Neal Stephenson: Dari Maestro Sci-Fi ke Pelopor Web3
Pendahuluan
Pada tahun 1992, penulis Neal Stephenson pertama kali mengemukakan istilah "metaverse" dalam novel cyberpunknya yang berjudul "Snow Crash", menciptakan sebuah konsep baru. Ini tidak hanya menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, tetapi juga memberikan pengaruh mendalam pada film-film selanjutnya seperti "The Matrix". Karya-karya Stephenson dengan teknik sastra yang imersif dan perhatian terhadap detail menggambarkan dunia yang sedang kita upayakan untuk dibangun - era Web3.
Dengan munculnya teknologi blockchain, Stephenson memperluas visinya ke dalam pembangunan nyata metaverse, menjadi salah satu peserta penting di bidang ini. Artikel ini akan menyelami kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "bapak metaverse" ini, untuk melihat posisi uniknya sebagai pemimpin pemikiran dalam evolusi teknologi, serta perannya dalam memimpin masa depan.
1. Biografi Neal Stephenson
Stephenson lahir di keluarga intelektual, ayahnya adalah profesor teknik, dan ibunya adalah ahli biokimia. Kakeknya adalah fisikawan terkenal George M. Neal, yang membuatnya terpapar pada dunia sains dan teknik sejak kecil.
Stephenson telah menunjukkan minat yang besar terhadap sastra dan teknologi sejak masa kecilnya. Di sekolah menengah, ia banyak membaca novel fiksi ilmiah dan mulai tertarik pada ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian pindah ke jurusan ilmu bumi dan planet dan meraih gelar. Selama kuliah, ia juga mengembangkan minat yang kuat terhadap sejarah dan linguistik, yang kemudian terwujud dalam karya tulisnya.
Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangat untuk menulis sastra tidak berkurang. Pada tahun 1984, ia menerbitkan novel pertamanya "The Big U", dan pada tahun 1988 menerbitkan "Dua Belas Zodiak". Pada tahun 1992, ia pertama kali mengajukan konsep "metaverse" dalam bukunya "Snow Crash", yang menjadi terobosan. Buku ini menjadi bestseller, dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis dan teknologi. Novel berikutnya "The Diamond Age" terus menjelajahi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi, dan memenangkan Hugo Award serta Locus Award.
Selain pencapaian sastra, Stephenson telah terlibat dalam proyek teknologi praktis sejak awal 2000-an. Ia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan memberikan kontribusi penting untuk mengevaluasi perjalanan luar angkasa dan metode propulsi alternatif. Setelah tahun 2007, ia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan augmented reality Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.
Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima dana Epic MegaGrant untuk proyek produksi virtual yang didasarkan pada novelnya. Pada bulan Juni 2021, ia merilis drama audio "New Found Land: The Long Haul", yang didasarkan pada dunia yang dikembangkan di Magic Leap.
Seiring dengan munculnya teknologi blockchain, ketertarikan Stephenson meluas ke bidang baru ini. Dia secara aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah kunci metaverse saat ini dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visinya untuk masa depan era informasi dan eksplorasi.
2. Tinjauan Karya Utama Neal Stephenson
2.1 "Sebuah Avalan: Kelahiran Metaverse"
Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash". Novel ini bukan hanya merupakan tonggak sastra cyberpunk, tetapi juga untuk pertama kalinya memperkenalkan konsep "metaverse", yang meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Buku ini menggambarkan dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksikan oleh pengguna, konsep ini kemudian diterapkan dalam banyak film. Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang secara mendalam mempengaruhi para pencipta dan pengembang teknologi di kemudian hari.
2.2 "Buku Rahasia: Memprediksi Revolusi Kripto"
Buku "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lainnya dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, menceritakan kisah yang saling terkait antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, serta mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi kriptografi. Banyak ide dalam buku ini, seperti cryptocurrency dan teknologi blockchain, telah diterapkan di dunia saat ini. Novel ini tidak hanya menunjukkan pemahaman mendalam Stephenson tentang teknologi dan sejarah, tetapi juga meramalkan kedatangan revolusi cryptocurrency. Buku ini memiliki pengaruh yang luas dan memenangkan Prometheus Hall of Fame Award 14 tahun setelah diterbitkan.
2.3 "Era Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano
Novel "Zaman Berlian" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berfokus pada "buku pendidikan interaktif", mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. Karya ini bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga melalui narasi yang kompleks dan kritik sosial yang mendalam, memenangkan Hugo Award dan Locus Award, semakin mengukuhkan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.
