Đường tăng lên người dùng của hệ sinh thái TON: Bùng nổ xã hội và biến đổi lưu lượng
Trong sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON nổi bật với con đường tăng lên độc đáo của nó. Học hỏi từ kinh nghiệm thành công của các ứng dụng nhỏ, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy việc mở rộng người dùng của hệ sinh thái mà còn cung cấp các mô hình kinh doanh sáng tạo và chiến lược thu hút hiệu quả cho các dự án Web3. Những MiniApp này thể hiện khả năng thu hút mạnh mẽ trên các nền tảng xã hội, giúp các dự án Web3 nhanh chóng tiếp cận một nhóm người dùng rộng lớn. Bài viết này sẽ đi sâu vào sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp mô hình kinh doanh quý giá và giải pháp thu hút cho người dùng Web3 trong tương lai trên các kênh xã hội và các kênh Web2 khác, giúp họ đạt được thành công trong thị trường ngày càng cạnh tranh.
Sự tăng lên đáng kể của dữ liệu trên chuỗi TON
Các chỉ số thường được sử dụng để đánh giá mức độ tăng trưởng của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của các validator, khối lượng chuyển token và tình hình tương tác của các ứng dụng mini (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.
Chiến lược thu hút người dùng trên TON
Social Bùng Nổ: Chiến lược tăng lên người dùng hiệu quả với chi phí thấp
Bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được áp dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng lưới xã hội của người dùng, bùng nổ xã hội đạt được sự tăng trưởng người dùng nhanh chóng thông qua sự lan truyền của chuỗi quan hệ. So với quảng cáo truyền thống, bùng nổ xã hội có chi phí thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những lời giới thiệu từ bạn bè hoặc gia đình. Hơn nữa, bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và cách chơi bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng lan truyền theo cấp số nhân, mang đến sự tăng trưởng người dùng chính xác. Những người dùng có được thông qua bùng nổ thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này khiến cho việc lan truyền trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, nhờ vào các sản phẩm xã hội được sử dụng thường xuyên hàng ngày, khả năng giữ chân người dùng cao hơn, cho phép họ sử dụng các nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.
tham khảo chiến lược bùng nổ của các nền tảng trưởng thành
Nền tảng xã hội trưởng thành là một ví dụ thành công về sự phân tách xã hội, các quy tắc về vận hành ứng dụng nhỏ, quản lý liên kết bên ngoài và sử dụng tài khoản cá nhân đã cung cấp cho các nền tảng khác những kinh nghiệm phong phú để tham khảo. Những cách chơi phân tách từng bị cấm trên một số nền tảng có thể được thử nghiệm lại trên các nền tảng mới. Bằng cách học hỏi kinh nghiệm vận hành từ nền tảng trưởng thành, các dự án trên nền tảng mới có thể tận dụng những chiến lược phân tách xã hội này để đạt được sự lan truyền virus và tăng trưởng người dùng nhanh chóng.
Ứng dụng: trò chơi
Theo mức độ phức tạp của sản phẩm và kinh doanh, phương thức thu hút khách hàng qua virus phân tách có thể được chia thành nhiều cấp độ:
0撸网赚型: Thông qua cơ chế kiếm tiền trực tuyến đơn giản để thu hút người dùng, như các dự án Notcoin và Hamster Kombat, có hàng trăm triệu người dùng trên các nền tảng xã hội và số lượng người đăng ký kênh lớn.
Loại hình trò chơi xác suất: kết hợp lối chơi bùng nổ của việc rút thăm xác suất, như mở bao lì xì, vòng quay may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm Catizen( nuôi mèo) và TonGifts( phát bao lì xì), loại dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng mở rộng người dùng.
Game giải trí: Thu hút người dùng thông qua cách chơi phức tạp hơn và cảnh quan giải trí, như Catizen và PixelTap(, các trò chơi giải trí nhỏ này tăng cường độ gắn bó và mức độ tham gia của người dùng thông qua sự tương tác sâu sắc.
![Đường tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến biến đổi lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5383c0faf539c49f3b73c2cd7b08ae8a.webp(
) Ứng dụng: Memecoin
Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường đi của Meme Coin có thể được ví như sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan tỏa thông qua sự phát tán tự phát của cộng đồng, con đường thường từ Reddit mở rộng sang Telegram hoặc Discord, sau đó lan truyền đến các nền tảng xã hội rộng hơn. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo thực hiện sự lan truyền nhanh chóng như virus trong Telegram thông qua chiến lược bùng nổ xã hội.
