Ethereum з моменту свого народження залишається передовим рушієм технологій блокчейн та смарт-контрактів. Як піонер блокчейн-ігор, Ethereum проклав шлях розвитку сегмента GameFi. У цій статті буде розглянуто історію розвитку Ethereum та обговорено, як його екосистема перетворилась з початкових проєктів на одну з найважливіших публічних блокчейн-екосистем у світі.
Один. Походження та історія розвитку Ethereum
Розвиток Ethereum сповнений викликів, інновацій та боротьби. Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову етап у розвитку блокчейну. У 2014 році Ethereum зібрав близько 18 мільйонів доларів через ICO. У липні 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier, а наприкінці року запропонував стандарт ERC20.
2016 рік був турбулентним для Ethereum. У березні було випущено оновлення Homestead, що підвищило стабільність і безпеку. Однак у травні-червні відбувся інцидент з The DAO, що призвело до розгалуження Ethereum на ETH та ETC. На початку 2017 року було створено Ethereum Enterprise Alliance, що сприяло підприємницьким застосуванням. Того ж року в жовтні завершено першу фазу оновлення Metropolis і пережито бум ICO.
На початку 2018 року ціни на криптовалюту різко впали, Ethereum визначив маршрут переходу з PoW на PoS. У 2019 році екосистема DeFi вибухнула, привабивши величезні обсяги інвестицій. Стейблкоїни та блокчейн-ігри також почали зростати.
Два. Зростання ігор на блокчейні Ethereum
На Ethereum з'явилося багато феноменальних проектів ігор на блокчейні:
CryptoKitties(2017): перша популярна NFT гра, яка спричинила затори в мережі
Gods Unchained(2018): карткова гра, що глибоко поєднує блокчейн-ігри та карткові ігри
Axie Infinity(2018): Представник моделі P2E, в піковий період місячний обіг перевищував 300 мільйонів доларів
Decentraland та інші ігри метавсесвіту: основна економічна модель на віртуальній землі
Ці ігри створюють для гравців реальну економічну екосистему, але також виявляють проблеми масштабованості Ethereum.
Три, Ethereum 2.0 оновлення
Щоб вирішити проблеми з продуктивністю та відповісти на конкуренцію, Ethereum запустив план оновлення 2.0, який в основному включає:
Шардована ланцюг: підвищення масштабованості
Доказательство власності(PoS): підвищення рівня децентралізації
Маяк-ланцюг та механізм Casper: підвищення безпеки
Дорожня карта оновлення включає 6 етапів:
The Merge: перехід до PoS
Зростання: підвищення масштабованості через шардінг
Пошесть: зменшення централізації MEV
The Verge: реалізація надпростого блокчейн-верифікації
The Purge: Очистка навантаження зберігання історичних даних
Розкіш: включаючи абстракцію облікового запису та інші різноманітні оновлення
Ці оновлення значно покращать продуктивність, безпеку та доступність Ethereum, але в процесі реалізації також виникають певні виклики. У майбутньому Ethereum продовжить розвиватися, а рішення Layer 2 також нададуть нову енергію екосистемі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
21 лайків
Нагородити
21
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
probably_nothing_anon
· 07-09 18:50
Чому такі чисті батарейки?
Переглянути оригіналвідповісти на0
APY追逐者
· 07-08 16:20
V ще досить вміє обманювати людей
Переглянути оригіналвідповісти на0
SandwichVictim
· 07-06 19:55
eth округлення – це мій тато!
Переглянути оригіналвідповісти на0
WagmiOrRekt
· 07-06 19:54
газ 费 все ще занадто дорогий...
Переглянути оригіналвідповісти на0
SnapshotBot
· 07-06 19:54
Такий швидкий апгрейд все ще не встигає за газом у блокчейні
Еволюція екосистеми Ethereum: від піонера публічних ланцюгів до творця GameFi
Розвиток та дорожня карта оновлення Ethereum
Ethereum з моменту свого народження залишається передовим рушієм технологій блокчейн та смарт-контрактів. Як піонер блокчейн-ігор, Ethereum проклав шлях розвитку сегмента GameFi. У цій статті буде розглянуто історію розвитку Ethereum та обговорено, як його екосистема перетворилась з початкових проєктів на одну з найважливіших публічних блокчейн-екосистем у світі.
Один. Походження та історія розвитку Ethereum
Розвиток Ethereum сповнений викликів, інновацій та боротьби. Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову етап у розвитку блокчейну. У 2014 році Ethereum зібрав близько 18 мільйонів доларів через ICO. У липні 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier, а наприкінці року запропонував стандарт ERC20.
2016 рік був турбулентним для Ethereum. У березні було випущено оновлення Homestead, що підвищило стабільність і безпеку. Однак у травні-червні відбувся інцидент з The DAO, що призвело до розгалуження Ethereum на ETH та ETC. На початку 2017 року було створено Ethereum Enterprise Alliance, що сприяло підприємницьким застосуванням. Того ж року в жовтні завершено першу фазу оновлення Metropolis і пережито бум ICO.
На початку 2018 року ціни на криптовалюту різко впали, Ethereum визначив маршрут переходу з PoW на PoS. У 2019 році екосистема DeFi вибухнула, привабивши величезні обсяги інвестицій. Стейблкоїни та блокчейн-ігри також почали зростати.
Два. Зростання ігор на блокчейні Ethereum
На Ethereum з'явилося багато феноменальних проектів ігор на блокчейні:
Ці ігри створюють для гравців реальну економічну екосистему, але також виявляють проблеми масштабованості Ethereum.
Три, Ethereum 2.0 оновлення
Щоб вирішити проблеми з продуктивністю та відповісти на конкуренцію, Ethereum запустив план оновлення 2.0, який в основному включає:
Дорожня карта оновлення включає 6 етапів:
Ці оновлення значно покращать продуктивність, безпеку та доступність Ethereum, але в процесі реалізації також виникають певні виклики. У майбутньому Ethereum продовжить розвиватися, а рішення Layer 2 також нададуть нову енергію екосистемі.