Diskusi Strategi Pertumbuhan Lalu Lintas Ekosistem TG
Pengenalan Dasar Ekosistem TG
TG sebagai platform sosial ketiga terbesar di luar negeri, skala pengguna telah melampaui 9,5 miliar, diperkirakan dalam tiga tahun ke depan akan mencapai 15 miliar. Dibandingkan dengan WhatsApp dan Facebook Messenger, TG memiliki keunggulan dalam tingkat keterbukaan, pengembangan fungsi, dan ekosistem tertutup, dapat dianggap sebagai platform yang paling mendekati ekosistem WeChat di luar negeri.
TG memiliki 240 juta pengguna di kawasan CIS, dan merupakan alat komunikasi utama di daerah tersebut. Pasar penting lainnya termasuk negara-negara berkembang seperti India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa proporsi pengguna crypto di antara pengguna TG tidak tinggi, di banyak negara ia hanya merupakan aplikasi pesan instan biasa.
Ekosistem TG telah membentuk infrastruktur lengkap yang mencakup saluran, lingkaran teman, dan fungsi lainnya, yang memberikan cara penting bagi pengembang untuk naik. Ekosistem aplikasi kecil berkembang pesat, mencakup berbagai bidang seperti layanan taksi, e-commerce, dan pemesanan tiket. Namun, sistem iklan TG belum matang, saat ini bergantung pada pemilihan manual dan rekomendasi pribadi yang sederhana.
Strategi Peningkatan Lalu Lintas TG
Potensi pasar permainan kecil sangat besar
Pasar game mini TG memiliki prospek yang luas, dan di masa depan kemungkinan akan ada pertumbuhan ganda dalam jumlah pengguna dan tingkat penetrasi. Saat ini, tingkat penetrasi game mini TG diperkirakan akan melebihi 12% Facebook, ditambah dengan pertumbuhan cepat pengguna platform, pasar game mini diharapkan mengalami ekspansi yang signifikan. Selain itu, bentuk game mini TG masih terus berkembang, dan ruang untuk berkembang di masa depan sangat besar.
strategi penentuan proyek
Proyek TG perlu menetapkan pasar sasaran dan kelompok pengguna yang jelas. Dari segi lokasi geografis, pasar di daerah CIS, India, dan Indonesia memiliki karakteristik masing-masing; dari segi profil pengguna, perlu dibedakan antara pengguna Web2 dan Web3. Banyak pengguna proyek ini sebagian besar adalah pengguna offline, mereka menggunakan TG bukan untuk mendapatkan imbalan cryptocurrency.
Dalam hal model bisnis, selain menerbitkan aset digital, pendapatan juga dapat dimonetisasi dengan memilih pasar dan kelompok pengguna yang tepat. Model yang umum saat ini adalah kombinasi dari IAP( pembelian dalam aplikasi) dan penerbitan aset berat.
pilihan pasar
Wilayah CIS adalah pasar penting bagi ekosistem TG, tidak hanya jumlah pengguna yang banyak, tetapi juga kualitas pengguna dan durasi penggunaan yang tinggi. Banyak proyek TG terkenal berasal dari wilayah berbahasa Rusia. Meskipun India memiliki MAU tertinggi, tetapi nilai pengguna dan tingkat penetrasinya relatif rendah.
naik strategi poin
Biaya pengembangan proyek TG rendah, ROI relatif tinggi, tetapi kurangnya cara akuisisi pelanggan yang matang dan terukur.
Perlu mencoba berbagai jalur naik, tidak bisa bergantung pada satu saluran.
Desain produk harus memperhatikan kesesuaian dengan kebiasaan pengguna dan karakteristik platform.
Menganggap pengguna sebagai mitra naik, bukan sekadar sumber lalu lintas.
Menjelajahi model monetisasi campuran yang baru, mengutamakan umpan balik nilai pengguna.
Strategi penyebaran sosial meliputi: desain fungsi sosial produk, desain rantai nilai pengguna, memahami atribut budaya.
Seiring dengan perkembangan ekosistem TG yang terus berlanjut, di masa depan akan ada lebih banyak pengalaman tentang kenaikan lalu lintas dan studi kasus praktis yang muncul, memberikan lebih banyak referensi dan inspirasi bagi para pengembang.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ImpermanentPhilosopher
· 14jam yang lalu
Ekologi yang kuat memang kuat, tetapi tidak dapat menampung ambisi crypto.