2.4 "Siklus Barok": Simfoni Sejarah dan Ilmu Pengetahuan
Sejak tahun 2003, Stephenson memasuki puncak kreativitasnya. Ia merilis trilogi "Baroque Cycle" yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, yang dapat dianggap sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Novel ini terdiri dari 3 jilid dengan total 8 buku, menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan petualangan orang Eropa. Kriptografi dan numismatika memainkan peran penting dalam seri ini. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.
2.5 "Jaring Virtual": Perpaduan Dunia Maya dan Realitas
Novel "网伏" yang diterbitkan pada tahun 2011 adalah sebuah karya yang penuh aksi dan misteri, menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia maya dan kenyataan. Karakter tidak hanya menjalani petualangan di dunia nyata, tetapi juga berhadapan secara sengit dalam permainan online multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi dampak dunia maya terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.
2.6 "Dunia Tujuh: Eksplorasi Luar Angkasa dan Masa Depan Manusia"
Novel "Tujuh Dunia" dari tahun 2015 adalah imajinasi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan cerita tentang manusia yang melarikan diri ke luar angkasa ketika menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi ribuan tahun kemudian. Melalui penggambaran rinci tentang ilmu pengetahuan dan teknologi, Stephenson menunjukkan minat dan pengetahuan mendalamnya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian industri film, dan kemudian diadaptasi menjadi film.
Karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, serta diakui dengan berbagai penghargaan internasional. Karya-karyanya terkenal dengan imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang beragam dan sangat bijaksana. Ia mencapai prestasi yang luar biasa di bidang fiksi ilmiah dan dipuji oleh pembaca serta kritikus. Karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film dan televisi. Tanpa berlebihan, dapat dikatakan bahwa Stephenson adalah bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.
3. Melampaui Batas: Pertemuan Neal Stephenson dengan Web3
Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga secara aktif terlibat dalam pembangunan dunia metaverse. Tiga puluh tahun yang lalu, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam novel "Snow Crash". Kini, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visinya.
3.1 Mewujudkan Masa Depan: Dari "Kunci Rahasia" ke Web3
Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "Kamus Kripto" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku tersebut menggambarkan secara rinci aplikasi kriptografi dan keamanan informasi, yang meramalkan munculnya mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.
Visi Web3 adalah untuk menghancurkan "taman berpagar" atau pulau data, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital, dan dapat beralih tanpa hambatan antara dunia virtual yang berbeda. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari strategi alternatif untuk mewujudkan visi ini dengan memanfaatkan teknologi blockchain.
Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat diinteroperasikan, adil bagi seniman dan kreator, serta dapat diakses oleh semua orang. Visi yang luas ini membuat Lamina1 mendapatkan perhatian di industri.
Istilah metaverse awalnya mengingatkan orang pada ruang tunggal, di mana pengguna dapat masuk untuk merasakan dunia virtual yang kuat. Namun kenyataannya, saat ini metaverse adalah kumpulan beberapa ruang, di mana pengguna mengakses berbagai pengalaman metaverse. Ruang ini terisolasi satu sama lain dan kekurangan interoperabilitas.
Pengembangan metaverse realitas virtual berkembang pesat, tetapi setiap proyek adalah sistem tertutup. Seperti yang dianjurkan oleh beberapa orang dalam industri, tujuan Web3 harus membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang interoperable lintas platform - Lamina1.
Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang fokus menyediakan infrastruktur untuk pengembang Web3 dalam membangun "metaverse terbuka".
Lamina1 didirikan oleh Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan pembuatan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub, untuk memungkinkan para kreator merancang blok bangunan untuk metaverse terbuka di masa depan.
Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta terlibat dalam fase Testnet dan Betanetnya. Fase awal ini meletakkan dasar untuk fitur kunci seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna tingkat konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman kreator.
3.3 Teknologi Kunci Lamina1
Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:
Skalabilitas: Meningkatkan mekanisme konsensus dan teknologi pemecahan untuk secara signifikan meningkatkan kapasitas pemrosesan transaksi blockchain, mendukung pengguna dan aplikasi berskala besar.
Interoperabilitas: berkomitmen untuk mewujudkan koneksi yang mulus antara jaringan blockchain yang berbeda, memfasilitasi aliran bebas data dan aset antar rantai, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung.
Keamanan: Menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan untuk memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data.
Metaverse sebagai Layanan ( MaaS ): menyediakan layanan yang mendukung penciptaan dan pengoperasian dunia virtual, memungkinkan pembuat untuk dengan mudah membangun dan mengelola dunia virtual, serta melakukan transaksi dan interaksi aset virtual.
