عصر ألعاب سلسلة الكتلة 2.0 كيف تجد مشروع "الكأس المقدسة" للسوق الصاعدة التالية

في السوق الصاعدة القادمة، كيف تجد "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة

المقدمة

عندما نتحدث عن ألعاب السلسلة، فإن ما يتبادر إلى ذهني هو الحلزونات القاتلة في فترة ألعاب السلسلة 1.0، حيث بدأ مختبرنا مناقشة هذا الموضوع منذ فبراير 2021، وحتى الآن، بعد تراجع المد، لا تزال هناك مشاريع قليلة جدًا على قيد الحياة.

في الوقت الحالي، تبرز ألعاب السلاسل التي تركز على القابلية للعب في السوق، حيث انتقلت معظمها من فرق الألعاب الممتازة إلى مسار الألعاب، ويبدو أن هناك زخمًا يقود إلى تطوير ألعاب السلاسل 2.0.

تتناول هذه المقالة مناقشة: في الجولة القادمة من السوق الصاعدة، هل من المرجح أن تحقق ألعاب السلسلة التي تركز على قابلية اللعب "الكأس المقدسة"؟ إذا كان الأمر كذلك، كيف يمكن للمستخدمين منطقياً العثور على مشروع معين والاستعداد له مسبقاً؟

أولاً، حول "الكأس المقدسة"

1. عملة مشفرة "الكأس المقدسة"

أيضًا في فبراير 2021، قدم مؤسس أكبر منصة محتوى بلوكشين ناطقة بالصينية سابقًا خطابًا مثيرًا في المجتمع بعنوان "البحث عن الكأس المقدسة للعملات المشفرة: تحليل إمكانيات منصات الإنتاجية مثل إيثريوم"، حيث يمكن فهم الكأس المقدسة على أنها "مشروع ناجح".

يعتقد المؤسس أن تحويل إيثريوم ETH إلى آلية توافق POS في عام 2022 سيؤدي إلى انخفاض سنوي بنسبة حوالي 0.15%، مما سيفتح المرحلة الثانية من نمو إيثريوم. في الواقع، يبلغ الانخفاض السنوي الحالي لإيثريوم حوالي 0.43%، وقد تم حرق 3,550,364 ETH حتى الآن، والسوق الصاعدة ستسرع من الانخفاض، بالإضافة إلى أن إيثريوم هو بنية تحتية للـ L2، وازدهار الـ L2 يعني ازدهار إيثريوم، ومن المتوقع أن يتسارع إيثريوم في المستقبل. تمسك جيدًا، وادعم بشكل جيد!

الجولة التالية في السوق الصاعدة، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" في مجال الألعاب القائمة على البلوكتشين

2. كأس القداسة في فترة الألعاب على السلسلة 1.0

عندما لا يتردد هذان المشروعان:

  • Axie Infinity، التقديرات الإجمالية للإيرادات تتجاوز 400 مليون دولار، والقيمة السوقية المتداولة تصل إلى 10.4 مليار دولار؛
  • STEPN، تقدير الإيرادات الإجمالية يتجاوز 200 مليون دولار، أعلى قيمة سوقية تبلغ 2.3 مليار دولار.

(لم تتضمن عائدات بيع الرموز المميزة)

3. أين "الكأس المقدسة" للعبة السلسلة 2.0؟

استنادًا إلى نتائج الجولة السابقة، قم بعمل تقدير: العائد الإجمالي يتجاوز 300 مليون دولار. سيكون عمر الدورة الإجمالية أطول بعض الشيء، إذا اعتبرناها سنة واحدة، باستثناء الأشهر الثلاثة الأولى التي هي فترة دخل منخفض، والأشهر الثلاثة الأخيرة التي هي فترة تراجع، قد يتراوح العائد اليومي بين 2 مليون و 10 ملايين دولار.