Để tạo ra một đồng Meme Coin hot, điều quan trọng nằm ở chiến lược "làm mạnh mẽ để tạo ra kỳ tích + nông thôn bao vây thành phố", sử dụng các tình huống xã hội có chi phí thấp và khả năng bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng thu hút người dùng. Ngoài ra, việc tạo ra cảm giác FOMO### sợ bỏ lỡ( sẽ thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.
Các chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin mà còn cung cấp động lực tăng lên mạnh mẽ cho các nền tảng xã hội và hệ sinh thái blockchain. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.
![Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến việc chuyển đổi lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d8cb7bdb079844fe25efcbbef9e73a5e.webp(
Trường hợp thành công hiện tượng: Notcoin
Notcoin là một trò chơi nhấp chuột xã hội có thể truy cập thông qua các nền tảng xã hội )Clicker Apps(, chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024 và đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi đã đạt được những số liệu ấn tượng chỉ trong vài tháng: 40 triệu người dùng, 8 triệu người đăng ký kênh, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những mốc thời gian quan trọng trong quá trình phát triển của nó:
Ngày 1 tháng 1 năm 2024: chính thức ra mắt trò chơi.
Ngày 26 tháng 1 năm 2024: Người dùng tích lũy đạt 20 triệu.
Ngày 29 tháng 2 năm 2024: Hoạt động hợp tác với một nền tảng giao dịch nào đó.
Ngày 8 tháng 3 năm 2024: Mở Pre-Market tại Getgems, 10M điểm Notcoin đổi được một phiếu NFT ) cuối cùng bằng 10.000 $NOT(.
Ngày 30 tháng 3 năm 2024: Công bố kinh tế token, thông báo 100% token NOT sẽ được phân phát cho người chơi.
Ngày 12 tháng 4 năm 2024: Kết thúc việc khai thác trò chơi và công bố mô hình kinh tế chính thức.
Ngày 16 tháng 5 năm 2024: Đồng thời ra mắt trên nhiều nền tảng giao dịch chính.
![Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
Sự thành công của Notcoin có thể được quy cho ba yếu tố "thiên thời địa lợi nhân hòa":
Nhu cầu của nền tảng xã hội: Cần một hệ sinh thái phát triển, cần nhiều ứng dụng tương tự như tiểu chương trình, và cho phép các nhà phát triển có thể kiếm lợi từ đó. Notcoin chính là sự đáp ứng cho nhu cầu này.
Nhu cầu của quỹ: Cần xây dựng utility và mô hình kinh doanh của token thông qua việc xây dựng hệ sinh thái ứng dụng, trong khi Notcoin là một tình huống ứng dụng lý tưởng.
Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong bối cảnh tâm lý thị trường đang ảm đạm, các sàn giao dịch đang rất cần những người dùng Web3 mới, trong khi cơ sở người dùng đông đảo của Notcoin chính là cơ hội mà họ đang tìm kiếm.
Nhu cầu của người dùng: Sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, như sự công bằng mà người dùng Web3 có kinh nghiệm theo đuổi, và sự khao khát về rào cản thấp và lợi nhuận cao của người dùng Web2 mới.
Mô hình kinh doanh chính của Telegram + TON
) 1. Mua sắm trong ứng dụng ### tăng lên (
Mô hình này là mô hình doanh thu chính của các trò chơi nhỏ, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí nổi bật, chẳng hạn như "Dê Là Dê" vào năm 2021. Trong hệ sinh thái Telegram + TON, mua hàng trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi. Catizen là đại diện điển hình cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, Catizen đã thu hút hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đã đạt được doanh thu hơn 20 triệu USD thông qua mua hàng trong trò chơi. Đáng chú ý, thành công của Catizen không chỉ thể hiện ở số lượng người dùng khổng lồ mà còn ở ARPU cao của nó ) doanh thu trung bình mỗi người dùng (. Hơn nữa, 40% người dùng Telegram Premium là người chơi Catizen, cho thấy sự tích hợp cao giữa dịch vụ gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội lợi nhuận đáng kể cho các nhà phát triển.
