • Nhiệm vụ chính dựa trên tiến độ của người chơi trong cốt truyện, trong khi nhiệm vụ hàng ngày tập trung vào các hoạt động chơi game hàng ngày.

Hệ thống thẻ thông hành:

  • Một loạt các nhiệm vụ và phần thưởng cập nhật theo mùa, bao gồm nội dung miễn phí và trả phí.
  • Phần thưởng bao gồm trang phục nhân vật và nhiều tài nguyên trò chơi khác, nhiệm vụ nhằm khuyến khích sự tham gia lâu dài và khả năng mua hàng trong trò chơi.

Độ khó Linh hồn Cổ đại:

  • Chức năng trò chơi cuối cùng có sẵn sau khi đạt cấp độ cao nhất, cung cấp mục tiêu trò chơi liên tục.
  • Bao gồm tăng độ khó và phần thưởng, cung cấp thử thách mới trong các cấp độ chính, phụ bản phiêu lưu và trò chơi nhiều người.

Cách chơi xã hội:

  • Kết hợp các chức năng xã hội khác nhau với lối chơi, thúc đẩy sự tương tác của người chơi và xây dựng cộng đồng.
  • Bao gồm hệ thống phái, "hội nhóm" giống như bang hội, hệ thống bạn bè để tương tác trực tiếp, cũng như hệ thống trò chuyện để giao tiếp qua các kênh khác nhau.

Tổng quan một cửa về dự án Blade of God

Lộ trình

[Nội dung lộ trình đã bị xóa]

Tổng quan một cửa về dự án Blade of God

Kinh tế học token

• Kế hoạch phân phối và mở khóa

Kế hoạch phân phối token $SLG tuân theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong năm năm có cấu trúc. Token hệ sinh thái này sẽ được phân phối qua nhiều kênh khác nhau, bao gồm phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking và các phương pháp phân phối khác, nhằm giúp dự án phát triển.

• Tính thực tiễn

Tiền tệ mềm

  1. Người chơi kiếm tiền ảo thông qua việc chơi game bình thường;
  2. Tiền tệ mềm có thể được sử dụng cho các chức năng/trò chơi trong game, cung cấp phần thưởng định kỳ cho người chơi;

$SLC

  1. Người chơi có thể mua $SLC trực tiếp từ thị trường;
  2. Người chơi cũng có thể sử dụng $SLC để mua nội dung NFT trên thị trường;
  3. $SLC cần được sử dụng làm phí giao dịch;
  4. Bằng cách staking $SLC trong ví, người chơi sẽ nhận được phần thưởng bổ sung theo thời gian ( phần thưởng giảm theo thời gian );
  5. Phần thưởng bổ sung bao gồm tỷ lệ rơi của triệu hồi/thẻ bài được cải thiện, kiếm được nhiều lợi nhuận hơn trong chế độ PvP GvG, v.v. Những hiệu ứng này ảnh hưởng thêm đến số lượng/chất lượng thẻ linh hồn và đồ trang trí mà người chơi nhận được.

Tổng quan một cửa về dự án Blade of God

Tài chính

• Tài chính cổ phần

[Nội dung tài trợ vốn chủ sở hữu đã bị xóa]

• Vốn hóa Token

[Nội dung tài trợ token đã bị xóa]

Pangu Digital là nhà sáng tạo của "Thần Chi Kiếm" và nhiều trò chơi thành công khác, sở hữu một danh mục dự án thành công mạnh mẽ. Studio này đã nhận được sự hỗ trợ tài chính khổng lồ từ các ông lớn công nghệ Internet nổi tiếng tại Trung Quốc. Với việc tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, Pangu Digital đã nhận được sự hỗ trợ từ một số tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của mình trong ngành.

Tổng quan một điểm về dự án Blade of God

Người dùng nhận được

[Nội dung chiến lược thu hút người dùng đã bị xóa]

Tổng quan một điểm của dự án Blade of God

BLADE0.4%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
DegenApeSurfervip
· 16giờ trước
À nè nè lại là bẫy chơi đùa với mọi người phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainDetectivevip
· 19giờ trước
Lại là một web3 giả mạo để thu hút sự chú ý.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeSobbervip
· 19giờ trước
Lại một đồ ngốc nữa đến rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
NftDataDetectivevip
· 19giờ trước
hmm một dự án game nft khác... đã thấy mô hình này trước đây, không nói dối
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)