حالياً هو أغسطس 2023، يبدو أنه سوق هابطة، ولكن BTC قد ارتفعت من 15500U إلى حوالي 30000U، وهناك أخبار تفيد بأن المؤسسات المالية الكبرى في العالم تقوم بترتيب الأمور سراً للاستثمار في البيتكوين، مما يعني أنها تراهن على آخر موجة صاعدة جنونية (كانت الأصوات الرئيسية في الجولة السابقة تقول نفس الشيء)، ومن المتوقع أن تتجاوز القيمة السوقية لمشاريع "الكأس المقدسة" في قطاع ألعاب السلاسل القادمة 15 مليار دولار.

٢. التصنيفات الفرعية لألعاب السلسلة: مكونات الأصول

الهدف النهائي من هذه المقالة هو إقامة مشروع "الكأس المقدسة"، ولكن حتى في السوق الهابطة، لا تزال مشاريع ألعاب السلاسل الجديدة متنوعة وكثيرة، وإذا قمت بتحليل كل واحدة منها، فسيتعين عليك دائمًا الاحتفاظ بحبوب القلب المعجزة.

لا بد أن نضع منهجية للبحث، من خلال تصنيف الفئات من الأكبر إلى الأصغر، ثم نستهدف بدقة. دعونا نتحدث أولاً عن الفئات: هناك العديد من طرق تصنيف الألعاب المبنية على blockchain، وقد تم تصنيفها بشكل مفصل في مقالات سابقة. في هذه المقالة، سنقسم الألعاب المبنية على blockchain إلى أربع فئات بناءً على تكوين الأصول. دعونا نرى من بين هذه الأنواع الأربعة أيها أكثر احتمالاً للعثور على "الكأس المقدسة".

1. ألعاب تعتمد على تربية NFT: Axie Infinity، STEPN

فتحت هذان المشروعان عصر ألعاب السلسلة 1.0، وقد حقق المشروعان شهرة كبيرة خلال السوق الصاعدة السابقة، حيث بدأت Axie في بداية السوق الصاعدة، وانتهت StepN في نهاية السوق الصاعدة. إنهم ينتظرون أيضًا قدوم السوق الصاعدة التالي، ويستعدون لإعادة تشغيل هالة "الكأس المقدسة"، لذا فإن المنتجات أيضًا في طور التكرار والتحسين:

Axie Infinity

دخلت بالفعل متاجر آبل ومتاجر جوجل في بعض الدول، مما يساعد على جذب المزيد من اللاعبين الجدد.

في السابق، كان من الضروري شراء ثلاثة Axie للعب اللعبة، لكن في التحديث الأخير للعبة، تم فتح وضع مجاني، حيث يمكن للاعبين المجانيين جمع المواد من خلال المهام اليومية والأسبوعية، وترقية Axie الممنوحة، مما يمنحهم فرصة للحصول على Axie بقوة قتال جيدة، مما يساعد المستخدمين الجدد على الدخول في اللعبة والاستمتاع بها بشكل أسرع.

** ستيبن **

طرح مفهوم نظام FSL البيئي، وإطلاق DOOAR، والذي يُستخدم بشكل أساسي للتبادل اللامركزي عبر سلاسل متعددة؛ وإطلاق MOOAR، سوق NFT عبر سلاسل متعددة ومنصة إطلاق. سيتم قريباً إصدار لعبة جديدة Gashero من الاستوديو وراء ذلك، كما تم التعاون مع العديد من الألعاب.

الآن أصبح StepN متاحًا أيضًا في متجر آبل ومتجر جوجل، ويمكن استخدام بطاقة الائتمان لشراء أحذية الجري، وتهدف أيضًا إلى جذب المزيد من اللاعبين الجدد.

هذان "الأخ الأكبر" من الجولة السابقة يأتيان من فئة التكاثر، مما يوضح جاذبية التكاثر، بينما المخفي وراء التكاثر هو الخصائص المميزة لنموذج بونزي. كما ذكر في المقال السابق "لماذا كلها نماذج بونزي؟"، فإن نموذج بونزي ليس له جانب إيجابي أو سلبي (الاحتيال هو الشيء السيئ)، فهو يضرب في طبيعة الإنسان التي تميل إلى الجشع والغرور.

