ソラナオンチェーンメモコイン発行プラットフォームの更迭:Pump.funの衰退とLet'sBONKの台頭

#パワーチェンジ:ミームコイン配布プラットフォームの興亡

"王は死んだ、王万歳。"

この言葉は18世紀のフランスの宮殿で響き渡った。これは永遠の権力の真実を明らかにしている:権力は決して個人に属することはなく、水のように流動し、常に新しい容器を見つける。かつての帝王は瞬時に歴史の塵となることがあり、権力の移行はしばしば迅速で無情かつ避けられない。

現在、Solanaチェーン上のmemecoin発行プラットフォームでこの古代の権力交代儀式が行われています。かつての覇者Pump.funは、わずか1ヶ月で市場シェアが88%から13%に急落し、新たな挑戦者Let'sBONKが86%の市場を占めています。

これは単なる暗号世界のボラティリティの一例ではなく、帝国の崩壊の典型的なケースでもあります:注意を無視するという最終的な防衛線があるとき、どんなに大きな先発優位も瞬時に消失するでしょう。

Pump.fun 帝国の興亡

Pump.funは2024年1月に20代の若者3人によって設立され、memeコインの発行ロジックを覆すアイデアを持っています:画像をアップロードし、名前を付け、数回クリックするだけで、2ドル未満のコストでトークンを発行でき、プログラミング知識は必要ありません。

これは「無価値」を「価値あるもの」に変える基本的な衝動を満たしています。暗号の世界では、これは幻想ではなく、ビジネスモデルです。2025年1月までに、Pump.funは4.58億ドル以上の収入を創出し、毎日数千の新しいコインが登場し、ピーク時の日収は700万ドルを突破しました。

より重要なのは、それがSolanaメモコイン文化の代名詞となり、文化的な発言権をしっかりと掌握したことです。しかし、最も革新的な機能の1つであるライブストリーミングが、一連の問題を引き起こしました。

2024年11月、一部のユーザーは注目を集めるため、ライブ配信中に極端な行動を取り、自己傷害の模倣や自殺の脅迫などを行いました。最も深刻なケースでは、ある未成年のユーザーがカメラの前で銃を持ち、家族を脅迫しました。それは単にコインの価格を上げるためです。

Pump.funはライブ機能を強制的に終了しましたが、評判は大きく損なわれました。その週の収入は66%急落し、世論は反発し、競合他社が隙を突いてきました。収入の減少と競争のプレッシャーに直面し、Pump.funはトークンの発行(ICO)を通じて自救を決定しました。

今回のICOは技術的には成功と見なされます——12分以内に1万以上のウォレットから5億ドルを調達し、さらに7億ドルのプライベートセールがありました。しかし、トークンの配分には問題があります:200以上のウォレットが100万ドルの上限に達し、最初の340人の購入者が60%のシェアを占めています。すべての販売トークンは全額ロック解除されており、48〜72時間の送金制限期間のみがあります。

トークンの価格は最初に75%急騰し0.007ドルに達しましたが、熱気はすぐに冷めました。数週間以内に60%下落し、次々と新しい安値を更新しました。トークンエコノミクスも非常に攻撃的で、33%のみが公募と私募に配分され、残りの67%はプロジェクト側が掌握しており、配分スケジュールは不明です。

ユーザーがプラットフォームに約7.5億ドルをもたらしたにもかかわらず、即時のコミュニティ報酬はありませんでした。一方で、プライベート投資家は取引所に対して1.6億ドル相当のトークンを売却し、大きな売り圧力をもたらしました。

最後の一撃は、共同創設者が公開に発表した、長期的に約束されたエアドロップ「近い将来には発生しない」ということです。この決定はコミュニティの信頼が最も脆弱な時期に発表され、トークンの価格は24時間以内に15%暴落しました。

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Let'sBONKの台頭

Pump.funが困難に直面しているとき、Let'sBONKは静かに対抗者に欠けているすべてを構築しています:透明性、コミュニティ指向、そして明確なコミュニケーション。

現在、Let'sBONKの1日の収入は130万ドルに達し、Pump.funは25.4万ドルです。年換算すると、Let'sBONKの1か月の収入は4.3492億ドルに達し、Pump.funは2.6725億ドルです。

5月のほぼゼロから、7月に日収100万ドルを安定的に突破し、Let'sBONKの収益は順調に上昇しました。一方で、Pump.funの収益は1月のピークの700万ドル超から急落し、2024年9月の水準に戻りました。

ICO以降、PUMPトークンは60%の時価総額を失い、BONKは比較的安定しており、時価総額は21億ドルを維持しています。Let'sBONKは毎週1%の収益を使ってBONKを買い戻し、このプラットフォームの誕生よりも前から存在し、基盤があるエコロジートークンをサポートします。

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アテンション・エコノミーの勝者と敗者

Pump.funはネットワーク効果を利用して先行していました——開発者がそこでトークンを発行するのは、トレーダーがそこでいるからです;トレーダーがそこにいるのは、最も人気のあるメームコインがそこで初回発行されるからです。このフライホイール効果は無敵に見えます。

しかし、注意力は脆弱です。それは伝統的な企業の堀のようではありません—規模の経済、スイッチングコスト、規制の壁—信頼が崩壊すれば、ユーザーの心は瞬時に崩れます。一度のライブ配信の事故が、ユーザーに代替プラットフォームを試す理由を与えました。Let'sBONKは、歴史的な負担のない「クリーン」な選択肢となりました。