![Đường đi của sự tăng lên người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) 2. Phát hành đồng tiền
Phát hành đồng tiền là một trong những mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái Telegram + TON, dự án Notcoin chính là ví dụ điển hình thành công cho mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, Notcoin đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược ### như các sự kiện hợp tác với các sàn giao dịch chính và Pre-Market trên Getgems (, đã thành công trong việc đưa đồng NOT ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp Notcoin nhanh chóng mở rộng được cơ sở người dùng, mà còn thông qua mô hình kinh tế token, thực hiện việc chuyển tiếp liền mạch từ trò chơi sang thị trường tài chính. Cuối cùng, đồng token của Notcoin đã thành công niêm yết trên nhiều sàn giao dịch chính, củng cố thêm vị thế thị trường của nó. Vào cuối tháng 9, Catizen và Hamster cũng đã thành công niêm yết trên sàn giao dịch.
![Đường tăng trưởng người dùng trong hệ sinh thái TON: từ sự bùng nổ xã hội đến việc hiện thực hóa lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 3. Chuyển đổi lưu lượng-- Bán hàng, hợp tác vận hành ươm tạo
Bán lưu lượng: Chiến lược biến đổi hiệu quả
Trong hệ sinh thái Telegram + TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược hiện thực hóa hiệu quả và trực tiếp. Holdcoin, Tomarket và Banana... là những đại diện cho mô hình này, thông qua việc bán lưu lượng người dùng của các kênh Telegram, họ vận hành nhiều dự án mỗi ngày và tạo ra thu nhập đáng kể. Giá bán cho mỗi người dùng trên các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1, tùy thuộc vào số lượng, chất lượng và phân bố khu vực của người dùng mua. Mô hình này không chỉ có thể nhanh chóng thu được dòng tiền mặt mà còn cung cấp một phương thức tiện lợi để các dự án nhỏ và vừa có được người dùng.
![Đường tăng lên người dùng của hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
)# Liên kết lưu lượng: Nhờ vào hệ sinh thái trưởng thành để ươm mầm dự án mới
Mô hình liên kết lưu lượng được gọi là "mô hình báo gấm", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái Telegram + TON. Kế hoạch dài hạn của Catizen bao gồm chiến lược này, dự định ươm tạo 200 trò chơi từng nổi bật trong các hệ sinh thái khác. Bằng cách tận dụng cơ sở người dùng và lợi thế lưu lượng có sẵn, mô hình liên kết lưu lượng giúp những trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên Telegram và hồi sinh. Mô hình này không chỉ giảm chi phí quảng bá thị trường cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, giúp những trò chơi từng nổi tiếng có cơ hội tái sinh trong hệ sinh thái mới.
Ủy thác Meme: Thúc đẩy toàn diện từ cộng đồng đến thị trường
Mô hình ươm tạo Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng truy cập và hợp tác, kết hợp chức năng của launchpad và DEX, cung cấp giải pháp một cửa cho các dự án Meme Coin từ ươm tạo đến tiếp thị. Blum là một trong những trường hợp thành công của mô hình này, sở hữu 20 triệu người dùng kênh Telegram. Thông qua chương trình MVP của một nền tảng giao dịch, dự án Blum đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền điện tử. Mô hình ươm tạo Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của Telegram và công nghệ blockchain của TON, giúp các dự án Meme mới nổi có thể nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, nhận được lưu lượng ban đầu và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy sự lan truyền của văn hóa Meme, mà còn cung cấp cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng cơ hội tham gia vào các dự án đổi mới.
![Đường dẫn tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
) 4. Doanh thu từ quảng cáo
Mô hình doanh thu quảng cáo mới dựa trên TON do Telegram ra mắt, mang đến cơ hội kiếm tiền hoàn toàn mới cho các chủ kênh công cộng. Chủ kênh có thể nhận 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng Toncoin###TON(, tức là tiền điện tử trên chuỗi khối TON. Đối với những kênh khó kiếm lợi nhuận thông qua hình thức chuyển đổi trực tiếp, đặc biệt là các kênh giáo dục và giải trí, mô hình này chắc chắn cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, Telegram cũng cung cấp chương trình Telegram Star, cho phép chủ kênh hoặc bot quảng cáo thông qua nền tảng quảng cáo của Telegram và sử dụng số dư trong tài khoản kênh hoặc bot để thanh toán phí quảng cáo bằng Stars, với mức giảm lên đến 30%. Điều này cung cấp cho chủ kênh một cách tiết kiệm chi phí hơn để thu hút người dùng mới, từ đó nâng cao độ hiển thị và tiềm năng tăng trưởng của kênh hoặc bot.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
12 thích
Phần thưởng
12
8
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
airdrop_huntress
· 08-02 09:00
tăng lên bùng nổ mạng xã hội
Xem bản gốcTrả lời0
GasBankrupter
· 08-01 23:06
vẫn thích chơi hợp đồng
Xem bản gốcTrả lời0
DecentralizeMe
· 08-01 18:30
TON确实在爆发
Trả lời0
OffchainOracle
· 07-30 10:56
TON必将引爆 tăng lên
Xem bản gốcTrả lời0
SneakyFlashloan
· 07-30 10:53
Sau TON thì bạn thấy gì khả quan?
