Bicara tentang proyek sosial, seringkali seperti lagu pop yang sempat hits di jalanan, orang-orang mendengarnya dengan gembira, lalu setelah beberapa waktu berganti lagu baru. Tapi belakangan ini saya melihat UXLINK, saya merasa itu seperti lagu klasik yang telah diaransemen ulang, kembali dengan semangat baru di tahun 2025.
Keistimewaan UXLINK @UXLINKofficial adalah, ia bukan hanya platform sosial biasa, tetapi juga "jembatan sosial" yang membantu orang-orang untuk dengan mudah memulai Web3. Melalui obrolan grup, penambangan sosial, dan permainan kecil yang sederhana dan menyenangkan, ia secara signifikan mengurangi rasa kompleksitas blockchain, sehingga lebih banyak orang bersedia untuk terlibat.
Lebih menariknya, ia menggunakan desain dua token:
Sebuah koin bernama UXUY, seperti koin konsumsi sehari-hari, semakin sering digunakan akan "dihancurkan", menjaga rasa kelangkaan; UXLINK lainnya, adalah token tata kelola, yang memungkinkan pengguna berpartisipasi dalam pengambilan keputusan komunitas dan menjadi bagian dari ekosistem.
Berbicara sedikit tentang angka sebagai referensi, UXLINK sekarang memiliki lebih dari 30 juta pengguna terdaftar, dengan 8 juta pengguna aktif di blockchain, dan jumlah grup telah mencapai 110 ribu, yang merupakan pencapaian yang sangat mengesankan dalam proyek blockchain sosial. Harga token saat ini sekitar 0,35 dolar AS, dengan kapitalisasi pasar sekitar 170 juta dolar AS. Meskipun telah turun cukup banyak dibandingkan dengan titik tertinggi dalam sejarah, ini masih dianggap sebagai dasar yang stabil, memberikan ruang untuk pertumbuhan di masa depan.
Baru-baru ini mereka mengadakan acara yang disebut "Mindshare Mining", yang mendorong semua orang untuk lebih banyak berkontribusi dengan konten, berkontribusi untuk komunitas, dengan total hadiah sebesar 300.000 dolar AS. Meskipun jumlahnya sedikit lebih sedikit dibandingkan musim pertama, durasinya lebih panjang dan jangkauannya lebih luas, jelas mereka ingin mengembangkan semangat komunitas dalam jangka panjang. Ada satu poin menarik lainnya, yaitu mereka juga bermain dengan baik secara offline, seperti di stasiun subway Gangnam di Seoul yang mengadakan kegiatan check-in, menghubungkan komunitas online dengan kehidupan nyata, terasa cukup segar.
Saya pribadi merasa, tantangan terbesar UXLINK adalah bagaimana mengubah semangat banyak pengguna ini menjadi konten yang benar-benar berharga dan vitalitas ekosistem. Bagaimanapun, sekarang AI semakin mampu membantu menulis konten, perilaku spam juga mudah menyebar, menjaga kualitas konten benar-benar tidak mudah. Jika proyek bisa melakukan ini dengan baik, masa depan pasti akan lebih jauh.
Secara keseluruhan, UXLINK bukan hanya titik penghubung antara sosial dan blockchain, tetapi lebih seperti versi upgrade dari pengalaman pengguna Web3. Sebagai catatan, saya cukup menantikan apa inovasi baru yang akan dibawa selanjutnya. Bagaimana pendapatmu? Di era Web3, bagaimana proyek sosial seharusnya menyeimbangkan pertumbuhan pengguna dan kesehatan ekosistem?
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Bicara tentang proyek sosial, seringkali seperti lagu pop yang sempat hits di jalanan, orang-orang mendengarnya dengan gembira, lalu setelah beberapa waktu berganti lagu baru. Tapi belakangan ini saya melihat UXLINK, saya merasa itu seperti lagu klasik yang telah diaransemen ulang, kembali dengan semangat baru di tahun 2025.
Keistimewaan UXLINK @UXLINKofficial adalah, ia bukan hanya platform sosial biasa, tetapi juga "jembatan sosial" yang membantu orang-orang untuk dengan mudah memulai Web3. Melalui obrolan grup, penambangan sosial, dan permainan kecil yang sederhana dan menyenangkan, ia secara signifikan mengurangi rasa kompleksitas blockchain, sehingga lebih banyak orang bersedia untuk terlibat.
Lebih menariknya, ia menggunakan desain dua token:
Sebuah koin bernama UXUY, seperti koin konsumsi sehari-hari, semakin sering digunakan akan "dihancurkan", menjaga rasa kelangkaan;
UXLINK lainnya, adalah token tata kelola, yang memungkinkan pengguna berpartisipasi dalam pengambilan keputusan komunitas dan menjadi bagian dari ekosistem.
Berbicara sedikit tentang angka sebagai referensi, UXLINK sekarang memiliki lebih dari 30 juta pengguna terdaftar, dengan 8 juta pengguna aktif di blockchain, dan jumlah grup telah mencapai 110 ribu, yang merupakan pencapaian yang sangat mengesankan dalam proyek blockchain sosial.
Harga token saat ini sekitar 0,35 dolar AS, dengan kapitalisasi pasar sekitar 170 juta dolar AS. Meskipun telah turun cukup banyak dibandingkan dengan titik tertinggi dalam sejarah, ini masih dianggap sebagai dasar yang stabil, memberikan ruang untuk pertumbuhan di masa depan.
Baru-baru ini mereka mengadakan acara yang disebut "Mindshare Mining", yang mendorong semua orang untuk lebih banyak berkontribusi dengan konten, berkontribusi untuk komunitas, dengan total hadiah sebesar 300.000 dolar AS. Meskipun jumlahnya sedikit lebih sedikit dibandingkan musim pertama, durasinya lebih panjang dan jangkauannya lebih luas, jelas mereka ingin mengembangkan semangat komunitas dalam jangka panjang.
Ada satu poin menarik lainnya, yaitu mereka juga bermain dengan baik secara offline, seperti di stasiun subway Gangnam di Seoul yang mengadakan kegiatan check-in, menghubungkan komunitas online dengan kehidupan nyata, terasa cukup segar.
Saya pribadi merasa, tantangan terbesar UXLINK adalah bagaimana mengubah semangat banyak pengguna ini menjadi konten yang benar-benar berharga dan vitalitas ekosistem.
Bagaimanapun, sekarang AI semakin mampu membantu menulis konten, perilaku spam juga mudah menyebar, menjaga kualitas konten benar-benar tidak mudah. Jika proyek bisa melakukan ini dengan baik, masa depan pasti akan lebih jauh.
Secara keseluruhan, UXLINK bukan hanya titik penghubung antara sosial dan blockchain, tetapi lebih seperti versi upgrade dari pengalaman pengguna Web3.
Sebagai catatan, saya cukup menantikan apa inovasi baru yang akan dibawa selanjutnya. Bagaimana pendapatmu? Di era Web3, bagaimana proyek sosial seharusnya menyeimbangkan pertumbuhan pengguna dan kesehatan ekosistem?