هنا أود أن أضيف، أن نموذج بونزي المعروف على نطاق واسع ليس نادراً في الحياة الواقعية: العديد من شركات الإنترنت التي تطورت على مدار السنوات العشر الماضية بدأت باستخدام دعم هائل لجذب المستخدمين، وهذا يعتبر نوعاً من نموذج بونزي؛ كما أن العمل المحلي الشهير "قائمة الآلهة 1" الذي حقق نجاحاً كبيراً في الآونة الأخيرة استخدم نموذجاً مشابهاً في النهاية، حيث ظهرت أحد أكثر المشاهد إثارة في العمل "تسليم المعلم الكبير مع الأربعة ملوك إلى العاصمة"، مما أثار خيال الجمهور حول الجزء الثاني، مما وضع أساساً لعائدات الجزء الثاني، وهذا يعتبر نموذج بونزي بديع وأنيق، ويعتبر "المعلم الكبير في نموذج بونزي".

ولكن هل يمكن أن يستمر هذا النوع في التألق في الجولة القادمة؟ بناءً على خاصية "تداول الجديد وليس القديم"، يتطلب الأمر أن يرى المستخدمون سردًا جديدًا ومختلفًا، وهذا يمثل تحديًا كبيرًا.

السوق الصاعدة القادمة، كيف تجد "الكأس المقدسة" لسباق الألعاب على السلسلة

2. تعدين NFT وألعاب مدمجة في DeFi: MBOX، Tiny world

في عصر ألعاب السلسلة 1.0، حققت MBOX أيضًا نجاحًا كبيرًا، وكانت رائدة في ألعاب السلسلة على BSC، وكانت الأكثر بروزًا على BSC، حيث وصلت أعلى قيمة سوقية متداولة إلى 1 مليار دولار أمريكي؛ وتستمر في هذا الطريق Tiny world، والتي تشبه MBOX من حيث النموذج، حيث تصل أعلى قيمة سوقية متداولة إلى حوالي 150 مليون دولار أمريكي (تم تدمير 50% من الرموز، ولم يتم احتساب الجزء المدمر).

لكن جزء Defi لا يمكن فهمه واللعب به إلا من قبل المستخدمين والمستخدمين المتقدمين، وسهل جدًا أن يتم إحباط المستخدمين الجدد، ومن الصعب أيضًا جذب المستخدمين في المدى القصير.

لا يمكن للذين لا يملكون الثروات السيطرة على العالم، وبالنظر إلى الوضع الحالي، فإن احتمالية ظهور علامات "الكأس المقدس" في هذا التصنيف أقل من الفئة الأولى.

3. ألعاب سلسلة الكتل: Dark Forest، Loot

ألعاب السلسلة الكاملة أصبحت شائعة جداً في الآونة الأخيرة، حيث أن قواعد اللعبة، منطق الحساب، وتخزين البيانات تتم جميعها على السلسلة. وعند التوسع أكثر، فإن ألعاب السلسلة الكاملة لا تحتاج إلى إذن على السلسلة، ويمكن تجميع الأصول بحرية. لقد بدأ الحديث عنها تدريجياً في بداية هذا العام، وفي شهري يونيو ويوليو، حصلت على مناقشة واسعة على تويتر.

لقد اعتقدنا دائمًا أن الألعاب الكاملة على السلسلة الحالية لا يمكن تصنيفها كألعاب، بل يمكن اعتبارها نوعًا خاصًا مشابهًا لـ DEFI، لأن المجموعة الحالية من المستخدمين ليست مثل مستخدمي الألعاب العاديين، بل تتكون أساسًا من مجموعة من Builders والمؤمنين. ومع ذلك، فإن الألعاب الكاملة على السلسلة هي في الحقيقة لاعبين مميزين يحملون جينات التشفير الأصيلة. على سبيل المثال، Dark Forest، التي كتبها Brian Gu بمفرده في عام 2020، عندما كان لا يزال يعمل في مؤسسة Ethereum. خلال عملية البحث، اكتشف أن ZK مثير للاهتمام، وكان لديه رغبة في إنشاء لعبة، لذا وُلِد المنتج التجريبي. جرب تقنيات جديدة: الإثباتات الصفرية المعرفة، لحل مشكلة ضباب الحرب في اللعبة. ومنذ تلك اللحظة، بدأت الألعاب الكاملة على السلسلة تأخذ شكل الألعاب.

ولكن يجب الاستمرار في دعم وتشجيع هذه الأنواع من المنتجات للتقدم، فهذا هو الأمل الوحيد في إمكانية الاستبدال في بعض المجالات في المستقبل، مثل تطبيق إثبات المعرفة الصفرية في لعبة البوكر، حيث أن البوكر التقليدي على الإنترنت لا يجرؤ على اللعب، خاصة بعد مشاهدة "خيار واحد"، حيث يعلم الجميع أنه يمكن التحكم في النظام وإصدار الأوراق المرغوبة بحرية، بينما إذا تم استخدام إثبات المعرفة الصفرية في لعبة البوكر، فيمكن أن تجعل آلية توزيع الأوراق شفافة ومعلنة.

تستخدم الألعاب على السلسلة الكاملة ميزات blockchain الخاصة بها، ولكن هناك العديد من القيود حاليا، مما لا يساعد على تصميم المنطق والقواعد المعقدة في الألعاب، لذا، فهي حاليا في مرحلة بناء البنية التحتية واستكشافها، تجربة المنتج للمستخدمين العاديين غير كافية، ولا يُتوقع ظهور مشروع "الكأس المقدسة" في وقت قصير.

السوق الصاعدة التالية، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب البلوكشين

4. فقط الألعاب التي تحتوي على أصول أساسية على السلسلة وقابلية اللعب العالية

عصر ألعاب السلسلة 2.0 الذي يتطلع إليه الجميع، مستمد من فرضية وجود جولة جديدة من السوق الصاعدة، والشرط الضروري للجولة التالية من السوق الصاعدة هو أن يأتي عدد كبير من المستخدمين الجدد والمؤسسات الجديدة إلى الساحة من خلال بعض الفرص الجديدة في المسار. عندما يدخل هؤلاء المستخدمون الجدد، يجب أن تكون هناك تطبيقات تجعلهم يشاركون، وهذا النوع يركز على هذا الهدف:

  • التركيز على القابلية للعب، مما يمكن أن يجعل المستخدمين الجدد يشعرون بالبهجة؛
  • التركيز على تجربة المنتج، وعدم السعي في المرحلة الحالية لمعرفة ما إذا كان قد تم رفعه بالكامل على السلسلة، يكفي أن تكون الأصول الأساسية على السلسلة؛
  • التركيز على بناء بيئة المستخدمين، وتقريب المسافة بين المشاريع والمستخدمين، من الأفضل أن يشعر المستخدمون أنهم جزء من المشروع.

هذه الفئة من الألعاب تبدو لنا أنها الأكثر احتمالاً للوصول إلى الكأس المقدسة في السوق الصاعدة القادمة، وهي أيضاً الفئة التي تم تصنيفها كأحد أهم مجالات البحث من العام الماضي إلى هذا العام. هناك عدة خصائص:

  1. فريق الإنتاج يتكون أساسًا من فرق الألعاب الممتازة، ولديهم معايير للعب اللعبة، ومستوى الإنجاز، والجاذبية، فبعد كل شيء، قادت الألعاب الصينية سوق الألعاب المحمولة لمدة عشر سنوات، وهناك الكثير من الخبرات والموهوبين المتراكمة.
  2. قابلية اللعب للمنتج أعلى بكثير من الألعاب الأصلية، كما أنه مألوف لتفضيلات المستخدمين العاديين تجاه المنتج (هذه النقطة هي الأهم)؛
  3. التفكير الأصلي متجذر بعمق، والتفكير التشغيلي غير كافٍ؛

كيف يمكن اختيار مشاريع "الكأس المقدس" في هذه الفئة؟ تعريف القابلية للعب هو حكم يعتمد تمامًا على وجهات نظر الحكماء، كل شخص لديه رأيه الخاص، أنت تحب MOBA وأنا أحب SLG، أنت تلعب بطاقات وأنا ألعب الماهجونغ كل يوم. لذا، ستحدد هذه المقالة معيارًا: طالما أن لعبة سلسلة معينة قد ورثت جوهر لعبة عالمية مشهورة، أو حتى كانت مجرد نسخة مقلدة، فإن قابلية اللعب لها قد تم التحقق منها من قبل عدد كبير من المستخدمين العاديين، وسنقوم بتحليل مشاريع الكأس المقدس من بين هذه المشاريع.

لقد اخترنا ثلاث مشاريع ألعاب سلسلة تمثل بشكل مميز من قاعدة بيانات المشاريع لدينا وهي "Matr1x Fire و Seraph و Oil War" كحالات دراسية، وسنقوم بتحليل كل واحدة منها على حدة، حيث تمثل أنواعًا مختلفة من الألعاب، ومشاريع مرجعية مختلفة، ومراحل تطوير مختلفة.

٣. تحليل الحالة: هجوم قوي، التنافس على "الكأس المقدسة"

1. Matr1x النار: CSgo

أصدقاء الذين لعبوا CS، أصبحوا جميعاً في سن متقدمة، وقد تأثروا منذ الصغر بألعاب إطلاق النار. تماماً كما بعد 30 عاماً، أصبح أصدقاء "القتال الملكي" أيضاً ليسوا صغاراً، حيث بدأوا منذ الصغر ب"عشاء جيد، الليلة سنأكل الدجاج".

بدأت Matr1x Fire في الربع الثالث من عام 2022 بالتحرك في السوق، حيث بدأت بالبحث عن أشخاص لإجراء تحقيقات في خلفية الفريق، وأرسلت أشخاصًا لتجربة اللعبة في الموقع. بالفعل، الفريق جاء من شركة كبيرة، ولديه سنوات من الخبرة في تطوير وإنتاج ألعاب FPS، بالإضافة إلى حصوله على تمويل، والأساسيات جيدة جدًا. أسلوبنا هو أننا نفضل أن نستثمر بخسارة، بدلاً من أن نستثمر بشكل خاطئ؛ نفضل أن نكون حذرين قبل الولادة، بدلاً من أن نكون مبهرين في جنازة.

بعد التأكد من إمكانية المتابعة المستمرة، تم فتح قناة مخصصة للنقاش في المجتمع، وتم دعوة الجميع إلى متابعة Matr1x، حيث تم تنظيم التسجيل والمشاركة بنشاط في كل من الاختبار الأول والاختبار الثاني الحالي. وفي الوقت الحالي، يبدو أن Matr1x هو المشروع الأكثر وعدًا في النصف الأول من عام 2023 "كأس القدر"، على الأقل من حيث سعر NFT2061 الرئيسي (من سعر الطرح 0.1E إلى 1.3E الآن)

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 7
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
SignatureAnxietyvip
· 07-24 21:55
ما هو الكأس المقدس أو لا؟ الأهم هو المرح.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-bd883c58vip
· 07-22 15:20
السوق الصاعدة都没来 说啥圣杯
شاهد النسخة الأصليةرد0
MoonlightGamervip
· 07-22 14:51
لعبة السلسلة ماتت، لم نعد نستطيع اللعب بها.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVHunterBearishvip
· 07-22 14:47
لا تخيفني، أيهم لم يمت بعد؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
zkProofInThePuddingvip
· 07-22 14:43
لا يزال التعدين أسرع.
شاهد النسخة الأصليةرد0
FalseProfitProphetvip
· 07-22 14:27
لعبة السلاسل 1.0 انفجرت الآن من يثق في 2.0 بعد الآن
شاهد النسخة الأصليةرد0
WhaleMinionvip
· 07-22 14:23
لم يكن سوى عودة رماد.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت