A Sony entra na corrida L2, a ambição Web3 do gigante do entretenimento
O grupo Sony entrou oficialmente no setor de blockchains públicas, colaborando com a desenvolvedora do blockchain japonês Astar, a Startale, para desenvolver uma solução Ethereum L2 baseada no OP Stack. Esta iniciativa marca um passo importante da Sony na exploração do Web3, adicionando um novo membro forte ao ecossistema OP Stack L2.
A nova solução L2 não só será compatível com as aplicações descentralizadas existentes, mas também planeia desenvolver serviços inovadores relacionados com os negócios da Sony, trazendo a tecnologia blockchain para a linha de produtos da Sony. Um comunicado oficial afirma que se dedicará a apoiar os criadores na expansão da sua criatividade e a fortalecer a interação deles com a comunidade de fãs.
Dada a forte presença da Sony nas indústrias de entretenimento, como jogos, música e cinema, podemos especular ousadamente que seu ecossistema L2 se concentrará principalmente nas áreas de entretenimento e consumo. Após o lançamento da mainnet no futuro, pode haver um foco no apoio e desenvolvimento autônomo dos seguintes tipos de projetos:
1. GameFi
A Sony possui IPs de jogos conhecidos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" e "Horizon". Embora possa não investir imediatamente muitos recursos no desenvolvimento de grandes títulos AAA para Web3, é esperado que lance pequenos jogos Web3 baseados nesses IPs, como jogos de cartas e outros.
A Sony deve aprender com a experiência dos pioneiros dos jogos Web3, implementando "abstração de cadeia" e "abstração de conceito", permitindo que os jogadores experimentem jogos de blockchain sem perceber, evitando enfatizar excessivamente os conceitos de criptomoeda e NFT, e focando em proporcionar uma experiência de jogo de alta qualidade.
2. NFT
A Sony espera integrar com mais frequência suas propriedades intelectuais de filmes e televisão no campo dos NFTs e emitir NFTs de música. Criar um mercado exclusivo de NFTs de propriedade intelectual não só pode reduzir seus próprios custos de emissão, mas também atrair a colaboração de outros detentores de propriedade intelectual.
A Sony já fez algumas tentativas no campo dos NFTs. Por exemplo, colaborou com uma cadeia de cinemas para distribuir NFTs aos fãs antes da estreia de "Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa" e juntou-se a um grupo musical para lançar colecionáveis digitais de artistas lendários no mercado de NFTs.
3. Aplicação do consumidor
A vantagem da Sony reside no fato de ser um gigante do Web2, possuindo uma vasta base de usuários e recursos de tráfego. Promover seus produtos Web3 ou aplicações selecionadas de qualidade para usuários do Web2 será uma tarefa relativamente fácil.
Com a popularização das criptomoedas, mostrar aos usuários do Web2 softwares de chat ou plataformas sociais com funcionalidades de criptografia, como aplicações que possam prever preços de tokens na caixa de diálogo ou realizar interações com tokens diretamente nas postagens, pode despertar o interesse dos usuários.
Cada direção do ecossistema Sony L2 tem o potencial de trazer um grande número de novos usuários para o Web3. Imagine jogadores do Web2 tendo seu primeiro contato com jogos Web3 de alta qualidade da Sony, ou entusiastas de cinema comprando bilhetes de filme NFT e obtendo experiências online únicas, ou ainda usuários comuns acessando facilmente criptomoedas através de plataformas sociais Web3 promovidas pela Sony. Todos esses cenários podem se tornar realidade.
A solução L2 da Sony, se puder focar na criação de produtos de qualidade e no cultivo de um bom ecossistema, evitando exageros e conteúdo de baixa qualidade, poderá muito provavelmente se tornar uma força chave para impulsionar a aplicação em massa do Web3.
No entanto, é importante notar que, até o momento da redação, a Sony não fez uma declaração pública sobre este projeto L2. Aguardamos que a Sony possa cumprir o compromisso de desenvolver novos serviços que mencionou, e não apenas como uma estratégia de marketing para atrair usuários da rede de testes ou obter dados.
Para os usuários interessados, a comunidade Discord deste projeto já está aberta, e é possível obter o papel de usuário antecipado ao participar de atividades. Com a rede de testes prestes a ser lançada, este é, sem dúvida, um projeto a ser observado.
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TokenomicsTrapper
· 07-25 01:35
classic corp fomo, espera pelo inevitável rugpull
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BrokeBeans
· 07-22 08:37
A Sony é a verdadeira grande chefe do web3, não é?
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HashBard
· 07-22 08:36
ngmi sony, outra corporação tentando explorar o jogo jpeg smh
A Sony se juntou à Astar para lançar o OP Stack L2 Web3, visando jogos, NFT e aplicações de consumo.
A Sony entra na corrida L2, a ambição Web3 do gigante do entretenimento
O grupo Sony entrou oficialmente no setor de blockchains públicas, colaborando com a desenvolvedora do blockchain japonês Astar, a Startale, para desenvolver uma solução Ethereum L2 baseada no OP Stack. Esta iniciativa marca um passo importante da Sony na exploração do Web3, adicionando um novo membro forte ao ecossistema OP Stack L2.
A nova solução L2 não só será compatível com as aplicações descentralizadas existentes, mas também planeia desenvolver serviços inovadores relacionados com os negócios da Sony, trazendo a tecnologia blockchain para a linha de produtos da Sony. Um comunicado oficial afirma que se dedicará a apoiar os criadores na expansão da sua criatividade e a fortalecer a interação deles com a comunidade de fãs.
Dada a forte presença da Sony nas indústrias de entretenimento, como jogos, música e cinema, podemos especular ousadamente que seu ecossistema L2 se concentrará principalmente nas áreas de entretenimento e consumo. Após o lançamento da mainnet no futuro, pode haver um foco no apoio e desenvolvimento autônomo dos seguintes tipos de projetos:
1. GameFi
A Sony possui IPs de jogos conhecidos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" e "Horizon". Embora possa não investir imediatamente muitos recursos no desenvolvimento de grandes títulos AAA para Web3, é esperado que lance pequenos jogos Web3 baseados nesses IPs, como jogos de cartas e outros.
A Sony deve aprender com a experiência dos pioneiros dos jogos Web3, implementando "abstração de cadeia" e "abstração de conceito", permitindo que os jogadores experimentem jogos de blockchain sem perceber, evitando enfatizar excessivamente os conceitos de criptomoeda e NFT, e focando em proporcionar uma experiência de jogo de alta qualidade.
2. NFT
A Sony espera integrar com mais frequência suas propriedades intelectuais de filmes e televisão no campo dos NFTs e emitir NFTs de música. Criar um mercado exclusivo de NFTs de propriedade intelectual não só pode reduzir seus próprios custos de emissão, mas também atrair a colaboração de outros detentores de propriedade intelectual.
A Sony já fez algumas tentativas no campo dos NFTs. Por exemplo, colaborou com uma cadeia de cinemas para distribuir NFTs aos fãs antes da estreia de "Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa" e juntou-se a um grupo musical para lançar colecionáveis digitais de artistas lendários no mercado de NFTs.
3. Aplicação do consumidor
A vantagem da Sony reside no fato de ser um gigante do Web2, possuindo uma vasta base de usuários e recursos de tráfego. Promover seus produtos Web3 ou aplicações selecionadas de qualidade para usuários do Web2 será uma tarefa relativamente fácil.
Com a popularização das criptomoedas, mostrar aos usuários do Web2 softwares de chat ou plataformas sociais com funcionalidades de criptografia, como aplicações que possam prever preços de tokens na caixa de diálogo ou realizar interações com tokens diretamente nas postagens, pode despertar o interesse dos usuários.
Cada direção do ecossistema Sony L2 tem o potencial de trazer um grande número de novos usuários para o Web3. Imagine jogadores do Web2 tendo seu primeiro contato com jogos Web3 de alta qualidade da Sony, ou entusiastas de cinema comprando bilhetes de filme NFT e obtendo experiências online únicas, ou ainda usuários comuns acessando facilmente criptomoedas através de plataformas sociais Web3 promovidas pela Sony. Todos esses cenários podem se tornar realidade.
A solução L2 da Sony, se puder focar na criação de produtos de qualidade e no cultivo de um bom ecossistema, evitando exageros e conteúdo de baixa qualidade, poderá muito provavelmente se tornar uma força chave para impulsionar a aplicação em massa do Web3.
No entanto, é importante notar que, até o momento da redação, a Sony não fez uma declaração pública sobre este projeto L2. Aguardamos que a Sony possa cumprir o compromisso de desenvolver novos serviços que mencionou, e não apenas como uma estratégia de marketing para atrair usuários da rede de testes ou obter dados.
Para os usuários interessados, a comunidade Discord deste projeto já está aberta, e é possível obter o papel de usuário antecipado ao participar de atividades. Com a rede de testes prestes a ser lançada, este é, sem dúvida, um projeto a ser observado.