Sony se une a Astar para lanzar OP Stack L2, un ecosistema Web3 enfocado en juegos, NFT y aplicaciones de consumo

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Sony entra en la carrera L2, la ambición Web3 del gigante del entretenimiento

Sony Group entra oficialmente en el ámbito de las cadenas de bloques públicas, colaborando con el desarrollador japonés de la cadena de bloques Astar, Startale, para desarrollar conjuntamente una solución L2 de Ethereum basada en OP Stack. Esta medida marca un paso importante para Sony en su exploración de Web3, añadiendo un nuevo y sólido miembro al ecosistema OP Stack L2.

La nueva solución L2 no solo será compatible con las aplicaciones descentralizadas existentes, sino que también planea desarrollar servicios innovadores relacionados con los negocios de Sony, introduciendo la tecnología blockchain en la línea de productos de Sony. La declaración oficial indica que se comprometerá a apoyar a los creadores en la expansión de su creatividad y a fortalecer su interacción con las comunidades de fans.

Dada la fuerte presencia de Sony en las industrias del entretenimiento como los juegos, la música y el cine, podemos atrevernos a especular que su ecosistema L2 se centrará principalmente en el entretenimiento y el consumo. Después del lanzamiento de la mainnet en el futuro, podría dar prioridad al apoyo y desarrollo autónomo de los siguientes tipos de proyectos:

¿Qué tormentas levantará el imperio de entretenimiento de Sony al ingresar a L2?

1. GameFi

Sony posee conocidos IP de juegos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" y "Horizon". Aunque es posible que no inviertan grandes recursos de inmediato en el desarrollo de un gran título AAA en Web3, se espera que lancen pequeños juegos Web3 basados en estas IP, como juegos de cartas y otros.

Sony debería aprender de la experiencia de los pioneros de los juegos Web3, logrando la "abstracción de cadena" y la "abstracción de concepto", para que los jugadores experimenten los juegos de blockchain de manera imperceptible, evitando enfatizar en exceso los conceptos de criptomonedas y NFT, y centrándose en ofrecer una experiencia de juego de alta calidad.

2. NFT

Sony espera integrar su propiedad intelectual cinematográfica más frecuentemente en el ámbito de los NFT y emitir NFT musicales. Crear un mercado exclusivo de NFT de propiedad intelectual no solo puede reducir sus costos de emisión, sino que también puede atraer la colaboración de otros titulares de IP.

Sony ya ha realizado intentos en el campo de los NFT. Por ejemplo, colaboró con una cadena de cines para distribuir NFTs a los fans antes del estreno de "Spider-Man: No Way Home" y se asoció con un grupo musical para lanzar coleccionables digitales de músicos legendarios en el mercado de NFTs.

3. Aplicación del consumidor

La ventaja de Sony radica en su vasta base de usuarios y recursos de tráfico como gigante de Web2. Promover sus productos Web3 o aplicaciones en la cadena de alta calidad seleccionadas a los usuarios de Web2 será una tarea relativamente fácil.

Con la popularidad de las criptomonedas, mostrar a los usuarios de Web2 software de chat o plataformas sociales con funciones de criptografía, como aplicaciones que pueden predecir el precio de los tokens en el cuadro de diálogo o realizar interacciones de tokens directamente en las publicaciones, podría despertar el interés de los usuarios.

Cada dirección del ecosistema Sony L2 tiene el potencial de atraer a una gran cantidad de nuevos usuarios a Web3. Imagina a los jugadores de Web2 que experimentan por primera vez juegos de alta calidad de Sony en Web3, o a los amantes del cine comprando boletos de cine NFT y obteniendo experiencias únicas en línea, o a usuarios comunes accediendo fácilmente a criptomonedas a través de plataformas sociales Web3 promovidas por Sony. Estos escenarios podrían convertirse en realidad.

La solución L2 de Sony, si puede centrarse en crear productos de alta calidad y fomentar un buen ecosistema, evitando la sobreexposición y el contenido de baja calidad, podría convertirse en una fuerza clave para impulsar la aplicación masiva de Web3.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que, hasta el momento de escribir este artículo, Sony no ha hecho ninguna declaración pública sobre este proyecto L2. Esperamos que Sony pueda cumplir con su compromiso de desarrollar nuevos servicios, y no solo utilizar esto como una estrategia de marketing para atraer usuarios de la red de prueba o recopilar datos.

Para los usuarios interesados, la comunidad de Discord del proyecto ya está abierta, y se puede obtener el rol de usuario temprano participando en actividades. Con el lanzamiento inminente de la red de pruebas, este es, sin duda, un proyecto que merece la pena seguir.

Sony entra en L2, ¿qué olas levantará su imperio del entretenimiento?

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TokenomicsTrappervip
· 07-25 01:35
fomo clásico de la corporación, espera el inevitable rugpull
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BrokeBeansvip
· 07-22 08:37
¡Sony es el gran jefe de web3, verdad!
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HashBardvip
· 07-22 08:36
ngmi sony, otra empresa tratando de sacar provecho del juego de jpeg smh
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NFTArchaeologistvip
· 07-22 08:33
Es raro que Sony se dé cuenta de algo por una vez.
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FOMOSapienvip
· 07-22 08:28
Otro L2 haciendo el tonto
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