Lihat AsliBalas0
ThatsNotARugPull
· 08-15 16:03
Jika kamu merangkak lambat, kamu juga tidak akan menghasilkan!
TG ekosistem telah mencapai 1 miliar pengguna, bagaimana proyek dapat merumuskan strategi peningkatan lalu lintas
Diskusi Strategi Pertumbuhan Lalu Lintas Ekosistem TG
Pengenalan Dasar Ekosistem TG
TG sebagai platform sosial ketiga terbesar di luar negeri, skala pengguna telah melampaui 9,5 miliar, diperkirakan dalam tiga tahun ke depan akan mencapai 15 miliar. Dibandingkan dengan WhatsApp dan Facebook Messenger, TG memiliki keunggulan dalam tingkat keterbukaan, pengembangan fungsi, dan ekosistem tertutup, dapat dianggap sebagai platform yang paling mendekati ekosistem WeChat di luar negeri.
TG memiliki 240 juta pengguna di kawasan CIS, dan merupakan alat komunikasi utama di daerah tersebut. Pasar penting lainnya termasuk negara-negara berkembang seperti India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa proporsi pengguna crypto di antara pengguna TG tidak tinggi, di banyak negara ia hanya merupakan aplikasi pesan instan biasa.
Ekosistem TG telah membentuk infrastruktur lengkap yang mencakup saluran, lingkaran teman, dan fungsi lainnya, yang memberikan cara penting bagi pengembang untuk naik. Ekosistem aplikasi kecil berkembang pesat, mencakup berbagai bidang seperti layanan taksi, e-commerce, dan pemesanan tiket. Namun, sistem iklan TG belum matang, saat ini bergantung pada pemilihan manual dan rekomendasi pribadi yang sederhana.
Strategi Peningkatan Lalu Lintas TG
Potensi pasar permainan kecil sangat besar
Pasar game mini TG memiliki prospek yang luas, dan di masa depan kemungkinan akan ada pertumbuhan ganda dalam jumlah pengguna dan tingkat penetrasi. Saat ini, tingkat penetrasi game mini TG diperkirakan akan melebihi 12% Facebook, ditambah dengan pertumbuhan cepat pengguna platform, pasar game mini diharapkan mengalami ekspansi yang signifikan. Selain itu, bentuk game mini TG masih terus berkembang, dan ruang untuk berkembang di masa depan sangat besar.
strategi penentuan proyek
Proyek TG perlu menetapkan pasar sasaran dan kelompok pengguna yang jelas. Dari segi lokasi geografis, pasar di daerah CIS, India, dan Indonesia memiliki karakteristik masing-masing; dari segi profil pengguna, perlu dibedakan antara pengguna Web2 dan Web3. Banyak pengguna proyek ini sebagian besar adalah pengguna offline, mereka menggunakan TG bukan untuk mendapatkan imbalan cryptocurrency.
Dalam hal model bisnis, selain menerbitkan aset digital, pendapatan juga dapat dimonetisasi dengan memilih pasar dan kelompok pengguna yang tepat. Model yang umum saat ini adalah kombinasi dari IAP( pembelian dalam aplikasi) dan penerbitan aset berat.
pilihan pasar
Wilayah CIS adalah pasar penting bagi ekosistem TG, tidak hanya jumlah pengguna yang banyak, tetapi juga kualitas pengguna dan durasi penggunaan yang tinggi. Banyak proyek TG terkenal berasal dari wilayah berbahasa Rusia. Meskipun India memiliki MAU tertinggi, tetapi nilai pengguna dan tingkat penetrasinya relatif rendah.
naik strategi poin
Biaya pengembangan proyek TG rendah, ROI relatif tinggi, tetapi kurangnya cara akuisisi pelanggan yang matang dan terukur.
Perlu mencoba berbagai jalur naik, tidak bisa bergantung pada satu saluran.
Desain produk harus memperhatikan kesesuaian dengan kebiasaan pengguna dan karakteristik platform.
Menganggap pengguna sebagai mitra naik, bukan sekadar sumber lalu lintas.
Menjelajahi model monetisasi campuran yang baru, mengutamakan umpan balik nilai pengguna.
Strategi penyebaran sosial meliputi: desain fungsi sosial produk, desain rantai nilai pengguna, memahami atribut budaya.
Seiring dengan perkembangan ekosistem TG yang terus berlanjut, di masa depan akan ada lebih banyak pengalaman tentang kenaikan lalu lintas dan studi kasus praktis yang muncul, memberikan lebih banyak referensi dan inspirasi bagi para pengembang.