Sony entre dans le secteur L2, comment le géant du divertissement va-t-il mener l'innovation Web3 ?
Récemment, le géant de l'électronique grand public et du divertissement Sony a officiellement annoncé son entrée dans le domaine des blockchains publiques, en collaborant avec un développeur de blockchain japonais pour lancer une solution Ethereum L2 basée sur OP Stack. Cette démarche marque une expansion supplémentaire de Sony dans son exploration du domaine du Web3.
La nouvelle solution L2 non seulement sera compatible avec les applications décentralisées existantes, mais prévoit également de développer des services innovants liés aux activités actuelles de Sony, en intégrant la technologie blockchain dans l'écosystème de produits de Sony. Selon les déclarations officielles, ce projet vise à offrir aux créateurs un espace créatif plus large et à renforcer leur interaction avec la communauté des fans.
Étant donné la puissance de Sony dans les secteurs du jeu, de la musique et du cinéma, nous pouvons faire quelques prévisions sur la direction future de son écosystème L2 :
Domaine GameFi
Sony pourrait tirer parti de ses célèbres franchises de jeux comme "Elden Ring", "The Elder Scrolls", "Horizon", pour développer de petits jeux basés sur la blockchain, tels que des jeux de cartes. Cependant, compte tenu des défis auxquels les jeux Web3 sont actuellement confrontés, Sony pourrait adopter une stratégie plus prudente, en mettant l'accent sur la réalisation de "l'abstrait de chaîne" et "l'abstrait de concept" pour attirer les joueurs mainstream.
Marché NFT
Sony espère combiner ses riches droits de propriété intellectuelle cinématographique avec la technologie NFT, tout en augmentant la publication de NFT musicaux. La création d'un marché NFT exclusif pour la propriété intellectuelle peut non seulement réduire les coûts de publication, mais aussi attirer la coopération d'autres détenteurs de propriété intellectuelle. Sony a précédemment collaboré avec une salle de cinéma pour publier des NFT lors de la sortie du film "Spider-Man : No Way Home" et a collaboré avec un groupe de musique pour lancer des objets de collection numériques d'artistes légendaires.
Applications pour les consommateurs
L'objectif de Sony est de transformer sa solution L2 en une infrastructure utilisable au quotidien. Grâce à sa vaste base d'utilisateurs et à son avantage en termes de trafic dans le domaine du Web2, Sony a le potentiel de développer des applications consommateurs Web3 uniques, telles que des produits innovants comme des plateformes sociales intégrant des fonctionnalités de cryptomonnaie.
Pour les utilisateurs ordinaires, la stratégie Web3 de Sony pourrait offrir une toute nouvelle expérience. Par exemple, les joueurs pourraient accéder à des jeux Web3 de haute qualité, les cinéphiles pourraient obtenir une expérience de visionnage unique et des opportunités d'interaction communautaire grâce à des billets NFT, tandis que les utilisateurs ordinaires pourraient facilement entrer dans le monde des cryptomonnaies via la plateforme sociale Web3 promue par Sony.
Sony fait son entrée sur le marché de L2. Si elle parvient à se concentrer sur la création de produits de qualité et à cultiver un bon écosystème, elle pourrait devenir une force importante pour promouvoir l'adoption à grande échelle du Web3. Cependant, le projet en est encore à ses débuts, avec un testnet qui sera bientôt lancé et une construction communautaire qui vient à peine de commencer. Il reste à voir si Sony pourra transformer sa vision dans le domaine du Web3 en réalité, ce qui nécessitera du temps pour le prouver.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
7 J'aime
Récompense
7
3
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
LiquidatedAgain
· Il y a 10h
Encore un à essayer d'escroquer les investisseurs détaillants pour acheter le dip ? On ne sait que trop bien à quel point le ciel est haut après avoir été Rekt.
Sony entre dans le Web3 avec la solution L2 pour restructurer l'écosystème de l'industrie du divertissement
Sony entre dans le secteur L2, comment le géant du divertissement va-t-il mener l'innovation Web3 ?
Récemment, le géant de l'électronique grand public et du divertissement Sony a officiellement annoncé son entrée dans le domaine des blockchains publiques, en collaborant avec un développeur de blockchain japonais pour lancer une solution Ethereum L2 basée sur OP Stack. Cette démarche marque une expansion supplémentaire de Sony dans son exploration du domaine du Web3.
La nouvelle solution L2 non seulement sera compatible avec les applications décentralisées existantes, mais prévoit également de développer des services innovants liés aux activités actuelles de Sony, en intégrant la technologie blockchain dans l'écosystème de produits de Sony. Selon les déclarations officielles, ce projet vise à offrir aux créateurs un espace créatif plus large et à renforcer leur interaction avec la communauté des fans.
Étant donné la puissance de Sony dans les secteurs du jeu, de la musique et du cinéma, nous pouvons faire quelques prévisions sur la direction future de son écosystème L2 :
Sony pourrait tirer parti de ses célèbres franchises de jeux comme "Elden Ring", "The Elder Scrolls", "Horizon", pour développer de petits jeux basés sur la blockchain, tels que des jeux de cartes. Cependant, compte tenu des défis auxquels les jeux Web3 sont actuellement confrontés, Sony pourrait adopter une stratégie plus prudente, en mettant l'accent sur la réalisation de "l'abstrait de chaîne" et "l'abstrait de concept" pour attirer les joueurs mainstream.
Sony espère combiner ses riches droits de propriété intellectuelle cinématographique avec la technologie NFT, tout en augmentant la publication de NFT musicaux. La création d'un marché NFT exclusif pour la propriété intellectuelle peut non seulement réduire les coûts de publication, mais aussi attirer la coopération d'autres détenteurs de propriété intellectuelle. Sony a précédemment collaboré avec une salle de cinéma pour publier des NFT lors de la sortie du film "Spider-Man : No Way Home" et a collaboré avec un groupe de musique pour lancer des objets de collection numériques d'artistes légendaires.
L'objectif de Sony est de transformer sa solution L2 en une infrastructure utilisable au quotidien. Grâce à sa vaste base d'utilisateurs et à son avantage en termes de trafic dans le domaine du Web2, Sony a le potentiel de développer des applications consommateurs Web3 uniques, telles que des produits innovants comme des plateformes sociales intégrant des fonctionnalités de cryptomonnaie.
Pour les utilisateurs ordinaires, la stratégie Web3 de Sony pourrait offrir une toute nouvelle expérience. Par exemple, les joueurs pourraient accéder à des jeux Web3 de haute qualité, les cinéphiles pourraient obtenir une expérience de visionnage unique et des opportunités d'interaction communautaire grâce à des billets NFT, tandis que les utilisateurs ordinaires pourraient facilement entrer dans le monde des cryptomonnaies via la plateforme sociale Web3 promue par Sony.
Sony fait son entrée sur le marché de L2. Si elle parvient à se concentrer sur la création de produits de qualité et à cultiver un bon écosystème, elle pourrait devenir une force importante pour promouvoir l'adoption à grande échelle du Web3. Cependant, le projet en est encore à ses débuts, avec un testnet qui sera bientôt lancé et une construction communautaire qui vient à peine de commencer. Il reste à voir si Sony pourra transformer sa vision dans le domaine du Web3 en réalité, ce qui nécessitera du temps pour le prouver.