Xem bản gốcTrả lời0
FromMinerToFarmer
· 07-30 10:49
Hệ sinh thái TON rất có tiềm năng
Xem bản gốcTrả lời0
MysteryBoxOpener
· 07-30 10:49
TON tương lai không giới hạn
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerProfit
· 07-30 10:48
thu hút sự chú ý hiểu biết có giá trị không có vấn đề gì
Sự bùng nổ xã hội và biến đổi lưu lượng của hệ sinh thái TON: Dẫn dắt xu hướng tăng lên người dùng Web3 mới
Đường tăng lên người dùng của hệ sinh thái TON: Bùng nổ xã hội và biến đổi lưu lượng
Trong sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON nổi bật với con đường tăng lên độc đáo của nó. Học hỏi từ kinh nghiệm thành công của các ứng dụng nhỏ, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy việc mở rộng người dùng của hệ sinh thái mà còn cung cấp các mô hình kinh doanh sáng tạo và chiến lược thu hút hiệu quả cho các dự án Web3. Những MiniApp này thể hiện khả năng thu hút mạnh mẽ trên các nền tảng xã hội, giúp các dự án Web3 nhanh chóng tiếp cận một nhóm người dùng rộng lớn. Bài viết này sẽ đi sâu vào sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp mô hình kinh doanh quý giá và giải pháp thu hút cho người dùng Web3 trong tương lai trên các kênh xã hội và các kênh Web2 khác, giúp họ đạt được thành công trong thị trường ngày càng cạnh tranh.
Sự tăng lên đáng kể của dữ liệu trên chuỗi TON
Các chỉ số thường được sử dụng để đánh giá mức độ tăng trưởng của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của các validator, khối lượng chuyển token và tình hình tương tác của các ứng dụng mini (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.
Chiến lược thu hút người dùng trên TON
Social Bùng Nổ: Chiến lược tăng lên người dùng hiệu quả với chi phí thấp
Bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được áp dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng lưới xã hội của người dùng, bùng nổ xã hội đạt được sự tăng trưởng người dùng nhanh chóng thông qua sự lan truyền của chuỗi quan hệ. So với quảng cáo truyền thống, bùng nổ xã hội có chi phí thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những lời giới thiệu từ bạn bè hoặc gia đình. Hơn nữa, bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và cách chơi bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng lan truyền theo cấp số nhân, mang đến sự tăng trưởng người dùng chính xác. Những người dùng có được thông qua bùng nổ thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này khiến cho việc lan truyền trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, nhờ vào các sản phẩm xã hội được sử dụng thường xuyên hàng ngày, khả năng giữ chân người dùng cao hơn, cho phép họ sử dụng các nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.
tham khảo chiến lược bùng nổ của các nền tảng trưởng thành
Nền tảng xã hội trưởng thành là một ví dụ thành công về sự phân tách xã hội, các quy tắc về vận hành ứng dụng nhỏ, quản lý liên kết bên ngoài và sử dụng tài khoản cá nhân đã cung cấp cho các nền tảng khác những kinh nghiệm phong phú để tham khảo. Những cách chơi phân tách từng bị cấm trên một số nền tảng có thể được thử nghiệm lại trên các nền tảng mới. Bằng cách học hỏi kinh nghiệm vận hành từ nền tảng trưởng thành, các dự án trên nền tảng mới có thể tận dụng những chiến lược phân tách xã hội này để đạt được sự lan truyền virus và tăng trưởng người dùng nhanh chóng.
Ứng dụng: trò chơi
Theo mức độ phức tạp của sản phẩm và kinh doanh, phương thức thu hút khách hàng qua virus phân tách có thể được chia thành nhiều cấp độ:
0撸网赚型: Thông qua cơ chế kiếm tiền trực tuyến đơn giản để thu hút người dùng, như các dự án Notcoin và Hamster Kombat, có hàng trăm triệu người dùng trên các nền tảng xã hội và số lượng người đăng ký kênh lớn.