これはかつてMyspaceがFacebookに負けたようなものです。Myspaceは機能と規模を持っていましたが、文化的な物語の面で負けてしまいました。Facebookは「実際のユーザー」のプラットフォームとなり、Myspaceはゴミ情報、混乱したインターフェース、そしてマージナライズの代名詞となりました。

生死存亡の危機を意識したPump.funは、ほぼ絶望的な反撃を開始しました。まず、彼らはトークンの買い戻し比率を日々の収入の25%から100%に引き上げました。次に、取引活動に応じてPUMPトークンを報酬として提供する30日間のインセンティブプログラムを開始しました。しかし、初期のフィードバックは、この戦略が競争状況を逆転させていないことを示しています。

問題は戦術的なレベルではなく、戦略的なレベルにある。どれだけの買い戻しやインセンティブプランがあっても、失った信頼を取り戻すことはできず、移転したユーザーの注意を再び集めることもできない。

Pump.funの報酬メカニズムは取引量のみに基づいていますが、Let'sBONKはユーザーの利益に真に結びついたエコシステム報酬システムを構築しました。BONK報酬プログラムでは、ユーザーが6ヶ月から12ヶ月の間ロックすることができ、比例して製品エコシステムの収益分配を受けることができます。ロック期間が長いほど、倍率が高くなります。製品のパフォーマンスが良いほど、ユーザーのリターンも増えます。

ユーザーは、取引、購入、または発行などの方法で「Bonkポイント」を獲得できます。これらのポイントは将来的に実物または権利に交換できると予想されており、さらに活発な参加を促進します。ゲーム化された成長体験は、ユーザーに自分がより大きな使命に参加していると感じさせます。

Pump.funがICOの模索やエアドロップの実施に苦しんでいる間に、Let'sBONKはコアユーザーに対して構造化された報酬体系を提供しています。暗号の世界では、資本は常により優れたインセンティブメカニズムに流れていきます。

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より大きなパターン

デジタル市場では、ユーザーの切り替えコストはほぼゼロに近く、覇権の地位は数ヶ月で消え去る可能性があります。信頼とミームに基づく業界では、信頼の崩壊は生存の危機に等しい。

Let'sBONKの成功は、彼らが根本的に優れた製品を構築したからではなく、Pump.funの評判が最も脆弱な時に市場に切り込んだからです。注意経済において、タイミングはしばしば技術よりも重要です。

ネットワーク効果の勝者総取りのロジックが逆転し始めた。一度ユーザーがLet'sBONKに移行し始めると、Pump.funを浮上させたフライホイールも逆回転を始める。開発者はトレーダーの後を追い、トレーダーは最もホットなプロジェクトを追い求め、プラットフォームの下落速度もそれに伴い加速する。

Pump.funには逆転のチャンスはまだありますか?市場シェアは大幅に縮小しましたが、まだ撤退の段階には達していません。彼らにはいくつかの利点があります:12億ドルの資金調達が彼らに時間を与え、実験や競争相手を乗り越えるための資本を提供しました。彼らのプラットフォームは、崩壊することなく数十万回のプロジェクト発行を支えてきました。市場シェアが減少しても、彼らは毎日25万ドル以上の収入を得ており、年換算で約1億ドルに達し、巨額の資金準備があるため、基盤は依然として存在します。

彼らはこのカテゴリの先駆者です。発行をプログラミングからマウスを数回クリックする操作に変え、彼らに持続的なブランド認知をもたらしました。初発の優位性は、無くなると言って無くなるものではありません。

最近の動きは彼らがあきらめていないことを示しています:Pump.fun 2.0はリアルタイムデータ更新とワンクリック取引を追加しました;買い戻し比率は100%に引き上げられました;ユーザーインセンティブが導入されました。これらは負けを認める姿勢ではなく、反撃です。

最も可能性が高いシナリオは、全面的な崩壊ではなく、市場の断片化です。暗号分野では、永久的な独占者が誕生することはほとんどありません。より可能性が高いのは、Let'sBONKが主要なプラットフォームとなり、発行の数と収益を支配し、Pump.funが忠実なユーザーを持つ細分化されたプラットフォームへと転換し、インターフェース、機能、またはエコシステムによって一席を占めることです。

しかし、真に逆転するためには、Pump.funは単に技術的な問題を解決したり、お金を使って人を引き留めたりするだけではなく、信頼を再構築し、文化的な高地を再占有しなければなりません。これは、公開透明でコミュニティ中心のトークン経済構造を実現することを意味し、過去の論争から完全に脱却するために、リーダーシップを全面的に交代する必要があるかもしれません。

支配者が正当性を失うと、どんなに多くの資源や儀式があっても尊厳は取り戻せない。新しいリーダーだけが古い尊敬を勝ち取ることができる。時には、事業を継続するために、新しい人に権力を渡さなければならない。

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コメント
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ConfusedWhalevip
· 13時間前
笑死 これってまさに私じゃん
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RumbleValidatorvip
· 13時間前
データが物語る、ポンプとボンクの交代は止められない、86%と13%の割合は市場の残酷な論理を証明するのに十分だ
原文表示返信0
OnChainDetectivevip
· 13時間前
資金は語り、データには秘密がある...この13%と86%は100に足さず、1%はどこに行ったのか。
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DeadTrades_Walkingvip
· 14時間前
苦しい初心者,トークン全ポジション決済機
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CryptoWorldFreedomFigvip
· 14時間前
自分で他のプラットフォームの流動性を見てみてください。PUMP以外に誰が迅速に卒業できるでしょうか!
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