Аналіз Project89: нове покоління модульної високопродуктивної AI інтелектуальної системи
Project89 запропонував нову концепцію дизайну фреймворку AI-агентів, орієнтуючись на розробку ігор, яка має вищий рівень модульності та переваги у продуктивності в порівнянні з традиційними рішеннями.
Ядро фрейму: на основі архітектури ECS
Project89 використовує архітектуру (ECS), яка базується на системі компонентів, розділяючи агента на три частини: сутності, компоненти та системи:
Сутність (Entity): існує лише як ID, не містить жодних даних або логіки
Компонент (Component): зберігає конкретні дані та стан сутності
Система(System): відповідає за виконання логіки, пов'язаної з певними компонентами
Цей дизайн може забезпечити повне розділення даних і логіки, що сприятиме ефективному управлінню в умовах масштабних сцен.
Інноваційні аспекти рамки
Система працює незалежно: між різними системами немає прямого виклику, вони можуть виконуватись незалежно.
Гнучка комбінаційна здатність: завдяки реєстрації різних компонентів і систем, можна зручно налаштувати можливості агента.
Дизайн багаторівневої системи: поділ системи на три рівні — свідомий, підсвідомий та несвідомий, що відповідають різним частотам виконання.
Висока продуктивність: архітектура ECS краще підходить для обробки паралельних запитів, має переваги в продуктивності в складних сценаріях.
Висока модульність: полегшує додавання нових функцій, не впливаючи на існуючу систему
Вступ до основної системи
PerceptionSystem: сприйняття зовнішніх стимулів
ExperienceSystem: перетворення стимулів на досвід
ThinkingSystem:Думати та приймати рішення
ActionSystem: виконати конкретні дії
GoalPlanningSystem: оцінка та генерація цілей
PlanningSystem: складання плану виконання для цілей
RoomSystem: обробка оновлень, пов'язаних із середовищем
CleanupSystem: очищення непотрібних сутностей
Архітектурні шари
Компонент (Component) категорія
Ядро ідентифікаційного класу
Поведінка та стан
Сприйняття та пам'ять
Екологія та просторові категорії
Зовнішній вигляд та взаємодія
Додаткова або експлуатаційна категорія
Система (System) архітектура
Класифікація за рівнями свідомості
Визначити цикл виконання
Менеджер ( Менеджер ) архітектура
Забезпечення системного рівня функціональної підтримки
Відповідальний за збереження даних тощо
Взаємодія з базою даних
Уніфіковане управління через StateManager
Підтримка періодичної або подійно-обумовленої персистентності
Project89 пропонує новий архітектурний підхід для розробки AI-агентів, який має потенціал відігравати важливу роль у складних сценаріях, таких як ігри та квантова торгівля.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
8
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LuckyHashValue
· 07-15 05:05
Ще один EСS фреймворк увійти в позицію
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainRetirementHome
· 07-14 16:37
Можна робити справи, можна форкатися, ось і все.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BoredWatcher
· 07-12 06:57
Так високо, що не розумію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HalfPositionRunner
· 07-12 06:57
Що б ти не робив, у технологіях я перший
Переглянути оригіналвідповісти на0
SleepyValidator
· 07-12 06:55
Ще одна новинка, справді не можу з цим впоратися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SleepyArbCat
· 07-12 06:54
А-а-а, навіть висока продуктивність не врятує від газу, так?
Project89: нове покоління високопродуктивної AI-інтелектуальної агента на базі архітектури ECS
Аналіз Project89: нове покоління модульної високопродуктивної AI інтелектуальної системи
Project89 запропонував нову концепцію дизайну фреймворку AI-агентів, орієнтуючись на розробку ігор, яка має вищий рівень модульності та переваги у продуктивності в порівнянні з традиційними рішеннями.
Ядро фрейму: на основі архітектури ECS
Project89 використовує архітектуру (ECS), яка базується на системі компонентів, розділяючи агента на три частини: сутності, компоненти та системи:
Цей дизайн може забезпечити повне розділення даних і логіки, що сприятиме ефективному управлінню в умовах масштабних сцен.
Інноваційні аспекти рамки
Система працює незалежно: між різними системами немає прямого виклику, вони можуть виконуватись незалежно.
Гнучка комбінаційна здатність: завдяки реєстрації різних компонентів і систем, можна зручно налаштувати можливості агента.
Дизайн багаторівневої системи: поділ системи на три рівні — свідомий, підсвідомий та несвідомий, що відповідають різним частотам виконання.
Висока продуктивність: архітектура ECS краще підходить для обробки паралельних запитів, має переваги в продуктивності в складних сценаріях.
Висока модульність: полегшує додавання нових функцій, не впливаючи на існуючу систему
Вступ до основної системи
Архітектурні шари
Project89 пропонує новий архітектурний підхід для розробки AI-агентів, який має потенціал відігравати важливу роль у складних сценаріях, таких як ігри та квантова торгівля.