Loại hình trò chơi xác suất: kết hợp lối chơi bùng nổ của việc rút thăm xác suất, như mở bao lì xì, vòng quay may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm Catizen( nuôi mèo) và TonGifts( phát bao lì xì), loại dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng mở rộng người dùng.
Game giải trí: Thu hút người dùng thông qua cách chơi phức tạp hơn và cảnh quan giải trí, như Catizen và PixelTap(, các trò chơi giải trí nhỏ này tăng cường độ gắn bó và mức độ tham gia của người dùng thông qua sự tương tác sâu sắc.
![Đường tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến biến đổi lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5383c0faf539c49f3b73c2cd7b08ae8a.webp(
) Ứng dụng: Memecoin
Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường đi của Meme Coin có thể được ví như sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan tỏa thông qua sự phát tán tự phát của cộng đồng, con đường thường từ Reddit mở rộng sang Telegram hoặc Discord, sau đó lan truyền đến các nền tảng xã hội rộng hơn. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo thực hiện sự lan truyền nhanh chóng như virus trong Telegram thông qua chiến lược bùng nổ xã hội.
Để tạo ra một đồng Meme Coin hot, điều quan trọng nằm ở chiến lược "làm mạnh mẽ để tạo ra kỳ tích + nông thôn bao vây thành phố", sử dụng các tình huống xã hội có chi phí thấp và khả năng bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng thu hút người dùng. Ngoài ra, việc tạo ra cảm giác FOMO### sợ bỏ lỡ( sẽ thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.
Các chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin mà còn cung cấp động lực tăng lên mạnh mẽ cho các nền tảng xã hội và hệ sinh thái blockchain. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.
![Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến việc chuyển đổi lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d8cb7bdb079844fe25efcbbef9e73a5e.webp(
Trường hợp thành công hiện tượng: Notcoin
Notcoin là một trò chơi nhấp chuột xã hội có thể truy cập thông qua các nền tảng xã hội )Clicker Apps(, chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024 và đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi đã đạt được những số liệu ấn tượng chỉ trong vài tháng: 40 triệu người dùng, 8 triệu người đăng ký kênh, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những mốc thời gian quan trọng trong quá trình phát triển của nó:
![Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
Sự thành công của Notcoin có thể được quy cho ba yếu tố "thiên thời địa lợi nhân hòa":
Nhu cầu của nền tảng xã hội: Cần một hệ sinh thái phát triển, cần nhiều ứng dụng tương tự như tiểu chương trình, và cho phép các nhà phát triển có thể kiếm lợi từ đó. Notcoin chính là sự đáp ứng cho nhu cầu này.
Nhu cầu của quỹ: Cần xây dựng utility và mô hình kinh doanh của token thông qua việc xây dựng hệ sinh thái ứng dụng, trong khi Notcoin là một tình huống ứng dụng lý tưởng.
Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong bối cảnh tâm lý thị trường đang ảm đạm, các sàn giao dịch đang rất cần những người dùng Web3 mới, trong khi cơ sở người dùng đông đảo của Notcoin chính là cơ hội mà họ đang tìm kiếm.
Nhu cầu của người dùng: Sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, như sự công bằng mà người dùng Web3 có kinh nghiệm theo đuổi, và sự khao khát về rào cản thấp và lợi nhuận cao của người dùng Web2 mới.
Mô hình kinh doanh chính của Telegram + TON
) 1. Mua sắm trong ứng dụng ### tăng lên (
Mô hình này là mô hình doanh thu chính của các trò chơi nhỏ, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí nổi bật, chẳng hạn như "Dê Là Dê" vào năm 2021. Trong hệ sinh thái Telegram + TON, mua hàng trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi. Catizen là đại diện điển hình cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, Catizen đã thu hút hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đã đạt được doanh thu hơn 20 triệu USD thông qua mua hàng trong trò chơi. Đáng chú ý, thành công của Catizen không chỉ thể hiện ở số lượng người dùng khổng lồ mà còn ở ARPU cao của nó ) doanh thu trung bình mỗi người dùng (. Hơn nữa, 40% người dùng Telegram Premium là người chơi Catizen, cho thấy sự tích hợp cao giữa dịch vụ gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội lợi nhuận đáng kể cho các nhà phát triển.
