Восход экосистемы TG: возможности роста и стратегии монетизации трафика за 950 миллионов пользователей

Введение в экосистему TG и обсуждение игровых механик трафика

Один. Введение в основы экосистемы TG

TG: самая быстрорастущая социальная платформа в мире

TG является одной из самых быстрорастущих социальных платформ на данный момент, количество активных пользователей в месяц уже превысило 950 миллионов. В качестве основного средства связи для 240 миллионов населения региона СНГ, TG нацелена на достижение 1,5 миллиарда пользователей в течение следующих трех лет, что соответствует 50% росту. По сравнению с другими основными приложениями для мгновенного обмена сообщениями, TG обладает более высокой открытостью, более совершенными функциями и более тесной экосистемой, что делает ее наиболее близкой к экосистеме WeChat за пределами Китая.

Помимо стран СНГ, у TG также много пользователей в таких развивающихся странах, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG пользователи криптовалют не составляют подавляющее большинство. Во многих странах TG используется просто как обычное приложение для обмена сообщениями.

Крипто-рост|Кенни из Фонда TON: обсуждение игр с трафиком экосистемы TG

Построение функционала TG экосистемы

Функции, такие как публичный аккаунт Channel(, Story) и朋友圈( в экосистеме TG, стали важной инфраструктурой и инструментом роста для разработчиков. Некоторые известные проекты эффективно повысили вовлеченность пользователей и атмосферу в сообществе, инновационно используя функции коротких видео. Разработка функции прямых трансляций также продолжается, аналогично прямым трансляциям в группах WeChat.

Канал в公众号 основателя TG Дурова имеет важное значение для экосистемных предпринимателей. Функция кошелька в будущем будет уделять особое внимание децентрализованному Ton Space. Экосистема мини-программ TG быстро развивается, уже в значительной степени охватывает виды мини-программ WeChat и появляются некоторые новые категории товаров, которые невозможно реализовать в WeChat, такие как такси, электронная коммерция, покупка билетов, короткие драмы и т.д.

В области рекламных систем TG пока не разработал индустриализированный способ привлечения клиентов. Официальная рекламная система поддерживает только вставку графических материалов из публичных аккаунтов, а эффективность размещения ограничена политикой TG по не сбору пользовательской информации. Поэтому некоторые сторонние рекламные системы начинают решать проблемы на уровне данных с помощью данных на блокчейне, показателей групп и т.д.

![Крипто-рост|Kenny из фонда TON: обсуждение способов привлечения трафика в экосистеме TG])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b9c27c6ac35d9c4d82f2c817e0a3f89d.webp(

II. Обсуждение роста трафика TG

) TG:площадка для мини-игр

TG предоставляет огромные возможности для трафика для мобильных игр за границей. Хотя в настоящее время рынок мобильных игр очень конкурентен, ожидается, что уровень проникновения и количество пользователей TG игр значительно вырастет. В сравнении с Facebook, TG имеет более активную игровую экосистему и бизнес-замкнутый цикл. Ожидается, что уровень проникновения TG мобильных игр как минимум удвоится.

С быстрым ростом числа пользователей платформы и увеличением проникаемости мини-игр, рынок мини-игр TG имеет все шансы на двойной рост. В то же время форма мини-игр продолжает эволюционировать, и будущие перспективы развития обширны. Постоянная итерация продуктов TG также будет постоянно высвобождать новые рыночные дотации.

![Крипто-рост: обсуждение игровых механик TG экосистемы с Кенни из фонда TON]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-753b65f2ee8d8f0d71052904eb28b05c.webp(

) Как проект TG может выйти на рынок?

Команда проекта TG должна четко определить целевой рынок и целевую аудиторию. Можно определить позиционирование с помощью двух измерений: географического положения и Web2/Web3. Рынок TG отличается высокой межрегиональной связностью, заметны различия в культуре и характеристиках пользователей между разными регионами, что требует применения различных стратегий.

В настоящее время многие пользователи TG-проектов в основном являются оффлайновыми пользователями, которые используют эти приложения не для получения аирдропов. Некоторые проекты уже исследуют пути монетизации через чистые Web2 внутриигровые покупки ###IAP(, но из-за отсутствия внутриигровой рекламы )IAA( более распространен смешанный модель монетизации, сочетающая IAP с тяжелыми активами.

Путь привлечения клиентов TG отличается от традиционных социальных платформ и больше зависит от социального разрыва среди основной пользовательской группы, поэтому четкое позиционирование особенно важно.

![Рост криптовалют|Kenny из фонда TON: обсуждение игровых механик TG экосистемы])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ce604d797d5b20480a4fa5bc30c7f7f5.webp(

) Возможности на рынке CIS

Регион СНГ является ключевым рынком экосистемы TG, где не только большое количество пользователей, но и высокое качество пользователей, длительность использования и лояльность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычного региона, такие как Notcoin, Dogs, Hamster и др. В то время как в Индии наибольшее количество активных пользователей в месяц, ценность пользователей и уровень проникновения ниже. Иранский рынок также заслуживает внимания.

Кроме того, значительная часть трафика TG поступает извне, особенно с крупных платформ в русскоязычном сегменте, что представляет собой перспективные каналы для развития.

![Крипто-рост|Kenny из фонда TON: Обсуждение методов привлечения трафика в TG-экосистеме]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-556b436f8522c4c7994a8921aae446a3.webp(

Несколько советов по росту

  1. Разработка проекта TG имеет низкие затраты, хотя ожидания неопределенны, но доходность инвестиций высока.

  2. В настоящее время отсутствуют зрелые пути масштабируемого роста, необходимы многократные попытки.

  3. Продукт не должен стремиться к тому, чтобы быть лучшим, а должен стремиться к тому, чтобы быть наиболее подходящим и соответствующим текущим потребностям пользователей.

  4. Рассматривать пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.

  5. Новый тип смешанной монетизации постепенно становится ясным, ключевым моментом является создание цепочки обратной связи по ценности.

  6. Трехуровневая теория социального распространения: социальные функции продукта, проектирование цепочки ценностей, культурные атрибуты.

![Крипто рост теория|Kenny из фонда TON: обсуждение игровых механик трафика TG])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2b5578ed5cd6b0b4f94deb6a6aec8133.webp(

![Крипто-рост | Кенни из фонда TON: обсуждение игровых механик трафика TG])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a066fcb44ed012b2b8c2424e2514fd80.webp(

TON-0.09%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
PuzzledScholarvip
· 16ч назад
Теперь кто-то еще играет в отечественное программное обеспечение?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoPunstervip
· 08-07 15:18
Маленькая дорожка для личных сообщений, снова разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractTestervip
· 08-07 15:10
Не было уведомления в группе, напрямую связался с TG.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BTCRetirementFundvip
· 08-07 15:08
Когда ты добавишь меня в цепочку?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить