Ethereum с момента своего создания является передовым двигателем технологии блокчейна и смарт-контрактов. Будучи пионером блокчейн-игр, Ethereum возглавил развитие сектора GameFi. В данной статье будет рассмотрен путь развития Ethereum, а также исследовано, как его экосистема преобразовалась из стартап-проекта в одну из самых важных публичных цепей в мире.
Один. Происхождение и история разработки Ethereum
Развитие Ethereum было полным вызовов, инноваций и борьбы. В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году Ethereum собрал около 18 миллионов долларов США через ICO. В июле 2015 года Ethereum выпустил первую версию Frontier и в конце года предложил стандарт ERC20.
2016 год стал бурным для Ethereum. В марте был запущен апгрейд Homestead, который повысил стабильность и безопасность. Однако в мае-июне произошел инцидент с The DAO, что привело к форку Ethereum на ETH и ETC. В начале 2017 года была основана Ethereum Enterprise Alliance, чтобы продвигать корпоративные приложения. В октябре того же года завершилась первая фаза апгрейда Metropolis и произошел бум ICO.
В начале 2018 года цены на криптовалюту резко упали, и Ethereum определил маршрут перехода от PoW к PoS. В 2019 году экосистема DeFi взорвалась, привлекая значительные объемы средств. Стейблкоины и блокчейн-игры также начали набирать популярность.
Два, восход цепочной игры на Эфире
На Эфире появилось множество феноменальных проектов блокчейн-игр:
CryptoKitties(2017): первая популярная NFT-игра, вызвавшая сетевые перегрузки
Gods Unchained(2018): карточная игра, глубоко соединяющая блокчейн-игры и карточные игры
Axie Infinity(2018):代表 P2E模式, в пиковой период месячный доход превысил 300 миллионов долларов
Игры метавселенной, такие как Decentraland: основная экономическая модель основана на виртуальной земле
Эти игры создали для игроков реальные экономические экосистемы, но также выявили проблемы масштабируемости Ethereum.
Три, обновление Ethereum 2.0
Чтобы решить проблемы с производительностью и противостоять конкуренции, Ethereum запустил план обновления 2.0, который в основном включает:
Шардированная цепь: повышение масштабируемости
Доказательство доли ( PoS ): повышение уровня децентрализации
Beacon Chain и механизм Casper: повышение безопасности
Дорожная карта обновления включает 6 этапов:
Слияние: переход к PoS
Увеличение: повышение масштабируемости за счет шардирования
Поражение: уменьшение централизации MEV
The Verge: Реализация минималистичной проверки блоков
The Purge: Очистка нагрузки хранения исторических данных
Расходы: включая абстракцию учетной записи и другие различные обновления
Эти обновления значительно повысят производительность, безопасность и удобство использования Ethereum, но в процессе реализации также возникнут некоторые проблемы. В будущем Ethereum продолжит развиваться, а решения Layer 2 также придадут новой динамики экосистеме.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
21 Лайков
Награда
21
5
Поделиться
комментарий
0/400
probably_nothing_anon
· 07-09 18:50
Так чисто положены батарейки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
APY追逐者
· 07-08 16:20
V действительно может обмануть людей
Посмотреть ОригиналОтветить0
SandwichVictim
· 07-06 19:55
eth округляется до моего папы!
Посмотреть ОригиналОтветить0
WagmiOrRekt
· 07-06 19:54
Газ 费 все еще слишком дорогие...
Посмотреть ОригиналОтветить0
SnapshotBot
· 07-06 19:54
С такой скоростью обновления даже не догонишь Газ в блокчейне
Эволюция экосистемы Ethereum: от пионера публичных блокчейнов до создателя GameFi
Развитие и обновление Ethereum
Ethereum с момента своего создания является передовым двигателем технологии блокчейна и смарт-контрактов. Будучи пионером блокчейн-игр, Ethereum возглавил развитие сектора GameFi. В данной статье будет рассмотрен путь развития Ethereum, а также исследовано, как его экосистема преобразовалась из стартап-проекта в одну из самых важных публичных цепей в мире.
Один. Происхождение и история разработки Ethereum
Развитие Ethereum было полным вызовов, инноваций и борьбы. В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году Ethereum собрал около 18 миллионов долларов США через ICO. В июле 2015 года Ethereum выпустил первую версию Frontier и в конце года предложил стандарт ERC20.
2016 год стал бурным для Ethereum. В марте был запущен апгрейд Homestead, который повысил стабильность и безопасность. Однако в мае-июне произошел инцидент с The DAO, что привело к форку Ethereum на ETH и ETC. В начале 2017 года была основана Ethereum Enterprise Alliance, чтобы продвигать корпоративные приложения. В октябре того же года завершилась первая фаза апгрейда Metropolis и произошел бум ICO.
В начале 2018 года цены на криптовалюту резко упали, и Ethereum определил маршрут перехода от PoW к PoS. В 2019 году экосистема DeFi взорвалась, привлекая значительные объемы средств. Стейблкоины и блокчейн-игры также начали набирать популярность.
Два, восход цепочной игры на Эфире
На Эфире появилось множество феноменальных проектов блокчейн-игр:
Эти игры создали для игроков реальные экономические экосистемы, но также выявили проблемы масштабируемости Ethereum.
Три, обновление Ethereum 2.0
Чтобы решить проблемы с производительностью и противостоять конкуренции, Ethereum запустил план обновления 2.0, который в основном включает:
Дорожная карта обновления включает 6 этапов:
Эти обновления значительно повысят производительность, безопасность и удобство использования Ethereum, но в процессе реализации также возникнут некоторые проблемы. В будущем Ethereum продолжит развиваться, а решения Layer 2 также придадут новой динамики экосистеме.