4. Visi Lamina1
Tujuan Lamina1 adalah untuk menciptakan "metaverse terbuka" yang nyata, dengan menyediakan infrastruktur teknologi yang kuat, memungkinkan pengguna untuk beralih antara dunia virtual yang berbeda dengan mulus dan menikmati pengalaman digital yang konsisten dan berkelanjutan. Stephenson dan timnya mengembangkan serangkaian alat dan platform untuk mendukung pengembang dan perusahaan dalam membangun aplikasi terdistribusi yang inovatif di Lamina1, memberikan infrastruktur yang solid untuk pengembangan ekosistem Web3.
Lamina1 white paper menyatakan: "Untuk mencapai ekonomi triliunan dolar di dunia virtual, kita harus terlebih dahulu fokus pada infrastruktur, dukungan, dan ketersediaan. Lamina1 akan menghosting dan mendorong ekonomi dan transaksi sosial dari metaverse terbuka, mengatasi hambatan teknologi untuk mempercepat adopsi dan melepaskan potensi."
Bagi Stephenson dan Vessenes, metaverse terbuka tidak hanya melibatkan interoperabilitas, tetapi juga menekankan semangat Web3 yang mendorong kepemilikan digital, memastikan bahwa kreator mendapatkan keuntungan yang adil, dan menjadikan metaverse sebagai ruang yang dapat diakses - ini adalah fitur yang belum menjadi prioritas bagi banyak proyek yang ada.
5. Pengaruh dan Prospek Masa Depan
Neal Stephenson melalui pembangunan aktif Lamina1, tidak hanya melanjutkan eksplorasinya tentang metaverse dalam "Snow Crash", tetapi juga memberikan dorongan baru untuk pengembangan Web3. Misi Lamina1 adalah untuk membangun ekosistem metaverse yang terbuka dan saling beroperasi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
3
Bagikan
Komentar
0/400
LiquidationTherapist
· 08-01 04:12
Zhen Zu Zong telah bertindak.
Lihat AsliBalas0
DuckFluff
· 07-30 17:39
Hoo hoo, lagi satu kakek yang menciptakan konsep
Lihat AsliBalas0
AltcoinMarathoner
· 07-30 09:31
ini yang terjadi ketika kamu hodl cukup lama... dari novel sci-fi hingga membangun masa depan. mindset maraton epik jujur saja
Neal Stephenson: Dari Maestro Fiksi Ilmiah ke Pelopor Web3 Menjelajahi Lamina1 Metaverse Terbuka
Neal Stephenson: Dari Maestro Sci-Fi ke Pelopor Web3
Pendahuluan
Pada tahun 1992, penulis Neal Stephenson pertama kali mengemukakan istilah "metaverse" dalam novel cyberpunknya yang berjudul "Snow Crash", menciptakan sebuah konsep baru. Ini tidak hanya menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, tetapi juga memberikan pengaruh mendalam pada film-film selanjutnya seperti "The Matrix". Karya-karya Stephenson dengan teknik sastra yang imersif dan perhatian terhadap detail menggambarkan dunia yang sedang kita upayakan untuk dibangun - era Web3.
Dengan munculnya teknologi blockchain, Stephenson memperluas visinya ke dalam pembangunan nyata metaverse, menjadi salah satu peserta penting di bidang ini. Artikel ini akan menyelami kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "bapak metaverse" ini, untuk melihat posisi uniknya sebagai pemimpin pemikiran dalam evolusi teknologi, serta perannya dalam memimpin masa depan.
1. Biografi Neal Stephenson
Stephenson lahir di keluarga intelektual, ayahnya adalah profesor teknik, dan ibunya adalah ahli biokimia. Kakeknya adalah fisikawan terkenal George M. Neal, yang membuatnya terpapar pada dunia sains dan teknik sejak kecil.
Stephenson telah menunjukkan minat yang besar terhadap sastra dan teknologi sejak masa kecilnya. Di sekolah menengah, ia banyak membaca novel fiksi ilmiah dan mulai tertarik pada ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian pindah ke jurusan ilmu bumi dan planet dan meraih gelar. Selama kuliah, ia juga mengembangkan minat yang kuat terhadap sejarah dan linguistik, yang kemudian terwujud dalam karya tulisnya.
Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangat untuk menulis sastra tidak berkurang. Pada tahun 1984, ia menerbitkan novel pertamanya "The Big U", dan pada tahun 1988 menerbitkan "Dua Belas Zodiak". Pada tahun 1992, ia pertama kali mengajukan konsep "metaverse" dalam bukunya "Snow Crash", yang menjadi terobosan. Buku ini menjadi bestseller, dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis dan teknologi. Novel berikutnya "The Diamond Age" terus menjelajahi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi, dan memenangkan Hugo Award serta Locus Award.
Selain pencapaian sastra, Stephenson telah terlibat dalam proyek teknologi praktis sejak awal 2000-an. Ia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan memberikan kontribusi penting untuk mengevaluasi perjalanan luar angkasa dan metode propulsi alternatif. Setelah tahun 2007, ia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan augmented reality Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.
Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima dana Epic MegaGrant untuk proyek produksi virtual yang didasarkan pada novelnya. Pada bulan Juni 2021, ia merilis drama audio "New Found Land: The Long Haul", yang didasarkan pada dunia yang dikembangkan di Magic Leap.
Seiring dengan munculnya teknologi blockchain, ketertarikan Stephenson meluas ke bidang baru ini. Dia secara aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah kunci metaverse saat ini dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visinya untuk masa depan era informasi dan eksplorasi.
2. Tinjauan Karya Utama Neal Stephenson
2.1 "Sebuah Avalan: Kelahiran Metaverse"
Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash". Novel ini bukan hanya merupakan tonggak sastra cyberpunk, tetapi juga untuk pertama kalinya memperkenalkan konsep "metaverse", yang meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Buku ini menggambarkan dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksikan oleh pengguna, konsep ini kemudian diterapkan dalam banyak film. Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang secara mendalam mempengaruhi para pencipta dan pengembang teknologi di kemudian hari.
2.2 "Buku Rahasia: Memprediksi Revolusi Kripto"
Buku "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lainnya dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, menceritakan kisah yang saling terkait antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, serta mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi kriptografi. Banyak ide dalam buku ini, seperti cryptocurrency dan teknologi blockchain, telah diterapkan di dunia saat ini. Novel ini tidak hanya menunjukkan pemahaman mendalam Stephenson tentang teknologi dan sejarah, tetapi juga meramalkan kedatangan revolusi cryptocurrency. Buku ini memiliki pengaruh yang luas dan memenangkan Prometheus Hall of Fame Award 14 tahun setelah diterbitkan.
2.3 "Era Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano
Novel "Zaman Berlian" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berfokus pada "buku pendidikan interaktif", mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. Karya ini bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga melalui narasi yang kompleks dan kritik sosial yang mendalam, memenangkan Hugo Award dan Locus Award, semakin mengukuhkan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.
2.4 "Siklus Barok": Simfoni Sejarah dan Ilmu Pengetahuan
Sejak tahun 2003, Stephenson memasuki puncak kreativitasnya. Ia merilis trilogi "Baroque Cycle" yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, yang dapat dianggap sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Novel ini terdiri dari 3 jilid dengan total 8 buku, menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan petualangan orang Eropa. Kriptografi dan numismatika memainkan peran penting dalam seri ini. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.
2.5 "Jaring Virtual": Perpaduan Dunia Maya dan Realitas
Novel "网伏" yang diterbitkan pada tahun 2011 adalah sebuah karya yang penuh aksi dan misteri, menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia maya dan kenyataan. Karakter tidak hanya menjalani petualangan di dunia nyata, tetapi juga berhadapan secara sengit dalam permainan online multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi dampak dunia maya terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.
2.6 "Dunia Tujuh: Eksplorasi Luar Angkasa dan Masa Depan Manusia"
Novel "Tujuh Dunia" dari tahun 2015 adalah imajinasi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan cerita tentang manusia yang melarikan diri ke luar angkasa ketika menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi ribuan tahun kemudian. Melalui penggambaran rinci tentang ilmu pengetahuan dan teknologi, Stephenson menunjukkan minat dan pengetahuan mendalamnya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian industri film, dan kemudian diadaptasi menjadi film.
Karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, serta diakui dengan berbagai penghargaan internasional. Karya-karyanya terkenal dengan imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang beragam dan sangat bijaksana. Ia mencapai prestasi yang luar biasa di bidang fiksi ilmiah dan dipuji oleh pembaca serta kritikus. Karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film dan televisi. Tanpa berlebihan, dapat dikatakan bahwa Stephenson adalah bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.
3. Melampaui Batas: Pertemuan Neal Stephenson dengan Web3
Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga secara aktif terlibat dalam pembangunan dunia metaverse. Tiga puluh tahun yang lalu, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam novel "Snow Crash". Kini, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visinya.
3.1 Mewujudkan Masa Depan: Dari "Kunci Rahasia" ke Web3
Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "Kamus Kripto" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku tersebut menggambarkan secara rinci aplikasi kriptografi dan keamanan informasi, yang meramalkan munculnya mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.
Visi Web3 adalah untuk menghancurkan "taman berpagar" atau pulau data, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital, dan dapat beralih tanpa hambatan antara dunia virtual yang berbeda. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari strategi alternatif untuk mewujudkan visi ini dengan memanfaatkan teknologi blockchain.
Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat diinteroperasikan, adil bagi seniman dan kreator, serta dapat diakses oleh semua orang. Visi yang luas ini membuat Lamina1 mendapatkan perhatian di industri.
Istilah metaverse awalnya mengingatkan orang pada ruang tunggal, di mana pengguna dapat masuk untuk merasakan dunia virtual yang kuat. Namun kenyataannya, saat ini metaverse adalah kumpulan beberapa ruang, di mana pengguna mengakses berbagai pengalaman metaverse. Ruang ini terisolasi satu sama lain dan kekurangan interoperabilitas.
Pengembangan metaverse realitas virtual berkembang pesat, tetapi setiap proyek adalah sistem tertutup. Seperti yang dianjurkan oleh beberapa orang dalam industri, tujuan Web3 harus membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang interoperable lintas platform - Lamina1.
3.2 Lamina1: Eksplorasi Perbatasan Metaverse Terbuka
Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang fokus menyediakan infrastruktur untuk pengembang Web3 dalam membangun "metaverse terbuka".
Lamina1 didirikan oleh Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan pembuatan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub, untuk memungkinkan para kreator merancang blok bangunan untuk metaverse terbuka di masa depan.
Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta terlibat dalam fase Testnet dan Betanetnya. Fase awal ini meletakkan dasar untuk fitur kunci seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna tingkat konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman kreator.
3.3 Teknologi Kunci Lamina1
Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:
Skalabilitas: Meningkatkan mekanisme konsensus dan teknologi pemecahan untuk secara signifikan meningkatkan kapasitas pemrosesan transaksi blockchain, mendukung pengguna dan aplikasi berskala besar.
Interoperabilitas: berkomitmen untuk mewujudkan koneksi yang mulus antara jaringan blockchain yang berbeda, memfasilitasi aliran bebas data dan aset antar rantai, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung.
Keamanan: Menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan untuk memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data.
Metaverse sebagai Layanan ( MaaS ): menyediakan layanan yang mendukung penciptaan dan pengoperasian dunia virtual, memungkinkan pembuat untuk dengan mudah membangun dan mengelola dunia virtual, serta melakukan transaksi dan interaksi aset virtual.
4. Visi Lamina1
Tujuan Lamina1 adalah untuk menciptakan "metaverse terbuka" yang nyata, dengan menyediakan infrastruktur teknologi yang kuat, memungkinkan pengguna untuk beralih antara dunia virtual yang berbeda dengan mulus dan menikmati pengalaman digital yang konsisten dan berkelanjutan. Stephenson dan timnya mengembangkan serangkaian alat dan platform untuk mendukung pengembang dan perusahaan dalam membangun aplikasi terdistribusi yang inovatif di Lamina1, memberikan infrastruktur yang solid untuk pengembangan ekosistem Web3.
Lamina1 white paper menyatakan: "Untuk mencapai ekonomi triliunan dolar di dunia virtual, kita harus terlebih dahulu fokus pada infrastruktur, dukungan, dan ketersediaan. Lamina1 akan menghosting dan mendorong ekonomi dan transaksi sosial dari metaverse terbuka, mengatasi hambatan teknologi untuk mempercepat adopsi dan melepaskan potensi."
Bagi Stephenson dan Vessenes, metaverse terbuka tidak hanya melibatkan interoperabilitas, tetapi juga menekankan semangat Web3 yang mendorong kepemilikan digital, memastikan bahwa kreator mendapatkan keuntungan yang adil, dan menjadikan metaverse sebagai ruang yang dapat diakses - ini adalah fitur yang belum menjadi prioritas bagi banyak proyek yang ada.
5. Pengaruh dan Prospek Masa Depan
Neal Stephenson melalui pembangunan aktif Lamina1, tidak hanya melanjutkan eksplorasinya tentang metaverse dalam "Snow Crash", tetapi juga memberikan dorongan baru untuk pengembangan Web3. Misi Lamina1 adalah untuk membangun ekosistem metaverse yang terbuka dan saling beroperasi.