![Đường đi của sự tăng lên người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) 2. Phát hành đồng tiền
Phát hành đồng tiền là một trong những mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái Telegram + TON, dự án Notcoin chính là ví dụ điển hình thành công cho mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, Notcoin đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược ### như các sự kiện hợp tác với các sàn giao dịch chính và Pre-Market trên Getgems (, đã thành công trong việc đưa đồng NOT ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp Notcoin nhanh chóng mở rộng được cơ sở người dùng, mà còn thông qua mô hình kinh tế token, thực hiện việc chuyển tiếp liền mạch từ trò chơi sang thị trường tài chính. Cuối cùng, đồng token của Notcoin đã thành công niêm yết trên nhiều sàn giao dịch chính, củng cố thêm vị thế thị trường của nó. Vào cuối tháng 9, Catizen và Hamster cũng đã thành công niêm yết trên sàn giao dịch.
![Đường tăng trưởng người dùng trong hệ sinh thái TON: từ sự bùng nổ xã hội đến việc hiện thực hóa lưu lượng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 3. Chuyển đổi lưu lượng-- Bán hàng, hợp tác vận hành ươm tạo
Bán lưu lượng: Chiến lược biến đổi hiệu quả
Trong hệ sinh thái Telegram + TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược hiện thực hóa hiệu quả và trực tiếp. Holdcoin, Tomarket và Banana... là những đại diện cho mô hình này, thông qua việc bán lưu lượng người dùng của các kênh Telegram, họ vận hành nhiều dự án mỗi ngày và tạo ra thu nhập đáng kể. Giá bán cho mỗi người dùng trên các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1, tùy thuộc vào số lượng, chất lượng và phân bố khu vực của người dùng mua. Mô hình này không chỉ có thể nhanh chóng thu được dòng tiền mặt mà còn cung cấp một phương thức tiện lợi để các dự án nhỏ và vừa có được người dùng.
![Đường tăng lên người dùng của hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
)# Liên kết lưu lượng: Nhờ vào hệ sinh thái trưởng thành để ươm mầm dự án mới
Mô hình liên kết lưu lượng được gọi là "mô hình báo gấm", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái Telegram + TON. Kế hoạch dài hạn của Catizen bao gồm chiến lược này, dự định ươm tạo 200 trò chơi từng nổi bật trong các hệ sinh thái khác. Bằng cách tận dụng cơ sở người dùng và lợi thế lưu lượng có sẵn, mô hình liên kết lưu lượng giúp những trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên Telegram và hồi sinh. Mô hình này không chỉ giảm chi phí quảng bá thị trường cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, giúp những trò chơi từng nổi tiếng có cơ hội tái sinh trong hệ sinh thái mới.
Ủy thác Meme: Thúc đẩy toàn diện từ cộng đồng đến thị trường
Mô hình ươm tạo Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng truy cập và hợp tác, kết hợp chức năng của launchpad và DEX, cung cấp giải pháp một cửa cho các dự án Meme Coin từ ươm tạo đến tiếp thị. Blum là một trong những trường hợp thành công của mô hình này, sở hữu 20 triệu người dùng kênh Telegram. Thông qua chương trình MVP của một nền tảng giao dịch, dự án Blum đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền điện tử. Mô hình ươm tạo Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của Telegram và công nghệ blockchain của TON, giúp các dự án Meme mới nổi có thể nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, nhận được lưu lượng ban đầu và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy sự lan truyền của văn hóa Meme, mà còn cung cấp cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng cơ hội tham gia vào các dự án đổi mới.
![Đường dẫn tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
) 4. Doanh thu từ quảng cáo
Mô hình doanh thu quảng cáo mới dựa trên TON do Telegram ra mắt, mang đến cơ hội kiếm tiền hoàn toàn mới cho các chủ kênh công cộng. Chủ kênh có thể nhận 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng Toncoin###TON(, tức là tiền điện tử trên chuỗi khối TON. Đối với những kênh khó kiếm lợi nhuận thông qua hình thức chuyển đổi trực tiếp, đặc biệt là các kênh giáo dục và giải trí, mô hình này chắc chắn cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, Telegram cũng cung cấp chương trình Telegram Star, cho phép chủ kênh hoặc bot quảng cáo thông qua nền tảng quảng cáo của Telegram và sử dụng số dư trong tài khoản kênh hoặc bot để thanh toán phí quảng cáo bằng Stars, với mức giảm lên đến 30%. Điều này cung cấp cho chủ kênh một cách tiết kiệm chi phí hơn để thu hút người dùng mới, từ đó nâng cao độ hiển thị và tiềm năng tăng trưởng của kênh hoặc bot.
![TON